8.13M
Category: educationeducation

Успехи наших студентов 2023/24

1.

Успехи
наших
студентов
2023/24
Чему мы научились в этом году
Что нас ждёт на следующем курсе
Группа В2211
SLIDESMANIA.COM

2.

Чему мы научились
SLIDESMANIA.COM

3.

Чему мы научились
3D-моделирование и 3D-печать.
Цели курса.
Что нас ждёт на 2 курсе
• Ознакомить студентов с увлекательным направлением 3Dмоделирования;
• Научить создавать объекты и локации при помощи созданных 3Dмоделей, подготовить модель к 3D-печати.
SLIDESMANIA.COM

4.

Чему мы научились
3D-моделирование и 3D-печать.
Цели курса.
Что нас ждёт на 2 курсе
Студент умеет создавать 3D-модели мебели, транспорта и
персонажей, свои интересные космические локации, проект
собственного дома при помощи ранее созданных моделей
SLIDESMANIA.COM

5.

Чему мы научились
Что нас ждёт на 2 курсе
Робототехника и техника (LEGO).
Цели курса.
• Увлечь студентов изучением технического дизайна и конструирования
роботов
• Научить конструировать и программировать роботов LEGO Mindstorms EV3
• Научить применять датчики и создавать модели роботов в зависимости от
поставленной задачи
• Ознакомить студентов с аппаратным обеспечением компьютеров
• Научиться конструировать простых роботов
• Научить программировать базовые модели роботов с датчиками
• Научить управлять роботом дистанционно и программировать
автоматическое поведение
SLIDESMANIA.COM

6.

Чему мы научились
Что нас ждёт на 2 курсе
Робототехника и техника (LEGO).
Результат курса.
Студент умеет конструировать и программировать различные модели
роботов LEGO Mindstorms для соревнований.
SLIDESMANIA.COM

7.

Чему мы научились
Что нас ждёт на 2 курсе
Игровой дизайн. Цели курса.
• Заложить основы дизайн-мышления
• Заинтересовать студентов направлением концепт-арт и созданием
игровых ассетов
• Ознакомить студентов с основными направлениями дизайна игр: Pixel Art,
Isometric Art, 2D-скетч, анимация
• Научить создавать основные элементы игр: персонажи, меню, уровни,
кнопки, загрузочный экран
• Создать концепцию дизайна собственной игры
• Научить использовать основные инструменты: инструменты прорисовки,
раскрашивания, изменения контура и цвета, работы с линиями
SLIDESMANIA.COM

8.

Чему мы научились
Что нас ждёт на 2 курсе
Игровой дизайн. Результат курса.
Студент умеет создавать графические элементы видеоигр.
SLIDESMANIA.COM

9.

Чему мы научились
Программирование на PYTHON–
JUNIOR. Цели курса.
Что нас ждёт на 2 курсе
➜ Изучить базовый синтаксис, типы данных и управляющие
лексические конструкции языка программирования Python
➜ Изучить основные подходы и алгоритмы, связанные с
программированием расчетов и вычислений
➜ Научить работать с условиями и циклами
➜ Научить создавать простые текстовые игры
SLIDESMANIA.COM

10.

Чему мы научились
Программирование на PYTHON–
JUNIOR. Результат курса.
Что нас ждёт на 2 курсе
Студент умеет создавать простые программы на Python.
SLIDESMANIA.COM

11.

Чему мы научились
Разработка игр – Junior
(Construct 3). Цели курса.
Что нас ждёт на 2 курсе
➜ изучить программирование игр на движке Construct 3
➜ научить дизайну игровых элементов, созданию игровых сцен
➜ создать полноценную игру с несколькими уровнями, меню и
финальным боссом.
➜ научить программированию управляемых персонажей и
компьютерных элементов
➜ изучить код, необходимый для создания игр в жанре платформер.
SLIDESMANIA.COM

12.

Чему мы научились
Разработка игр – Junior
(Construct 3). Результат курса.
Что нас ждёт на 2 курсе
Студент умеет создавать детальные 2D-игры в жанре платформер.
SLIDESMANIA.COM

13.

Чему мы научились
Веб-дизайн – JUNIOR (HTML &
CSS). Цели курса.
Что нас ждёт на 2 курсе
➜ Ознакомить с основами современных технологий создания сайтов
на HTML5 и CSS3, изучить базовый синтаксис HTML и CSS
➜ Получить навыки создания верстки на основе готовых частей кода
фреймворка Bootstrap
➜ Научить добавлять различный медиаконтент, создавать меню и
списки, div-разбивку страницы
➜ Научить использовать хостинги, создать и разместить сайт в сети
Интернет
SLIDESMANIA.COM

14.

Чему мы научились
Веб-дизайн – JUNIOR (HTML &
CSS). Результат курса.
Что нас ждёт на 2 курсе
Студент умеет создавать лендинги и простые веб-сайты.
SLIDESMANIA.COM

15.

Что нас ждёт на 2 курсе
SLIDESMANIA.COM

16.

Чему мы научились
Разработка мобильных приложений
дополненной реальности. Цели курса.
Что нас ждёт на 2 курсе
➜ Научить проектировать логику приложений
➜ Научить работать с графикой и анимацией в мобильных
приложениях
➜ Научить работать с сенсорами
➜ Научить проектировать интерфейсы для мобильных приложений на
Android
➜ Научить создавать мобильные приложения на Android
SLIDESMANIA.COM

17.

Чему мы научились
Разработка мобильных приложений
дополненной реальности. Результат курса.
Что нас ждёт на 2 курсе
Студент умеет создавать мобильные приложения на Android.
SLIDESMANIA.COM

18.

Чему мы научились
Фотолаборатория
(GIMP/PHOTOSHOP). Цели курса
Что нас ждёт на 2 курсе
➜ Ознакомить с миром фотографии, оборудованием и стилями фото;
➜ Изучить правила композиции;
➜ Провести предметную, портретную съемки, съемку на длительной
выдержке;
➜ Провести практику тематической фотосъемки;
➜ Научить обрабатывать фотографии в стиле поп-арт, портретной
ретуши, цветовой коррекции.
➜ Создать портфолио работ студента с применением различных
стилей фотографии и обработки.
SLIDESMANIA.COM

19.

Чему мы научились
Что нас ждёт на 2 курсе
Фотолаборатория
(GIMP/PHOTOSHOP). Результат
курса
Студент умеет фотографировать и обрабатывать фотографии в разных
стилях, наполнять собственное портфолио.
SLIDESMANIA.COM

20.

Чему мы научились
Создание гаджетов на Arduino.
Цели курса.
Что нас ждёт на 2 курсе
➜ Изучить базовые элементы Arduino Uno (плата, порты подключения,
главный контроллер, провода);
➜ Изучить среду программирования;
➜ Изучить и применить в проектах принципы работы светодиодов,
резисторов, датчиков, потенциометра, пьезоэлемента, кнопки;
➜ Научить использовать таймер и шаговый мотор.
SLIDESMANIA.COM

21.

Чему мы научились
Создание гаджетов на Arduino.
Результат курса.
Что нас ждёт на 2 курсе
Студент умеет создавать простые устройства, гаджеты и игры,
используя плату Arduino и возможности платформы.
SLIDESMANIA.COM

22.

Чему мы научились
Разработка приложений на
PYTHON – MIDDLE. Цели курса
Что нас ждёт на 2 курсе
➜ Изучить основные подходы и алгоритмы, связанные с
программированием
➜ Изучить программирование на Python путем создания графических
игр и приложений;
➜ Научить использовать библиотеки Python для создания
графических, визуальных и пользовательских интерфейсов.
➜ Изучить базовый синтаксис, типы данных и управляющие
лексические конструкции языка программирования Python;
SLIDESMANIA.COM

23.

Чему мы научились
Что нас ждёт на 2 курсе
Разработка приложений на
PYTHON – MIDDLE.
Результат курса
Студент умеет создавать графические игры и приложения на Python.
SLIDESMANIA.COM

24.

Чему мы научились
Диджитал арт.
Цели курса.
Что нас ждёт на 2 курсе
➜ Научить основным навыкам работы с векторными редакторами;
➜ Научить владеть цветом и правилам подбора цветов при создании
индивидуального стиля бренда;
➜ Научить использовать образы для передачи идеи или стиля;
➜ Разработать единый стиль и подготовить брендбук в концепции
портфолио.
SLIDESMANIA.COM

25.

Чему мы научились
Диджитал арт.
Результат курса.
Что нас ждёт на 2 курсе
Студент умеет создавать корпоративный стиль и брендированные
аксессуары.
SLIDESMANIA.COM

26.

Чему мы научились
Разработка сайтов на
WORDPRESS. Цели курса.
Что нас ждёт на 2 курсе
➜ Научить редактировать шаблон сайта;
➜ Научить создавать страницы и посты, разделы сайта;
➜ Научить работать с политикой пользователей;
➜ Научить работать с плагинами WordPress.
➜ Научить работать с CMS на основе WordPress;
➜ Научить основам работы с сервером базы данных;
➜ Показать студентам многообразие специалистов и видов работ при
создании сайтов: дизайнер, верстальщик, аналитик и
проектировщик, редактор статей
SLIDESMANIA.COM

27.

Чему мы научились
Разработка сайтов на
WORDPRESS. Результат курса.
Что нас ждёт на 2 курсе
Студент умеет работать с CMS WordPress при разработке сайта;
Имеет навыки разработки персональных тем для WordPress.
SLIDESMANIA.COM

28.

До встречи
в следующем учебном году!
SLIDESMANIA.COM
English     Русский Rules