Similar presentations:
Scratch. Знакомство с программой Scratch. Звуки. Способ задания движения. Новые переменные. Урок 1
1.
Scratchурок 1
Знакомство с программой Scratch. Звуки.
Способ задания движения.
Новые переменные.
2.
3.
Кто сегодня пришел?4.
Что такое программирование? Чтотакое компьютерная программа?
5.
Разделы блоковЧто такое Scratch?
сцена
блоки
Поле скриптов
Информация о спрайтах
6.
Виды блоковКомандные блоки
Блоки-функции
Имеют выемку сверху и
выступ снизу
Не имеют выемок.
Показывают значения
Блоки-триггеры
Закруглены сверху.
Запускают блоки,
расположенные под ними
Контрольные блоки
Имеют выемки, куда
вставляются другие блоки
7.
Приступим к проекту8.
Наш план на сегодня9.
Выберем фон10.
Добавим спрайт и дорисуемему микрофон
11.
Программа для движения персонажаДвижение будет задаваться через нажатия
определенной клавиши и изменения X и Y
Она находится в разделе
события.
12.
Программа для звуков персонажаДобавляем
котику звуков
Появление в
фиксированном
месте кота
13.
Выбор звуков14.
15.
Создаем спрайт шарик16.
Создаем новую переменную «Очки»17.
Программа для шарикаЕсли кот находится на точке
спавна(возрождения) шарика, то
автоматически получает за него
очки. Что бы такого не
происходило добавлен этот
костыль.
Многие дети не понимают для чего нужен блок
повторять всегда, сделать акцент на том что алгоритм
пройдет лишь раз если не он.
18.
Можно добавить музыку на фоне итанцующего парнишку
19.
Получилось в итоге20.
Перерыв!21.
Самостоятельная работа!Создайте свой мир:
Создай свою мини игру на
подобие той, которую мы
сегодня создали
Добавь ей звуки
Добавь ей очки
22.
Итоги дняПознакомились с переменными и
создали свою
Добавили персонажу звуки
Добавили звуки на фон
Изучили новый способ задания
движения
Познакомились с сенсорами
Создали свой проект