Similar presentations:
Разработка компьютерной игры жанра rogue-like
1.
Министерство образования и науки Пермского краяГБПОУ
«Березниковский политехнический техникум»
Разработка компьютерной игры
жанра rogue-like
Выполнин студент группы ПКС – 20.1
Проверил преподаватель
2023
Бабин А.Е.
Редькина Ю.Г.
2.
Цель и задачи• Целью данного курсового проекта является создание полноценной компьютерной
игры в жанре rogue-like, которая будет соответствовать основным характеристикам
данного жанра.
• Для достижения поставленных целей необходимо решить следующие задачи:
определение основных механик, правил и целей игры;
разработка системы боя, прогрессии персонажа, сбора предметов и других
игровых элементов;
разработка графических элементов, анимаций и звуковых эффектов;
создание компьютерной игры, которая выполняет развлекательную функцию и
выполняет функцию прохождения игры;
проверка игры на наличие ошибок, недочетов и проблем с производительностью.
3.
Язык программирования и средаразработки
• Для разработки проекта был выбран язык программирования C#.
• Для данного курсового проекта был выбран игровой движок Unity версии 2022.3.3f1.
• Преимущества Unity:
визуальный редактор: Unity предоставляет интуитивно понятный визуальный редактор,
который позволяет разработчикам создавать и редактировать игровые объекты, сцены,
анимации и другие элементы без необходимости писать код.
большое сообщество: Unity имеет активное сообщество разработчиков, где можно найти
поддержку, обучающие материалы, готовые решения;
готовые компоненты и ресурсы: Unity предлагает большое количество готовых
компонентов, ресурсов и плагинов, которые можно использовать в разработке игры.
мощные возможности: Unity предлагает мощные возможности для создания
разнообразных игровых жанров и стилей. Unity поддерживает 2D и 3D графику, физическую
симуляцию, искусственный интеллект, многопользовательский режим и многое другое.
4.
Демонстрация проекта5.
Заключение• Результатом выполнения курсового проекта является достижение цели данного курсового
проекта, которое подразумевает собой создание полноценной компьютерной игры в жанре
rogue-like, которая будет соответствовать основным характеристикам данного жанра.
• Для достижения этой цели были выполнены следующие задачи:
определена основная механика и цель игры;
реализована система боя, прогрессия персонажа, сбор предметов и другие игровые
элементы;
разработаны графические элементы, анимации и звуковые эффекты;
создана компьютерная игра, которая выполняет развлекательную функцию и выполняет
функцию прохождения игры;
игра проверена на наличие ошибок, недочетов и проблем с производительностью.