Similar presentations:
Space Game. Construct 3. Урок 1
1.
Construct 3Space Game
Урок 1
2.
Что такое Construct 3?Construct 3 – игровой движок, основанный на технологии HTML5.
Программа позволяет создавать 2D и псевдо-3D игры без навыков
программирования. Игры можно портировать на разные платформы. Также
Construct удобен своей веб-версией редактора, которая ни в чем не
уступает стационарной программе.
3.
Проект на сегодняИгра Space Game – аналог оригинальной Spacewar!, выпущенной в 1962
году. Это одна из первых цифровых игр в мире. Сегодня мы создадим свою
версию этой игры.
4.
Знакомство с Construct 35.
Знакомство с Construct 36.
Знакомство с Construct 37.
Знакомство с Construct 38.
Создаем новый проект9.
Создаем новый проект10.
Интерфейс Construct 311.
Интерфейс Construct 312.
Интерфейс Construct 313.
Запуск проекта14.
Запуск проекта15.
Создание фона16.
Создание фона17.
Создание фона18.
Создание фона19.
Свойства фона20.
Тестируем проект21.
Создаем спрайт игрока22.
Создаем спрайт игрока23.
Создаем спрайт игрока24.
Создаем спрайт игрока25.
Создаем спрайт игрока26.
Создаем спрайт игрока27.
Тестируем проект28.
Добавляем поведение29.
Добавляем поведение30.
Тестируем проект31.
Поворачиваем спрайт32.
Тестируем проект33.
Сохраним проект34.
Сохраним проект35.
Добавляем спрайт противника36.
Добавляем спрайт противника37.
Добавляем спрайт противника38.
Правим размеры39.
Тестируем проект40.
Программируем противника41.
Программируем противника42.
Программируем противника43.
Программируем противника44.
Программируем противника45.
Программируем противника46.
Программируем противника47.
Тестируем проект48.
Поворачиваем противника49.
Поворачиваем противника50.
Поворачиваем противника51.
Вводим координаты игрока52.
Вводим координаты игрока53.
Вводим координаты игрока54.
Тестируем и сохраняем проект55.
Поменяем скорость противника56.
Скопируем противникаCtrl + C
Ctrl + V
57.
Создаем спрайт пули58.
Создаем спрайт пули59.
Создаем спрайт пули60.
Поведение пули61.
Тестируем проект62.
Позиция пули63.
Добавляем клавиатуру64.
Программируем пулю65.
Программируем пулю66.
Программируем пулю67.
Программируем пулю68.
Программируем пулю69.
Программируем пулю70.
Программируем пулю71.
Программируем пулю72.
Тестируем и сохраняем проект73.
Тестируем и сохраняем проект74.
Столкновение пули и противника75.
Столкновение пули и противника76.
Столкновение пули и противника77.
Столкновение пули и противника78.
Код проекта79.
Тестируем проект80.
А1) Добавьте больше спрайтов противников.
2) Настройте столкновение противника и игрока. Игрок должен
исчезать.
3) Настройте удаление пули после столкновения с противником.
81.
Решение82.
Домашнее заданиеСоздайте свою оригинальную игру Space game с
оригинальными спрайтами.