Similar presentations:
Разработка компьютерной игры в жанре «хоррор»
1. РАЗРАБОТКА КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЫ В ЖАНРЕ «ХОРРОР»
ВЫПОЛНИЛИ СТУДЕНТЫ ГРУППЫ 18-ВТ-2МИХАЙЛОВ ДАНИЛ
ГОРКОВЕНКО ДАНИЛ
2. Цель
ЦЕЛЬ• ЦЕЛЬЮ ДАННОГО ДИПЛОМНОГО ПРОЕКТА ЯВЛЯЕТСЯ РАЗРАБОТКА ИГРЫ С ЛИНЕЙНЫМ
СЮЖЕТОМ, В ЖАНРЕ «ХОРРОР» НАПИСАННОЙ НА ПЛАТФОРМЕ UNITY ДЛЯ ПЕРСОНАЛЬНЫХ
КОМПЬЮТЕРОВ НА ОПЕРАЦИОННОЙ СИСТЕМЕ WINDOWS.
• ЖАНР «ХОРРОР» БЫЛ ВЫБРАН ДЛЯ СТИМУЛЯЦИИ ВЫСШИХ ФУНКЦИЙ МОЗГА, УЛУЧШЕНИЯ
ПАМЯТИ, РАЗВИТИЯ ВНИМАТЕЛЬНОСТИ, ЛОГИКИ, ВООБРАЖЕНИЯ И МЫШЛЕНИЯ.
3. Для достижения поставленной цели необходимо выполнить следующие задачи:
ДЛЯ ДОСТИЖЕНИЯ ПОСТАВЛЕННОЙ ЦЕЛИНЕОБХОДИМО ВЫПОЛНИТЬ СЛЕДУЮЩИЕ
ЗАДАЧИ:
• ИЗУЧЕНИЕ ПРЕДМЕТНОЙ ОБЛАСТИ GAME DEV (РАЗРАБОТКА ИГР);
ВЫБРАТЬ ЖАНР, ВИД И ПЛАТФОРМУ ДЛЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЫ;
• РАЗРАБОТКА КОНЦЕПЦИИ ИГРЫ;
• ПРОРАБОТКА ДИЗАЙНА ЛОКАЦИЙ И СПОСОБОВ РЕАЛИЗАЦИИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА;
ВЫБРАТЬ И ИЗУЧИТЬ СРЕДСТВО РЕАЛИЗАЦИИ;
• ИЗУЧЕНИЕ НОВОЙ ТЕХНОЛОГИИ И ПРОГРАММНЫХ СРЕДСТВ;
• СПРОЕКТИРОВАТЬ ПРИЛОЖЕНИЕ И ПРОВЕСТИ ЕГО ТЕСТИРОВАНИЕ;
• СДЕЛАТЬ АНАЛИЗ ПРОДЕЛАННОЙ РАБОТЫ;
4. РАЗРАБОТКА ПЕРСОНАЖА/АНИМАЦИЙ
5. Создание бесшовных текстур/карт нормалей
СОЗДАНИЕ БЕСШОВНЫХ ТЕКСТУР/КАРТНОРМАЛЕЙ
6. Создания новых материалов
СОЗДАНИЯ НОВЫХ МАТЕРИАЛОВ7. Всплывающий интерфейс при наведении
ВСПЛЫВАЮЩИЙ ИНТЕРФЕЙС ПРИ НАВЕДЕНИИ8. Создание главного меню
СОЗДАНИЕ ГЛАВНОГО МЕНЮ9. Меню настроек «управление»
МЕНЮ НАСТРОЕК «УПРАВЛЕНИЕ»10. Меню графики
МЕНЮ ГРАФИКИ11. Основные настройки
ОСНОВНЫЕ НАСТРОЙКИ12. Создание интерфейса добавление предметов в игру
СОЗДАНИЕ ИНТЕРФЕЙСА ДОБАВЛЕНИЕПРЕДМЕТОВ В ИГРУ
13. Оптимизация КОДА
ОПТИМИЗАЦИЯ КОДА14. Оптимизация проекта
ОПТИМИЗАЦИЯ ПРОЕКТА15. Настройка сетки текстурирования
НАСТРОЙКА СЕТКИ ТЕКСТУРИРОВАНИЯ16. Оптимизация рендера объектов
ОПТИМИЗАЦИЯ РЕНДЕРА ОБЪЕКТОВ17. Подведение итогов
ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВПРОВЕДЕН ОБЗОР ИНДУСТРИИ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР И БЫЛИ ПРОАНАЛИЗИРОВАНЫ
ПОПУЛЯРНЫЕ ИНДИ-ИГРЫ ДАННОГО ЖАНРА;
БЫЛИ ВЫБРАНЫ СРЕДСТВА И ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ РЕАЛИЗАЦИИ ПРОЕКТА;
ВЫБРАН ЖАНР, ВИД И ПЛАТФОРМА ДЛЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЫ;
РАЗРАБОТАНЫ СЦЕНАРИЙ И КОНЦЕПЦИЯ ОСНОВНЫХ ЭЛЕМЕНТОВ;
СОЗДАН ВИЗУАЛЬНО ПОНЯТНЫЙ ИНТЕРФЕЙСА