3.75M
Category: educationeducation

Проект E.D.I.R

1.

E.D.I.R.

2.

НАША КОМАНДА:

3.

АНДРЕЙ ЛАВРИНОВ
Разработчик, дизайнер

4.

ДАРЬЯ
ВИНОГРАДОВА
Аналитик, спикер

5.

АНДРИЯН КЛЕМЕНОК
Менеджер

6.

ПРОБЛЕМА
Мы решаем проблему, связанную с барьером не
понимания языков в сложных ситуациях. В нашей
программе на данный момент представлена ситуацияэто медицина. Туристы приезжая в другую страну с
самым низким уровнем, думают, что с ними ничего не
случиться, но вдруг что и вот, они в больнице. И если
это случиться, в помощь им наше приложение

7.

РЕШЕНИЕ
Мы составили документы с важными фразами и
словами на английском языке, помимо у нас есть
диалоги и все возможные ответы и вопросы, которые
может задать: доктор, администратор и т.д. Так же, в
нашей программе представлены знания о страховке и то,
как ей пользоваться

8.

ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ
Александр Ковтунов- действующий сотрудник одного из
крупнейших туроператоров в РФ, опыт работы в туризме более 8
лет. Опыт личных путешествий, командировок и т.д. В своё время
собирался переезжать в Южную Корею. Он посмотрел наш
прототип и дал совет, что можно было бы ещё добавить. И
добавили мы туда информацию по страховке

9.

ЗАТРАТЫ НА ПРОЕКТ
1.
Время потраченное на работу :
Андрей Лавринов- 48 часов обучения, 26 часов на работу, 74 часов
всего
Дарья Виноградова- 61 час на обучение, 35 часов на работу, 96 часов
всего
Андриян Клеменок- 72 часов на обучение, 33 часа на работу, 105
часов всего

10.

ЗАТРАТЫ НА ПРОЕКТ
Эксперты и другие люди:
Алексей Аношко- 1 час, был нашем экспертом на
встрече, дал нам надежду, много советов для нашего
сайта
Дмитрий Широков- +- 5 часов, помог сформировать
цели, поставил нас на верный путь и дал мотивацию
сделать крутой сайт
Максим Когут- +-7 часов, помог в тестирование(дал
комментарии), с кодом подсказал, и с другим помогал.
Дарья Григорьева- 2 часа, помогла нам с дизайном и с
проблемами, с которыми мы сталкивались во время
работы

11.

ЗАТРАТЫ НА ПРОЕКТ
2. Если смотреть с литературной точки
зрения, то мы всегда учимся, исходя из
этого, когда мы уже создавали и
работали, тоже этому учились и
узнавали из каждого действия что-то
новое
3. Вообще мы не тратились, если не
считать электроэнергию, интернет,
нервы и время

12.

ДАЛЬНЕЙШАЯ РАБОТА
Наше приложение мы будем расширять и
дорабатывать. Собираемся дополнять
ситуации и как больше в документы
добавлять сленга. И оно будет мобильно

13.

ПЕРВЫЙ ПЛАН
ПРОЕКТА
В начале, у нас была другая идея. Но потом пришлось поменять
идею нашего будущего сайта. В принципе идея была не плохая,
но её нужно было доработать, выяснить проблему найти
решение и т.д.

14.

РАБОТА НАД ПРОЕКТОМ
По началу было не легко, ведь мы работали одни. Но потом в
нашей команде появился Андрей. Мы делали дизайн. По
большей части Андрей))) Пока он делал дизайн, я искала
информацию и делала документы.

15.

РАБОТА НАД ПРОЕКТОМ

16.

РАБОТА НАД
ПРОЕКТОМ
Сложности
Не понимание
Не хватка времени
Сложно было
найти решение,
идею и т.д

17.

РАЗВИТИЕ КОМАНДЫ
• Мы научились слаженно работать, решать вопросы и находить
ответы. Так же, мы сдружились, у нас появились одни взгляды на
решения

18.

ОПЫТ КАЖДОГО ИЗ
НАС:
Виноградова Дарья:
НАВЫК:
Проводить тестирования, находить нужную информацию,
брать интервью, создание прототипов
ПРОЦЕСС:
Научилась взаимодействовать в команде, научилась
взаимодействовать с пользователями и со стейкхолдерами,
проводить тестирование, брать интервью и находить
нужную информацию

19.

ОПЫТ КАЖДОГО ИЗ
НАС:
Андрей Лавринов:
НАВЫК:
Проводить тестирования, брать интервью, создание
прототипов
ПРОЦЕСС:
Научился работать в команде, проводить
тестирование, вспомнил как программировать

20.

ОПЫТ КАЖДОГО ИЗ
НАС:
Андриян Клеменок:
НАВЫК:
Работать с командой, взаимодействовать с людьми, помогать
команде, работа в фигме, миро
ПРОЦЕСС:
Научился работать в команде, ставить задачи, цели и достигать
их, задавать правильные вопросы и общаться с
пользователями.

21.

НАШ ДИЗАЙН В
ФИГМЕ
English     Русский Rules