Дисциплины фристайл в роуп скиппинге (спортивной скакалке)
Дисциплины Фристайла
Площадка для дисциплин фристайл
Время выполнения дисциплин фристайл
Баллы за дисциплину фристайл
Музыка в дисциплинах фристайл
Судейская линейка по дисциплине Фристайл
Итоговая оценка за дисциплину фристайл
Судья презентации
Таблица оценок за презентации (3,0)
Презентация. За что судьи ставят: (+, V,-.)
Креатив. За что судьи ставят: (+, V,-.)
Таблица оценок сложность (6,0)
Расчет оценки сложности
Таблица коэффициента сложности
Технический судья Обязательные навыки (1,0)
Обязательные навыки
Дисциплина Шоу команда
Обязательные направления (2,0)
Сложность (3,0)
Презентация (5,0)
Презентация (5,0)
4.21M
Category: sportsport

Дисциплины фристайл в роуп скиппинге (спортивной скакалке)

1. Дисциплины фристайл в роуп скиппинге (спортивной скакалке)

Лекция
Лектор
Бойко В.В.,
президент ООФРС

2. Дисциплины Фристайла

Название дисциплины
Кол-во
спортсменов
Время
фристайла
Личные соревнования
Фристайл соло
1
60-75 секунд
Командные соревнования
Фристайл командный
4
60-75 секунд
Дабл датч фристайл одиночный
3
60-75 секунд
Дабл датч фристайл двойки
4
60-75 секунд
6 и более
2-4 минуты
Шоу команды

3. Площадка для дисциплин фристайл

Все дисциплины фристайлов выполняются на площадке размером 40
на 40 футов (12,2 метра на 12,2 метра).
Зона поддержки тренера квадрат 2 на 2 фута (0,61 м на 0,61 м)
Окружность диаметром 3 фута (0,91 м)
ШТРАФ: - 0,1 (одна десятая) балла будет вычтена за каждое нарушение
спортсменом (выход за площадку).
0,91
12,2
0,61

4. Время выполнения дисциплин фристайл

Все виды фристайла должны выполняться за 60-75 секунд.
ШТРАФ: - 0,2 (две десятых) балла будут вычтены за любое
нарушение времени: меньше или больше установленного.

5. Баллы за дисциплину фристайл

Очки во фристайле оцениваются по десятибалльной шкале.
Наивысшая оценка – 10 (десять) баллов.
Дисциплина фристайл оцениваются по четырем направлениям:
- содержание;
- представление;
- обязательные элементы;
- штрафы (вычеты (переменная)).

6. Музыка в дисциплинах фристайл

Музыка используется на всех уровнях соревнований в
дисциплинах фристайл.
Музыка используется во всех возрастных группах и
номинациях.

7. Судейская линейка по дисциплине Фристайл

Коллегии судей по фристайлу состоит из 11 судей.
●Один технический судья отвечает за оценку обязательных
навыков и штрафы (любые вычеты), на сумму до 1,0 от общего
количества фристайла.
●Пять судей сложности – отвечают за оценку сложности и
количества навыков. Наивысший бал 6,0. Самая высокая и
низкая оценки сложности будут удалены, а остальные баллы
будут усредняться по общей оценке сложности.
●Пять судей презентации - отвечают за творчество и
презентацию. Наивысший бал 3,0. Самая высокая и низкая
оценки презентации будут удалены, а остальные баллы будут
усредняться по общей оценке презентации.

8. Итоговая оценка за дисциплину фристайл

Итоговая оценка по дисциплине фристайл рассчитываться
следующим образом:
Оценка технического судьи + средняя оценка сложности +
средняя оценка презентации – штрафы (нарушения
времени и пространства) = окончательный результат
фристайла

9. Судья презентации

● Качество презентации: Элементы, которые влияют на эстетические качества
выступления, в том числе внешний вид и поведение спортсменов (ы). Выступление
имеет начало и завершающий момент. Общее выражение лица во время выступления.
Хорошая осанка, правильная техника во время выполнения гимнастики и силовых
навыков. Соответствие выполняемых навыков (связок) к выбранной музыке в
течении всего фристайла. Судьи оценивают поведение спортсменов от входа до
выхода с площадки.
● Применение музыки во фристайле : Музыка должна быть неотъемлемой частью
хореографии фристайла. Хотя каждый шаг не обязательно может быть привязан к
музыке, эффект должен быть такой, что комбинация соответствует конкретному
музыкальным произведению. Типы шагов, ритм и темп выполняемых навыков,
должны стиль произведения.
● Творчество: Использование музыкальности, уникальных навыков, связок,
связанных с ними движений или других хореографических элементов.

10. Таблица оценок за презентации (3,0)

+

-
Уровень
Оценка
Презентации
Оценка
Креатив
Больше
Минимум
Нет
Высокий
1.7 – 2.0
0.9 - 1.0
Равно
Минимум
Равно
Больше
Нет
Минимум
Средний
Низкий
1.3 – 1.6
0.9 - 1.2
0.7 - 0.8
0.5 - 0.6
Нет
Равно
Равно
0.5 - 0.8
0.3 - 0.4
Нет
Минимум
Много
Элементарн
ый
Базовый
0.0 - 0.4
0.0 - 0.2

11. Презентация. За что судьи ставят: (+, V,-.)

ПРЕЗЕНТАЦИЯ - высокая
Улыбки, зрительный контакт
Изящество, легкость,
амплитуда
Легко силовые,
гимнастические движения,
мультипрыжки
Энергичный, уверенный в себе
Вертикальная осанка
Пары и команды отлично
синхронизированы, много
изменений в ритме,
направленности, движении
ПРЕЗЕНТАЦИЯ - средняя
Не улыбается, внутренняя
концентрация
Очевидные усилия
ПРЕЗЕНТАЦИЯ - низкая
Отвлекает
Достаточно хорошо завершает
навыки, незначительные
перерывы между навыками
Иногда вспоминает действия,
небольшие колебания
Смотрит на скакалку, глаза
вниз
Синхронизированные на
простых, но не на сложных
элементах, некоторые
изменения в ритме,
направленности и движении
Элементы выполняются с
плохой техникой, которая
отвлекает от фристайла
Постоянно думает, что
дальше
Горбун, отсутствие
уверенности и мастерства
Не синхронизированы,
сосредоточьтесь друг на
друге, чтобы оставаться
вместе.
Борьба

12. Креатив. За что судьи ставят: (+, V,-.)

КРЕАТИВ - высокий
Уникальные навыки,
усиливают фристайл
Разнообразие навыков
КРЕАТИВ - средний
Базовые набор навыков
Уникальные переходы,
последовательности
Постоянное
движение(не более 4
секунд на одном месте)
Интересный, но
знакомый
Движение
разнообразное, но
предсказуемое
Повторение, не большое
разнообразие
КРЕАТИВ - низкий
Минимальный набор
навыков
Один тип
перемещения,
доминирует один тип
навыков
Переходов нет
Весь фристайл на
одном месте

13. Таблица оценок сложность (6,0)

Сложность: Использование навыков и связок, которые трудно выполнить. Судьи
будут учитывать координацию, силу, гибкость и сроки при оценке навыков. Обратное
вращение скакалки может повысить уровень сложности. Очки выставляются только за
успешно выполненные навыки.
Уровни сложности:
Диапазон для уровней, слегка скорректированных с учетом добавленного уровня,
максимальное значение сложности будет 6.0.
Шкала сложности:
Базовый уровень 1 оценка (1,0)
Элементарный уровень 2 оценка (2,0)
Низкий уровень 3 оценка (3,0)
Средний уровень 4 оценка (4,0)
Профи уровень 5 оценка (5,0)
Высокий уровень 6 оценка (6,0)

14. Расчет оценки сложности

Уровень
сложност
и навыка
1
2
3
4
5
6
Судейские отметки
////////
//////////
////////////
/////////////////
/////////
/////
Кол-во навыков
8
10
12
17
9
5
61
Предварительн
ая оценка
ОЦЕНКА
8
20
36
68
45
30
207
Предварительна
я оценка
УМНОЖЬТЕ
3.39
НЕОБРАБОТАННЫ Окончательный
Й БАЛЛ ПО
счет сложности
ФАКТОРУ
СЛОЖНОСТИ 0,61
2.07

15. Таблица коэффициента сложности

Кол-во
навыков
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Коэффициент
0,01
0,02
0,03
0,04
0,05
0,06
0,07
0,08
0,09
0,1
0,11
0,12
0,13
0,14
0,15
0,16
0,17
0,18
0,19
0,2
Кол-во
навыков
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
Кол-во
Коэффициент навыков
0,21
41
0,22
42
0,23
43
0,24
44
0,25
45
0,26
46
0,27
47
0,28
48
0,29
49
0,3
50
0,31
51
0,32
52
0,33
53
0,34
54
0,35
55
0,36
56
0,37
57
0,38
58
0,39
59
0,4
60
Коэффициент
0,41
0,42
0,43
0,44
0,45
0,46
0,47
0,48
0,49
0,5
0,51
0,52
0,53
0,54
0,55
0,56
0,57
0,58
0,59
0,6
Кол-во
навыков
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
Кол-во
Коэффициент навыков
0,61
81
0,62
82
0,63
83
0,64
84
0,65
85
0,66
86
0,67
87
0,68
88
0,69
89
0,7
90
0,71
91
0,72
92
0,73
93
0,74
94
0,75
95
0,76
96
0,77
97
0,78
98
0,79
99
0,8
100
Коэффициент
0,81
0,82
0,83
0,84
0,85
0,86
0,87
0,88
0,89
0,9
0,91
0,92
0,93
0,94
0,95
0,96
0,97
0,98
0,99
1

16. Технический судья Обязательные навыки (1,0)

ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ НАВЫКИ:
Каждый необходимый элемент должен быть продемонстрирован как
минимум дважды на любом уровне, за исключением пространственной
динамики в дисциплине фристайл соло и синхронизированной командной
работы в Дабл Датч. Балл не выставляется, если навык не выполнялся
или выполнялся, но с «зароном».
● (0,2) балла присуждаться за каждый обязательный навык, успешно
завершенный минимум дважды во время фристайла, за исключением за
исключением пространственной динамики в дисциплине фристайл соло
и синхронизированной командной работы в Дабл Датч.
● (0,1) балла присуждаться за каждый обязательный навык, успешно
завершенный один раз во время фристайла.
● (0) баллов присуждается для каждого обязательного навыка, который не
выполнялся или выполнен с «зароном».
● Имейте в виду, что спортсмены часто выполняют более одного
обязательного навыка за один прыжок или связке (например,
манипуляции веревкой в сочетании с изменениями направления веревки,
выполняемые при использовании пространства).

17. Обязательные навыки

1. Использование музыки (начало и конец выступления (0,2));
2. Силовые навыки (гимнастика, акробатика, из положения
упор лежа или стойка на руках (0,2);
3. Изменение направления движения скакалки (вращение
вперед и вращение назад (0,2));
4. Пространственная динамика: фристайл соло переход по
квадратам, в командном фристайле взаимодействие между
партнерами, в Дабл Датч смена вращающих (0,2);
5. Манипуляции со скакалкой: кресты или намотки или броски.
В Дабл Датч – это изменение действий вращающих (0,2).

18. Дисциплина Шоу команда

Музыка не требуется.
Дисциплина длится не менее 2 и не более 4 минут. За нарушение
времени будет применяться штраф - (0,4) балла.
Штраф - (0,2) балла за каждый выход за площадку.
Дисциплина Шоу команда должна выполняться 90 футов на 50 футов.
Командам, возможно, придется корректировать свои действия из-за
ограничений пространства. Директор турнира может принять решение
не считать нарушения пространства в зависимости от места, доступного
для этой дисциплины.
Запрещается использовать Реквизиты (батуты, коврики и т.п.)
Линейка судей та же, состоит из (5) судей сложности, (5) судей
презентации и (1) старший (технический) судья.

19. Обязательные направления (2,0)

1. Сложность - Использование физических и хореографических сложных
навыков и связок
2. Обязательные навыки 2 балла - будет судить старший (технический) судья
дает (0,4) баллов за то, что команды выполнит как минимум один навык в
каждой из следующих пяти категорий:
Групповое выполнение навыков с одиночной скакалкой (минимум 4 спортсмена
(0,4));
Дабл Датч – навык с участием двух канатов с изменением направления
движения (0,4);
Китайское колесо – навык с участием двух или более спортсменов, которые
обменялись ручками выполняют поочередно прыжки (0,4);
Длинная веревка (не двойной голландский) – навык с участием одной или более
веревки по крайней мере 20 футов (6,9 метров) в длину (0,4);
Путешественник - навык в котором один или несколько спортсменов ловят друг
друга способом «савок» или «черпак» (0,4).

20. Сложность (3,0)

Сложность - использование физических и
хореографических сложных навыков и связок.

21. Презентация (5,0)

Техническое качество (3,0) балла
Насколько хорошо выполнены навыки;
Степень совершенства и стиля;
Синхронность;
Геометрии (четкость линий)

22. Презентация (5,0)

Творчество – (2,0) балла
Оригинальность и воображение в выборе
шагов, движений и связок.
English     Русский Rules