Similar presentations:
Опрос по выбору дисциплин на 25 - 26 учебный год
1.
Опрос по выборудисциплин на 25-26
учебный год
2.
В презентации вам представленоописание 14 дисциплин базового
модуля.
3.
Ликбез по нарративному дизайнуУ каждого игрового разработчика есть история, которую он мог бы рассказать. Но не у каждого
разработчика есть для этого навыки.
Этот курс поможет вам сделать первые шаги к написанию своей истории и научит вас основам
игрового повествования.
Вы узнаете, что такое нарративные механики, получите готовые алгоритмы создания истории и
научитесь анализировать нарратив в играх
4.
Основы Pixel artPixel art — это не просто стиль, это способ мышления и выразительное визуальное решение, а
так же важное направление в игровой индустрии.
Этот курс познакомит вас с базовыми принципами создания пиксельной графики, научит
работать с палитрой и силуэтом. Вы узнаете, как эффективно работать с ограничениями
разрешения, передавать детали минимальными средствами и стилизовать арт под выбранный
жанр.
Курс даст фундамент для уверенного старта в создании собственного визуального контента в
пиксельном стиле.
5.
Аддоны для 3D приложенийКаждый 3D-художник сталкивается с рутинными задачами и ограничениями софта. Но не
каждый знает, как их можно обойти.
Этот курс познакомит вас с возможностями использования аддонов в популярных 3Dприложениях — таких как Blender, Unreal Engine, Unity. Вы узнаете, как аддоны расширяют
функциональность, ускоряют рабочий процесс и позволяют автоматизировать типовые
операции.
Курс поможет вам научиться находить, устанавливать и адаптировать плагины под собственные
задачи.
6.
Инструменты разработки игровых систем. (Unity)Расширяйте свой инструментарий, создавайте потрясающие игры, будьте востребованными!
Программа курса поможет вам освоить и закрепить навыки работы с базовыми
инструментами Unity и кодом, чтобы вы легко могли самостоятельно реализовать желаемые
механики.
Игровая логика, физика, анимации, UI, синематика — все это вы сможете подчинить
собственному замыслу на практике.
Оживите свои идеи в игровом движке Unity!
7.
Инструменты разработки Unreal EngineНа этом курсе мы: изучим основные компоненты движка Unreal Engine; научимся
пользоваться системой визуального программирования Blueprints; будем разбирать игры на
механики с технической стороны; будем создавать свои прототипы из этих механик.
8.
Документационное обеспечение управлениемПредмет направлен на изучение структуры дипломного проекта, включает в себя нормы и
правила контроля пояснительной записки. Написанием пояснительной записки к дипломному
проекту.
9.
Веб-аналитикаБазовый предмет для тех, кто хочет освоить начальный уровень веб-аналитики. Поработать в
интерфейсе Яндекс.Метрики. Научится настраивать счетчики на сайты и сообщества, для
анализа различного пользовательского трафика.
10.
SMMБазовый предмет для тех, кто хочет изучить основы работы в социальных сетях. Поработать в
интерфейсе VK ADS и понять основные принципы работы в социальных сетях
11.
Дизайн-мышление и управление проектами\Управление проектной документацией и
стандартами
В рамках этого предмета студенты научатся создавать и оформлять проектную документацию в
соответствии с установленными стандартами. Особое внимание уделяется написанию
пояснительной записки к дипломному проекту, включая правила контроля ее содержания и
оформления.
12.
Создание и оформление презентационногоматериала
Курс направлен на формирование у студентов навыков создания презентационных материалов,
адаптированных под конкретную целевую аудиторию и решаемые задачи.
13.
Защита конфиденциальной информацииДанная учебная дисциплина является продолжением погружения в нормативные правовые
основы регулирования информационной безопасности, а также затрагивает технические и
программные средства защиты информации.
14.
Правовое обеспечение профессиональнойдеятельности
Главной целью дисциплины является знакомство студентов с особенностями правового
регулирования в России в сфере IT-технологий, с порядком импортозамещения иностранного
программного обеспечения на российское, с порядком и причинами блокировок
информационных ресурсов, в частности веб-сайтов, с ограничением работы анонимайзеров,
рассмотрение методов и областей государственной поддержки в индустрии, также с
особенностями трудового права. Студенты по прохождении курса должны уметь заключать
трудовой договор, знать особенности и порядок его составления, должны понимать порядок и
принцип установления и выплат заработной платы, должны знать права субъектов трудового
права.
education