8.12M
Category: pedagogypedagogy

Секреты Тусура

1.

«СЕКРЕТЫ ТУСУРА» –
КВЕСТ ПО КОРПУСАМ.
ВЫПОЛНИЛИ:
БОРОВИКОВ Д. М. (ГР. 422-3)
БЫЧКОВ М.А. (ГР. 092-3)
ВОРОНЕЦКИЙ В.А. (ГР. 162)
ВЫДРЕНКОВ Н.А. (ГР. 162)

2.

ЧТО ПРЕДСТАВЛЯЕТ ИЗ СЕБЯ НАШ ПРОЕКТ?
«Секреты ТУСУРа» – это мероприятие,
проводящееся в рамках дисциплины «Основы
проектной деятельности», среди студентов разных
факультетов ТУСУРа, в формате прохождения
квеста по одному из корпусов университета.
Принимать участие в мероприятии может команда
от 2 до 5 человек.
Афиша мероприятия

3.

ИДЕЯ МЕРОПРИЯТИЯ
Идея нашего мероприятия разрабатывалась на протяжении нескольких недель, поскольку мнения
команды расходились, и среди участников происходила настоящая дискуссия вплоть до названия мероприятия
и сроков их проведения. Но всеми силами наша команда пришла к общему мнению, приняв решение,
провести квест под названием «Секреты ТУСУРа» среди учащихся университета.

4.

СУТЬ МЕРОПРИЯТИЯ
Концепция нашего мероприятия «Секреты ТУСУРа» родилась после разработки основной идеи
мероприятия. Заключается она в том, чтобы участники команды освежили в памяти знания, приобретённые в
стенах университета либо же узнали что-то новое, проходя квест. А призы за успешно выполненный квест
подкрепят интерес к прохождению мероприятию и добавят конкуренции среди команд, создавая азарт среди
участников.

5.

ПРОВЕДЕНИЕ МЕРОПРИЯТИЯ
Само проведение мероприятия прошло успешно, согласно дате, указанной в афише мероприятия.
Зарегистрировалось множество команд, желающих участвовать в нашем мероприятии. После его
прохождения все участники были довольны и получили невероятные эмоции от получения призов. Ниже
представлен алгоритм прохождения теста и его конечный результат:
Регистрация команды
Анкета с вопросами
Итоговый результат

6.

ПРОВЕДЕНИЕ МЕРОПРИЯТИЯ
Участники команды сканируют QR-код

7.

ИТОГ ПРОВЕДЕНИЯ МЕРОПРИЯТИЯ
Итогом проведения мероприятия стала его успешная реализация. По результатам прохождения квеста,
можно сформировать статистику по знаниям, приобретённым в ходе обучения в университете каждой из
команд. Студенты могут сделать выводы об уровне своих знаний и устранить «пробелы» в тех вопросах, в
которых они допустили ошибки, подкрепляя уровень своих знаний.

8.

ВКЛАД УЧАСТНИКОВ ПРОЕКТА
Участник команды
Вклад участника команды
Боровиков Д.М.
Разработка концепции мероприятия, создание
афиши.
Бычков М.А.
Расклейка афиши мероприятия.
Воронецкий В.А.
Расклейка QR-кодов, регистрация участников
команды.
Выдренков Н.А.
Создание гугл-форм, оформление презентации,
расклейка QR-кодов.

9.

СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!
English     Русский Rules