12.09M
Category: informaticsinformatics

Грифон из Воздушного мира

1.

Грифон из Воздушного мира
Автор: Летов Алексей, 5в
Руководитель: Печерина Светлана Владимировна

2.

Идея проекта
Иллюстрация «Воздушное
царство»

3.

Цель проекта
Создание героя воздушного мира в 3D
Задачи проекта
Нарисовать героя
Изучить редактор 3Dмоделирования
Создать модель
Окрасить модель
Оценить полученный результат

4.

Эскиз грифона
На работе изображен
летящий белый грифон с
тёмными перьями на
голове, чёрными крыльями,
жёлтым клювом и когтями
Анализ геометрической
формы
цилиндрические туловище, ноги, шея, морда;
конические клюв, когти. Крылья, перья плоские с
резным краем.

5.

Редактор Blender 3D
Предназначен для создания 3Dмоделей

6.

Порядок работы с моделью
Создать Mesh
Установить Mesh в пространстве
(применить Перемещение)
Применить Масштаб, Вращение
Если необходимо, в режиме
Редактирования изменить форму

7.

Первая модель
Получилось сделать грифона из
цилиндров, конусов и плоскостей и
окрасить модель.
Первая модель получилась неровной,
без использования отражения.

8.

Приемы работы
Перемещение по оси
Дублирование
Симметрия

9.

Новая модель
Итоги проекта
Удалось создать грифона с использованием
отражения, движения по оси и ножа
English     Русский Rules