Similar presentations:
Влияние игрового режима сервера Minecraft на объем аудитории
1.
Влияние игрового режима сервераMinecraft на объем аудитории.
Королёв Артём Алексеевич
301 группа
Социология маркетинга
2.
Стат совокупностьПубличные пиратские Java сервера Minecraft
в СНГ комьюнити.
3.
Общие признакиПринадлежность к одной игре
Публичный открытый доступ
Ориентация на комьюнити стран постсоветского пространства
4.
Различающие признакиРежим игры
Кол-во игроков
5.
Анкета1. Игровой режим
сервера
2.Кол-во игроков
Всего было «проанкетировано» 60
серверов
6.
ТаблицыРежим
Кол-во серверов
Выживание
20
Гриф
20
Анархия
20
Средний
Онлайн
Выживание
Кол-во серверов
Средний
Онлайн
Гриф
Кол-во
серверов
Средний
Онлайн
Анархия
Кол-во серверов
10-100
5
10-100
8
10-100
5
101-500
6
101-500
6
101-500
5
501-1000
6
501-1000
3
501-1000
6
1001-2000
3
1001-2000
3
1001-2000
4
7.
Аналитика по выживаниюX
f
x’
I
m
F
10-100
5
22
55
0,09
5
101-500
6
100,1
300,5
0,02
11
501-1000
6
250,1
750,5
0,008
17
1001-2000 3
1000,3
1500,5
0,002
20
X̄ = (22*5 +100,1*6+250,1*6+1000,3*3) / 20 ≈ 310.56
Nme = 20/2 = 10
Mo = 101 + 399 * ((0,02-0,09) / ((0,02-0,09) + (0,02-0,008))) ≈ 582.03
Me = 101 + 399 * ((10,5-5)/6) ≈ 466.83
8.
Аналитика по грифуX
f
x’
I
m
F
10-100
8
13,75
55
0,145
8
101-500
6
100,1
300,5
0,02
14
501-1000
3
500,3
750,5
0,004
17
1001-2000 3
1000,3
1500,5
0,002
20
X̄ = (8*13,75 +100,1*6+500,3*3+1000,3*3) / 20 ≈ 310,65
Nme = 20/2 = 10
Mo = 101 + 399 * ((0,02-0,145) / ((0,02-0,145) + (0,02-0,004))) ≈ 558,69
Me = 101 + 399 * ((10,5-8)/6) ≈ 267,25
9.
Аналитика по анархииX
f
x’
I
m
F
10-100
5
22
55
0,09
5
101-500
5
120,2
300,5
0,016
10
501-1000
6
250,16
750,5
0,008
16
1001-2000 4
750,25
1500,5
0,0026
20
X̄ = (22*5 +120,2*5+250,16*6+750,25*4) / 20 ≈ 310,62
Nme = 20/2 = 10
Mo = 101 + 399 * ((0,016-0,09) / ((0,016-0,09) + (0,016-0,008))) ≈ 548,33
Me = 101 + 399 * ((10,5-5)/5) ≈ 540,9
10.
Гистограммы9
8
7
6
10-100
5
101-500
501-1000
4
1001-2000
3
2
1
0
Выживание
Гриф
Анархия