Similar presentations:
Sky Bridge. Разработка игрового приложения в жанре «Визуальная новелла»
1.
Институт компьютерных технологийи информационной безопасности
ВВИД
Ассистент кафедры ИБТКС
В. А. Прудников
Разработка игрового приложения в жанре «Визуальная
новелла»
SKY BRIDGE
2.
3.
КОМАНДАПРОЕКТА
4.
КОМАНДА ПРОЕКТАКоновалов
Дмитрий
Шаабан
Ахд
Бутрымов
Антон
Стрыгин
Алексей
капитан/сценарис
т
сценарист
front end
back end
Приходько
Екатерина
Баздырев
Максим
Гордиенко
Никита
Мелешко
Михаил
художник
тестировщик/sound дизайн
back end
UI/UX дизайнер
5.
Проект предусматривает практические занятия, накоторых студенты занимаются разработкой игрового
приложения в жанре «Визуальная новелла». Сюжет
выбирается проектной командой. В качестве средств
разработки предлагается использовать:
o Ren’Py – бесплатный, свободный и открытый движок
для создания графических квестов с диалоговой
системой в 2D-графике;
o высокоуровневый язык программирования Python;
o мультимедиа компоненты;
6.
ЗАДАЧАПРОЕКТА
7.
ЗАДАЧА ПРОЕКТАПроектная команда разрабатывает Видеоигру в жанре
«Визуальная новелла». Этапы выполнения проекта должны
включать:
o Создание дорожной карты разработки игры;
o Распределение ролей участников проектной команды;
o Изучение материала по тематике проекта (язык
программирования Python, возможностей движка
Ren’Py, ассетов сторонних разработчиков);
o Разработку игры, написание кода, создание/подбор
графических и аудиоматериалов, отладка и
тестирование;
o Подготовку документации по проекту;
8.
ПРОБЛЕМА9.
нехваткакачественного
продукта
10.
Tiny Bunnyцена
Everlasting
Summer
бесплатно
349 руб
Doki Doki
Literature
Club
732
руб
движок
RenPy
RenPy
RenPy
популярность
68,953
15,243
20,284
оценка
пользователей
крайне
положительно
крайне
положительно
крайне
положительно
11.
РЕШЕНИЕПРОБЛЕМЫ
12.
создать игру в жанре«Визуальная новелла», которая
заинтересует как можно больше
людей и игроков, а также
сможет конкурировать с
другими играми в этом же
жанре на профессиональном
уровне.
13.
ПРОДУКТПРОЕКТА
14.
ПРОДУКТ ПРОЕКТА15.
ПРОДУКТ ПРОЕКТА16.
СТЕКПРОДУКТА
17.
СТЕК ПРОДУКТАback/front
end
дизайн
рисунок
sound design
18.
РАСХОДЫ НАПРОДУКТ
19.
РАСХОДЫ НА ПРОДУКТ№
1
2
Название этапа
разработки
Сценарий и сюжет
Дизайн персонажей и
фонов
Количество
человек,
задействованных в
разработке этапа
2
Количество часов,
потраченных на этап
60
1
50
3
Монтаж и раскадровка
1
45
4
Интерфейс и UX-дизайн
1
40
2
90
2
26
2
10
321
5
6
7
Программирование и
разработка игровой механики
Интеграция аудио и
звуковой дизайн
Тестирование и отладка
ИТОГО:
20.
РАСХОДЫ НА ПРОДУКТ№
1
2
3
4
5
6
7
Название этапа
разработки
Сценарий и сюжет
Дизайн персонажей
и фонов
Монтаж и
раскадровка
Интерфейс и UXдизайн
Программирование и
разработка игровой
механики
Интеграция аудио и
звуковой дизайн
Тестирование и
отладка
ИТОГО:
Количест
во человек,
задействован
ных в
разработке
этапа
2
Количество
часов,
потраченных на
этап
Цена
часа работы
(руб.)
Стоимость
разработки
(руб.)
60
150
9000
1
50
140
7000
1
45
160
7200
1
40
120
4800
2
90
250
22500
2
26
180
4680
2
10
190
1900
321
57080
21.
РАСХОДЫ НА ПРОДУКТ№
Название
материала/
комплектующих
Цена
за ед. (руб.)
Количество
в готовом
изделии
1
2
Figma
1164
5 месяцев
Adobe phtotshop
1940
5 месяцев
ИТОГО
Вид
Объем
Заработная
№
деятельности
работы
плата на рынке труда
1
Управле
ние
проектом и
командой
2
Маркет
инг и
реклама
ИТОГО
Коммуникац
ия с командой и
управление
процессом
разработки
Продвижени
е визуальной
новеллы в
социальных сетях
Общая
стоимость
(руб.)
5820
9700
15520
Общая
стоимость
60000
9800
40000
4500
18550
22.
ОБЩАЯ СУММА РАСХОДОВ91 150 РУБ
23.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ24.
КОМАНДА ПРОЕКТАКоновалов
Дмитрий
Шаабан
Ахд
Бутрымов
Антон
Стрыгин
Алексей
капитан/сценарис
т
сценарист
front end
back end
Приходько
Екатерина
Баздырев
Максим
Гордиенко
Никита
Мелешко
Михаил
художник
тестировщик/sound дизайн
back end
UI/UX дизайнер