11.33M
Category: internetinternet

Как начать играть в доту с нуля или гайд по доте для новичка?

1.

«Как начать играть в доту с
нуля или гайд по доте для
новичка»
Автор: Олежа Импосибл
Скиньте денег пж на юмани: 4100 1185 9259 5574. (Я на аркану коплю).
Работа сделана 21.04.24
Обновленна: пока актуально.

2.

Что такое дота?
• Дота- это Моба 5 на 5, где каждая из сторон сражается между
собой для осуществления главной цели, уничтожение
Древнего(трон). Это командная игра, где 95% геймплея зависит от
тебя и твоей сыгранности с командой. Сразу скажу победить 1vs5
возможно, но крайне тяжело ( почти невозможно).

3.

Самая база.
• После первых игр в доту, тебе может показаться, что это игра
максимально сложная, непонятная и у тебя может появиться
желание выключить доту и больше в жизни в нее не заходить.
Однако это ошибочное мнение. Все дело в том, что пока ты не
научишься играть, не поймешь весь смысл доты, она будет
казаться для тебя куском калла. Поэтому даже после такого
желания, сделай небольшой перерыв и заходи обратно. Удачи!

4.

Где тут обучение и что тут вообще
происходит?
• Да, такой высокий порог входа в игру для новичка я еще не видел.
Так где тут обучение? Оно находиться в главной менюшке в
правом верхнем углу «База знаний». Я советую тебе пройти там
все до единого, т.к тут полезная инфа + дадут классные скины
после завершения.

5.

Основа главной баталии.
• В доте существует 6 позиций, 5 основных и 1 хуй пойми зачем
придуманная. Но для начала кратенько разберем карту.

6.

Легкая линия.
• Легкая линия это нижняя линия за Силы Света и верхная линия за
Силы Тьмы. На ней стоят 2 героя 1 и 5 позиция.

7.

Сложная линия
• Сложная линия находиться напротив легкой линии соперника.
Верхнаяя за Силы Света и нижняя за Силы Тьмы. На ней стоят 3 и
4 позиция.

8.

Центр (Мид)
• Мид это линия по центру карты. На ней происходит столкновение
1 на 1. Тут стоит 2 позиция

9.

Лес
• Самая по сути бесполезная позиция это 6. Лесничок по сути.
Просто долбит крипов в лесу.

10.

Позиции
• Как не странно, у каждой позиции своя роль по игре. 1, 2 и 3
позиция это коры команды. 4 и 5 – сапорты. На протяжении 100
игр я советую сыграть за все позиции, чтобы выбрать любимую.
(На каждой по 20 игр за разных персонажей). А теперь к главным
задачам позиций.

11.

1 позиция (Керри)
• 1 позиция это основной урон команды. Бьет рукой с огромным
уроном. На лайне его задача выфармить фарм шмотку (Battle Fury
или Maelstrom зачастую)и сместиться в лес. Т.к до появления
определённых предметов он очень слабый. В лесу более
безопасно и запомни навсегда: фарм дает больше чем киллы, не
нужно пытаться постоянно драться с вражескими героями.
Иногда лучше просто побить крипочков. На 1 поз подходят такие
персонажи как: Phantom Assassin, Faceless Void, Anti-Mage и тд.

12.

2 позиция (Мидер)
• Мидер это тоже очень важный персонаж. Т.к он стоит на линии
один, он получает больше экспы => больше уровень. На лайне его
задача ддостойно отстоять мид (желательно пару раз убить
вражеского мидера или сломать т1 раньше чем он). Также, ему
нужно прийти помочь своим тимейтам на стадии лайнинга если
противники наглеют. Также где-то ему нужно подфармить и он
также, как и керри может иметь большой урон, как с руки так и
магией. На мид подходят такие персонажи как: Shadow Fiend,
Puck, Sniper и тд.

13.

3 позиция (Оффлейнер)
• Основной жир команды. Это персонаж который рассчитан на впит
урона, он первый прыгает в драку, держит удар и имеет то, чем
может как-либо помочь тиме(ауры и тому подобное). Этот герой
силен на любой стадии игры, т.к есть контроль скиллы и уже с
появление Blink Dagger может сносить кабины и быть полезным.
В основном это персонажи с атрибутом сила. На 3 позицию
отлично подходят: Axe, Abaddon, Primal beast и тд.

14.

4 позиция (Хард сапорт)
• 4 имеет очень сильный ультимейт и контроль скилы, он конечно
не фармит на стадии лайнинга, но иногда приходиться в мидл
гейме подкачивать пачки и споты. Т.к даже с 1-2 шмотками может
протереть лицо противнику и с ним можно считаться, как с
полноценным героем. Иногда может оставить оффлейнера и
прийти на помощь мидеру. Hoodwing, Mirana, Dark seer и тд
отлично сюда подходят.

15.

5 позиция ( Софт сапорт)
• Мда, человек играющий это либо няшка, либо чел имеет
стальные нервы , т.к комьюнити доты почему-то винит в любых
неудачах этого безобидного чела. Его задача это на протяжении
игры делать все на пользу команде. Стакать крипов, делать
отводы, ставить варды, брать шмотки на команду. Эта роль не
фармит он слова совсем. Тут такие персонажи, которым не нужны
шмотки и всю игру они могут пробегать с сапогом и парочкой
дешёвых сейв шмоток. Также эти персонажи должны иметь скилы
предназначенные на сейв или контроль(Эти скилы очень сильные
на ранних стадиях игры). Тут такие персонажи как: Crystals
Maiden, Wich Doctor, Lion и тд.

16.

Обжективы.
• Обжективы – важные места на карте, которые могут дать
преимущество. На ранних стадиях игры это руны, фонтан с
лотусами, терзатель. В мид и в Лейт гейме это Рошан и
бараки(казармы). Сейчас объясню подробнее про все

17.

Руны
• Существует всего 9 рун: Богатство(Баунти), мудрость(винсдом),
регенерации(регенка), ускорение(хоста), невидимость(инвиз),
иллюзии, двойной урон (дд, дабл демедж, ддшка), вода и щит.
Баунти руна сравниться на 0 минуте на речке, а также в кружках в
лесу у каждой из сторон, дает золото в зависимости от времени
игры. Затем она сравнится только в лесу каждые 3 минуты. Руна
мудрости сравниться рядом с Терзателем(кто это расскажу позже)
каждые 7 минут, дает експу тому кто ее подобрал и самому
отсталому по уровню тимейту. Руна воды сравнится на речке
сверху и снизу на 2 и 4 минуте, дает 40 хп и 80 маны. Начиная с 6
минуты на одной из сторон реки сравнятся остальные
руны.(Кроме вышеперечисленных)

18.

Фонтан с лотусами
• Их 2 штуки, на верхней и нижней линии. Каждые 3 минуты, там
сравнится 1 лотус, его можно скушать самому или скормить
тимейту(125 хп и 125 маны) Если собрать 3 лотуса, он
превратится в 1 средний, аналогично если собрать 3 средних
лотуса он превратится в 1 большой.

19.

Терзатель.
• Терзатель это летающий куб, который возвращает часть
полученного урона он имеет 1 хп однако у него есть сильный
барьер, который быстро восстанавливается. Один из участников
команды, сломавшей его, получит аганим шард. Он проявляет на
20 минуте, и после убийства каждые 20 минут.

20.

Рошан
• Мини босс доты. Он сильно бьет имеет пассивку на отражение направленного
заклинания и шанс застанить тычкой. При его убийства 1 раз выпадет очень
ценный одноразовый предмет Aegis of the immortal (Аега), которая воскрешает
на месте смерти через 5 секунд персонажа подобравшего его. При убийстве
Рошана во 2 раз с него выпадет за Свет выпадет (помимо Аегиса ) Рошан
баннер, если его поставить то союзные крипы которые пробежали рядом с ним
усилятся. За Тьму выпадет сыр, который можно скушать самому или тимейту
(1200хп и 2400 маны) интересный факт: если у тебя в инвентаре будет 3
больших лотуса и сыр, то они превратятся в особый предмет, его можно
скушать самому или отдать тимейту. Он даст тебе бесконечный барьер на 500
хп который восстановиться если ты не получаешь урон 5 секунд. Если убить
Рошана в 3 раз с него помимо вышеперечисленных шмоток выпадет Аганим
скипетр(он усилит способность, однако не займет у тебя слот в инвентаре).
Также он перебегает в зависимости от времени суток. (След. Слайд будет с его
расположением)

21.

НОЧЬ
ДЕНЬ

22.

Казармы(бараки)
• Бараки находятся за т3 тавером, если их сломать твои крипы
станут сильнее, если сломать все бараки, то твои крипы обретут
особый вид и станут мегакрипами (они очень жирные и сильные)

23.

Двойные порталы (Дуалы)
• Еще один обжектив про который я хочу рассказать это дуалы.
Порталы позволяющие оказаться в другом углу карты за 75 маны.
(Кстати через них Рошан перебегает пре смене дня и ночи)

24.

Дебаффы.
• Дебафы – отрицательные эффекты. Истощение, оглушение(баш,
стан), безмолвие(сайленс, сало), бессилие, замедление,
проклятие(хекс).
• Истощение – отключает пассивные способности жертвы.
• Оглушение – становишься овощем и ничего не можешь сделать.
• Безмолвие – запрещает использовать способности.
• Бессилие – запрещает бить рукой
• Проклятие – запрещает все, однако ты можешь двигаться.

25.

Промахи и уклонения (миссы)
• Миссы дают шанс не получить урон с руки либо не нанести его
противнику. Миссы работают от способностей ( блюр фантомки,
топоры троля, лазер тинкера и тд) так и их можно купить, Butterfly
и Radiance. Как законтрить миссы? Нужен предмет Monkey king
bar, он дает шанс в 80% процентов, что твоя тычка проигнориюет
мисс и нанесет маленький доп урон.

26.

Броня(Армор) и сопротивление магии(маг
резист)
• Так, ну если с маг резистом все просто, он уменьшает урон от
заклинаний, то с армором конкретный гемор. Правильнее
думать, что броня увеличивает количество вашего здоровья, а не
уменьшает получаемый урон. За каждую единицу брони герой
получает 6% к текущему здоровью против физического урона.
Надеюсь ты понял, объясню проще. 1 Армор – ты можешь
впитать на 6% больше физ. урона

27.

Типы урона
• Кстати о уроне. Их всего 3 вида: Физический, магический и
чистый. Если про маг и физ урон я объяснил, то чистый это
отдельная тема. Чистый урон игнорирует все. В буквальном
смысле, его никак не снизить, он всегда наносит полный урон
(Топор акса, палка вд, дум дума)

28.

Фишки и советы.
• Чтобы скормить лотус, манго или другой расходник нужно зажать
cntl+айтем который вы хотите использовать и кликнуть по союзнику.
Чтобы дать тимейту танго, просто примени его на союзника
(представь, что твой тимейт стал деревом, а ты его крайне хочешь
скушать). Каст скилов можно отменить, по дефолту отмена действия
стоит на A, но в настройках можно перебиндить (да и вообще советую
порыться в настройках, там можно накрутить полезного. Или просто
тутор в ютубе по настройкам в доте). Если скушать веточку за 50 Голды
тангусом, эффект от танго будет в 2 раза дольше. Также чем больше по
размеру ты съешь дерево, тем дольше будет действовать отхил от
танго. Если нажать на телепорт 2 раза (T по дефолту) тебя
телепортирует на фонтан.

29.

Комьюнити доты (местные легенды так
сказать)
Это Серега
Пират, он пишет
треки (ЧСВ,
Почему ты еще
не фанат и тд.)
Его сигнатурный
перс – Антимаг.
Это стрей,
местный крип
доты.
Прославился из
за своей
токсичности, а
также
анскильности
Это Папич. Да, его помнят
только олды, сейчас он не
играет в доту, однако его
похоронные криты на ВК
остаются в сердце у всех
дотеров
Зхц курсед,
затаймил
реквием, гуль,
дед инсайд,
пишет треки.
Сигнатурный
перс- СФ

30.

Ростик, Ростислав.
12к ммр тип,
иногда у него
бывают приступы
дури, однако этот
чел очень
скиловый.
Травоман,
Тимур. Это
просто
приятный, не
токсичный
мейнер минера.
Ох как он
взрывал всем
пуканы на
старом течисе.
Мипонегерой,
Миша.
Создатель кучи
крутых кастомок
и мейнер мипо.
Вичблейд.
Настоящий
фармлинг. Его
крипстат еще
никто не смог
обогнать.
Мейнер Наги

31.

Тут сборка всякой ненужной чуши.
• В доте существуют кастомки, не ванильная дота которую создают
игроки своими ручками. Также в доте есть куча бессмертных
приколов типо чен с армлетом , пудж через мом и башер, Радик
на антимага.

32.

Про айтемы.
• Все это придет со временем, однако я могу рассказать основу важных
айтемов.
• Black King Bar (бкб) – бери когда у врагов много магии, чистого урона и
много дебаффов.
• Magic stick – бери в начале если противники часто спамят скилами.
• Orchid Malemelence – бери если нужно накинуть сайленс на
противника( он срывает скилы которые кастуються несколько секунд)
• Heavens halberd – бери на кора если противники много бьют с
руки(Gost scepter за сапортов)

33.

Спасибо, что все прочитали ❤
• Я очень старался :3
English     Русский Rules