9.70M
Category: internetinternet

Киберспорт и его история

1.

Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение «Ялтинская
средняя школа №10» муниципального образования городской округ Ялта
Республики Крым (МБОУ «ЯСШ № 10»)
ИНДИВИДУАЛНЫЙ ИТОГОВЫЙ ПРОЕКТ
"Киберспорт и его история"
Выполнил:
Калиничев Михаил
Александрович,
ученик 9-А класса
Руководитель проекта:
Ибраимова Л.Н.,
учитель информатики
Ялта 2023

2.

Я поставил перед собой цель: показать, что киберспорт это такой же вид спорта, как и другие.
Для достижения цели были поставлены следующие
задачи:
1) рассмотреть сущность понятия «киберспорт»;
2) изучить теоретический материал о развитии
киберспорта в Российской Федерации;
3) провести сравнительный анализ киберспортивных игр;
4) подготовить и оформить сайт «Киберспорт и его
история».

3.

Что такое киберспорт. История развития.
Киберспорт (от англ. слова cyber — «электронный») —
одиночное или командное соревнование по компьютерным
играм.
Киберспорт – это компьютерные игры, которые стали
спортивным видом деятельности. Он возник в конце 20
века, когда компьютерные игры стали популярными в
разных странах мира.
Уолтер Дейе - стал первым в мире киберспорта, кто организовал
учет истории результатов местных игроков. А в 1983 г. Уолтер Дейе
сформировал собственную команду, которую представлял на
различных соревнованиях
Предпосылки к возникновению виртуального спорта зародились
еще до развития интернета. Условным годом появления
киберспорта считают 1972, когда 19 октября в Стэнфорде прошел
турнир по одной из первых компьютерных игр Spacewar.

4.

Основные напрвления игры
Существует множество игр, которые используются в
киберспорте. Некоторые из них – Dota 2, Counter-Strike: Global
Offensive, League of Legends, StarCraft II. Каждая из этих игр
имеет свою уникальную механику и правила.
В киберспорте существуют свои дисциплины:
1) «Боевая арена»
2) «Соревновательные головоломки»
3) «Стратегия в реальном времени»
4) «Технический симулятор»
5) «Спортивный симулятор»
6) «Шутер»
7) «Файтинг»
Для того чтобы стать профессиональным игроком, нужно не
только знать правила игры, но и иметь хорошую реакцию,
координацию движений и стратегическое мышление.

5.

Профессиональный
киберспорт в России
Россия была одной из первых стран,
которая официально признала киберспорт
(2001 г.).
В 2006 году киберспорт покинул реестр
видов спорта в России. Спустя 10 лет
Министерство Спорта России вновь
признало киберспорт.
В РФ есть несколько профессиональных
команд, которые участвуют в
международных турнирах. Некоторые из
них уже добились больших успехов и стали
известными во всем мире.

6.

Развитие киберспорта
в будущем
Киберспорт продолжает развиваться
и привлекать все больше людей. В
будущем он может стать еще более
популярным, так как компьютерные
игры становятся все более
реалистичными и интересными.
Также возможно, что в будущем
появятся новые игры, которые станут
основой для киберспорта. Возможно,
что будущее киберспорта будет
связано с виртуальной реальностью и
новыми технологиями.

7.

Мой сайт
Как продукт для проекта я сделал свой
информационный сайт, в котором каждый
сможет узнать историю киберспорта и
познакомится с ней. Хоть это и было не самой
легкой работой, но я считаю, что такой сайт,
как у меня, сможет создать каждый, если
уделит этому достаточно внимания.Можно
создать сайт на любую тему: от блога до
онлайн-магазина. Важно понимать, что
создание сайта - это долгий и трудоемкий
процесс, но результат стоит того. Кроме того,
созданный сайт может стать вашим портфолио
и помочь в поиске работы в сфере IT.
https://kibersport3.ukit.me/
English     Русский Rules