Similar presentations:
Создание собственной видеоигры
1.
Создание собственной видеоигрыВыполнил Хафизов Тимур
Ученик 11 “А”
Научный руководитель: Яресько В.В.
2.
Вступление.3.
Глава 1.Теоретическая
часть
4.
История зарождения и развитиявидеоигр.
5.
Профессии в видеоигровой индустрии.Краткий обзор всех процессов.
6.
Глава 2.Общественная значимость
7.
Польза видеоигр.8.
9.
Глава 3.Практическая часть
10.
Разработка собственной видеоигры.11.
Заключение.Выводы.
12.
Используемая литература
1
2
“Кровь, пот и
пиксели”
Джейсон Шрейер
“Нажми Reset”
Джейсон Шрейер
И др.