Similar presentations:
Проект "Classic Platformer 2D": Наследники
1.
2023Название программы
Unity
Тема занятия
Проект
"Classic Platformer 2D":
Наследники
Изображение от Storyset на Freepik.com
2.
2023План
занятия
Unity
Введение
Теория
«Платформер»
Практика Герои
Практика Наследники
Практика Ресурсы игры
Домашнее задание
Итоги
3.
2023Unity
Проверяем
домашнее задание
1.
Какие трудности возникли
при выполнении задания?
3.
2.
Как можно было бы
избежать трудностей?
4.
Какой информации не хватило
для выполнения задания?
Что больше всего понравилось/не
понравилось в процессе
выполнения задания?
4.
2023Unity
Введение
Сегодня мы начнем работу над достаточно
крупным проектом, в основе которого будет
жанр «платформер»!
Это будет один из самых творческих проектов
для тебя, т.к. ты можешь реализовывать
свои идеи прямо по пути!
Начнем приключение!
Изображение от Storyset на Freepik.com
5.
2023Unity
Теория
«Платформер»
Изображение от Storyset на Freepik.com
6.
2023Теория
Платформер — классический жанр
видеоигр,который недавно
отметил свое 40-летие.
Он положил начало целой индустрии,
в которой работали такие известные игровые
дизайнеры, как Сигеру Миямото, Эрик Шай,
Мишель Ансель и Хидео Кодзима.
В свое время именно платформер
стал своеобразным “мейнстримом”,
привлекающим миллионы пользователей.
Unity
7.
2023Теория
В классических платформерах
геймплей строится вокруг прыжков.
Мы подпрыгиваем на самой платформе,
совершаем рывки ("dash"), отскакиваем от
стен и собираете бонусы, способности и т.д.
Обычно у нас ограниченное количество
жизней, поэтому их потеря отправит
нас в начало уровня.
Unity
8.
2023Теория
Платформеры также называли
«прыжковыми аркадами»
или аркадами
в стиле «прыгай и беги».
Жанр сформировался под влиянием игр
Donkey Kong (1981), Pitfall (1982)
и Super Mario Bros (1985).
Unity
9.
2023Теория
Принято различать
2D и 3D платформеры.
Если в 2D игре мы управляем персонажем,
который умеет прыгать — скорее всего
это будет платформер!
А как определить 3D платформер?
Это то же самое, но в 3D?
Unity
10.
2023Теория
Если ввести в поисковик «Платформер»,
то ситуация станет еще более запутанной.
Мы получим огромный список игр разных
жанров, которые ничем
не похожи друг на друга!
Unity
11.
2023Теория
На самом деле, практически любую игру
сейчас можно назвать платформером,
если там имеется прыжки, перемещение
по стенам, платформы, скалолазание
и многие другие акробатические элементы!
Сейчас «платформер»
является под жанром игры.
Unity
12.
2023Теория
Так что же это получается, мы будем делать
игру, где нужно прыгать и бежать?
Нет, не совсем так.
programming