Similar presentations:
Blender. Моделирование
1.
2.
ЦельНаучиться моделировать вращением
2
3.
ИдеяЕсть контур, он вращается вокруг оси и
создает поверхность
3
4.
Идея4
5.
Что нужно:1. Для начала нужно создать кривую линию,
которая является сечением объекта
2. Применить модификатор Screw (Винт)
3. Настроить модификатор (ось и качество
модели)
3. Добавить, если надо, модификатор Solidify
5
6.
Важный моментГде располагается центр кривой линии
6
7.
Что настраивать в ScrewОсь и качество сетки
7
8.
Что настраивать в ScrewОсь и качество сетки
8
9.
Как поменять центр кривойВ режиме Edit Mode выделяем всю
кривую и сдвигаем ее
9
10.
Объект вращения это не полигоныЧтобы объект вращения стал сеткой,
его надо конвертировать в сетку
Alt + C => Mesh from Curve/Meta/Surf/Text
10
11.
Было -> стало11
12.
Практика №1Shift + D -> Curve -> Path
Edit Mode -> E это создать новую точку
12
13.
Практика №213
14.
1415.
Домашнее задание15
programming