Similar presentations:
Компьютерный спорт как спортивная дисциплина (занятие 1)
1.
Компьютерный спорт какспортивная дисциплина
2.
СодержаниеЧто такое спорт?
Что такое компьютерный спорт?
Зачем нужна физическая культура в компьютерном
спорте?
Основные дисциплины в компьютерном спорте и её
популярные представители
3.
Что такое спорт?Спорт — организованная по определённым
правилам деятельность людей
(спортсменов), состоящая в
сопоставлении их физических
и/или интеллектуальных способностей.
Спорт представляет собой специфический
род физической или интеллектуальной
активности, совершаемой с
целью соревнования, а также
целенаправленной подготовки к ним
путём разминки, тренировки.
4.
Что такое компьютерный спорт?Компьютерный спорт (киберспорт, e-спорт, электронный
спорт (англ, cybersport, e-Sport, esport, esports, electronic sport)
- вид соревновательной деятельности и специальной
практики подготовки к соревнованиям на основе
компьютерных и/или видеоигр, где игра предоставляет среду
взаимодействия объектов управления, обеспечивая равные
условия для состязаний человека с человеком или команды с
командой.
Россия — первая в мире страна, где компьютерный спорт
официально признан государством как вид спорта. С
12 марта 2004 года киберспорт является официальным видом
спорта в Российской Федерации.
5.
Все формы физической активности. Конечно,киберспорт не очень атлетический. Но чтобы успешно
соревноваться, киберспортсменам действительно нужна
огромная физическая выносливость. Учтите также, что
многие называют автомобильные и воздушные гонки
видами спорта. Они также требуют больше выносливости,
чем физического мастерства.
Стремление к демонстрации или улучшению
физической формы и умственного здоровья. Многие
так называемые виды спорта (гонки, поло, гольф) не
могут претендовать на улучшение физической формы в
качестве своей главной цели. Однако практически все
претенденты на звание вида спорта улучшают умственное
здоровье. Киберспорт в том числе.
Достижение результатов на соревнованиях всех
уровней. Киберспортивные турниры предлагают
соревновательные площадки для старшеклассников,
студентов и профессиональных игроков. Множество
менее элитных лиг проводят организованные онлайнсоревнования для игроков практически любого уровня.
6.
Физическая культураФизическая культура — область
социальной деятельности, направленная на
сохранение и укрепление здоровья человека
в процессе осознанной двигательной
активности.
Это часть культуры, представляющая собой
совокупность ценностей и знаний,
создаваемых и используемых обществом в
целях физического и интеллектуального
развития способностей человека,
совершенствования его двигательной
активности и формирования здорового
образа жизни, социальной
адаптации путём физического
воспитания, физической
подготовки и физического развития.
7.
Зачем нужна физическая культура вкомпьютерном спорте?
Развитие, укрепление и сохранение
физического и психического здоровья
Предотвращения травматизма и
профилактики заболеваний
8.
Основные дисциплины компьютерногоспорта
Спортивный симулятор
Стратегия в реальном времени
(RTS, Real-time strategy )
Технический симулятор
Боевая арена (MOBA,
Multiplayer Online Battle Arena)
Соревновательные головоломки
Файтинг
Тактический трёхмерный бой
(шутер)
9.
Спортивный симуляторFIFA
NHL
Rocket League
Madden NFL
EA Sports UFC
Tennis World Tour
10.
Стратегия в реальном времени (RTS,Real-time strategy )
StarCraft
Warcraft 3
Total War
Heroes of Might
and Magic
11.
Технический симуляторProject CARS
Assetto Corsa
Competizione
Rotor Rush
DCL the Game
Gran Tourismo
12.
Боевая арена (MOBA, MultiplayerOnline Battle Arena)
Dota 2
League of Legends
Brawl Stars
League Of Legends: Wild Rift
Mobile Legends
Heroes of the Storm
13.
Соревновательные головоломкиClash Royale
Тетрис
Hearthstone
Legends of Runeterra
ГВИНТ
Magic: The Gathering
14.
ФайтингMortal Kombat
Tekken
Street Fighter V
Injustice 2
15.
Тактический трёхмерный бой (шутер)CS:GO
Rainbow Six Siege
Valorant
Overwatch
PUBG
Fortnite
Call of Duty
Warface
16.
ВыводыВ компьютерном спорте нужно работать головой.
Компьютерный спорт развивает реакцию,
меткость, умение заранее просчитывать свои
действия, анализировать, повышает интуицию и
координацию, способность к высокой
концентрации и адаптации в ситуациях
психической нагрузки.