Тема проекта: «создание учебной программы в scratch»
Цель работы
Задачи проекта
Гипотеза исследования:
Внешний вид основного окна scratch
Сценарий и алгоритм игры
Основной экран программы
1 Тур игры
2 Тур игры
3 Тур игры
4 Тур игры
Внешний вид финальной сцены игры
Спасибо за внимание!
3.38M
Category: softwaresoftware

Тема проекта: «Создание учебной программы в Scratch» (5 класс)

1. Тема проекта: «создание учебной программы в scratch»

Научно-практическая конференция
ТЕМА ПРОЕКТА:
«СОЗДАНИЕ УЧЕБНОЙ ПРОГРАММЫ
В SCRATCH»
Выполнил: ученик 5 Ж класса Солод Кирилл Вадимович
Руководители: Учителя информатики МАОУ СОШ № 65
Сердитова Ольга Сергеевна,
Носенко Наталья Васильевна

2. Цель работы

ЦЕЛЬ РАБОТЫ
Создать программу для обучения
навыкам счета школьников
начальных классов в среде
программирования Scratch.

3. Задачи проекта

ЗАДАЧИ ПРОЕКТА
1) Изучение среды программирования Scratch;
2) Продумывание сюжета будущей программы;
3) Подбор математических задач;
4) Написание программы в среде программирования
Scratch.

4. Гипотеза исследования:

Если для создания учебной программы использовать
среду программирования Scratch, то проведение
устного счета станет увлекательным и любимым
занятием учеников

5. Внешний вид основного окна scratch

ВНЕШНИЙ ВИД ОСНОВНОГО ОКНА SCRATCH
Окно блоков
Область скриптов
(Здесь составляется
алгоритм программы)
Сцена, где происходит
действие skratchпрограммы
(размер 480*360
пикселей)

6. Сценарий и алгоритм игры

СЦЕНАРИЙ И АЛГОРИТМ ИГРЫ
Части корабля
Программа начинается с
заставки плывущего корабля
Мина
Корабль натыкается на мину,
части корабля разлетаются
по острову.

7. Основной экран программы

ОСНОВНОЙ ЭКРАН ПРОГРАММЫ
Спрайт 7
Спрайт 6
Спрайт 4
Спрайт 8

8. 1 Тур игры

1 ТУР ИГРЫ
Варианты
ответов
Внешний вид тура
Алгоритм

9. 2 Тур игры

2 ТУР ИГРЫ
Задача
Персонаж Дракон,
задающий вопросы
Поле
ввода
Внешний вид тура
Часть алгоритма тура . Окончание.
Часть алгоритма.
Начало

10. 3 Тур игры

3 ТУР ИГРЫ
Задача
Часть алгоритма.
Начало
Персонаж Логик,
задающий вопросы
Поле
ввода
Внешний вид тура

11. 4 Тур игры

4 ТУР ИГРЫ
Внешний вид тура
Часть алгоритма.
Начало
Пример
Поле
ввода
Персонаж Примерчик,
задающий вопросы

12. Внешний вид финальной сцены игры

ВНЕШНИЙ ВИД ФИНАЛЬНОЙ СЦЕНЫ ИГРЫ

13. Спасибо за внимание!

СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!
English     Русский Rules