Similar presentations:
Minecraft в Scratch. Игровая логика (Урок № 3)
1.
Урок #32.
2Начало работы
Откройте браузер и перейдите на
сайт https://scratch.mit.edu
Разверните меню своего аккаунта и
Войдите в свой аккаунт Scratch
перейдите во вкладку «Мои работы»
3.
3Вход в проект
Войдите в проект, который вы начали
создавать на прошлом уроке
4.
4Инвентарь в Minecraft
В оригинальном Minecraft есть инвентарь
инвентарная полоска
В нашем случае, для упрощения, мы
совместим эти две вещи
5.
5Создание инвентарной полоски
Загрузите
спрайт инвентарной
«инвентарь» полоске
из папки к
Нужно
закрепить
уроку игде
расположите
его на сцене сверху
место,
она будет находится
6.
6Создание инвентарной полоски
В костюме нужно разместить блоки,
Зайдите в костюм спрайта «инвентарь»
которые уже есть в игре
7.
7Переменные для инвентарной полоски
Создайте переменные, которые будут
показывать количество собранных блоков.
Сделайте их отображение крупными
значками и под соответствующими блоками
8.
8Скрипты для инвентарной полоски
Задайте начальные значения
количества блоков при старте игры
9.
9Рамка выбора инвентаря
Чтобы
Создайте
Перейдите
Нарисуйте
новый
квадрат
в Костюмы
квадрат
спрайт
и настройте
иразноцветным,
инажмите
назовите
размеры,
кнопку
его
Теперьсделать
нужно
сделать
рамку,
которая
«Выбор
«Конвертировать
соответствующие
воспользуйтесь
инвентаря»
винвентарной
растровую
графику»
«Заливка»
полоске
понадобится
дляинструментом
выбора
с инвентаря
10.
10Рамка выбора инвентаря
При нажатии
Теперь
нужнона
сделать
клавиши
так,1,чтобы
2, 3 и рамка
т.д. рамка
Перейдём к коду и напишем следующее:
будет
переходить по инвентарю
перемещалась
Создайте переменную, которая будет
запоминать какую ячейку мы выбрали,
назовите ее «выбор ячейки» (для всех
спрайтов)
11.
11Разрушение блоков
Зайдите
в костюм
второй
спрайта
костюм
«Земля»
ии добавьте
и при
ещё
На
дубликате
нарисуйте
пару
трещин
Дублируйте
первый
костюм
уменьшите
Перейдем к блокам, научимся ломать их
создайте
трещин
дубликат
костюма там же)
помощи
обычного
его
(центр
должен карандаша
остаться
12.
12Разрушение блоков
Для спрайта земли создайте 5 костюмов,
для дерева 4, листвы 3
13.
13Разрушение блоков
Блоки будут ломаться по нажатию клавиши
мыши. Перейдите к спрайту Земля
Используйте команду «когда спрайт нажат»
и условие проверки костюма - если костюм
блока меньше 5 (максимального костюма),
то изменить костюм на следующий
14.
14Разрушение блоков
Дублируйте скрипт во все спрайты блоков
(в листве и дереве костюмов меньше)
15.
15Разрушение блоков
Для того, чтобы добавить падение срубленных
блоков нужно переделать блок “когда я
начинаю как клон” в каждом блоке так: