16.17M
Categories: programmingprogramming informaticsinformatics

CATIA. Твердотельное моделирование

1.

Твердотельное
моделирование

2.

Оглавление
1. Введение в CATIA V5
Твердотельное моделирование: быстрый старт
Знакомство с инструментальными
средствами твердотельного моделирования
2. Эскизные составляющие
Создание Призм
Создание Карманов
Создание Валов
Функции Отсечения
Создание Отверстий
3. Составляющие обработки
Создание уклонов
Сопряжение граней и углов
Снятие фасок
Сопряженные призмы и карманы с уклонами
Создание полостей в детали
Создания Образцов
4. Модификация детали
Изменение геометрии профиля
Функции переупорядочения
Функции модификации

3.

Введение в CATIA V5
Вы познакомитесь с основными
возможностями CATIA V5
• Твердотельное моделирование: быстрый старт
• Знакомство с инструментальными средствами
твердотельного моделирования

4.

Твердотельное моделирование: быстрый старт
Вы узнаете о возможностях, которые
предоставляет вам система, пройдя небольшой курс
и выполняя инструкции по ходу обучения...
Полое тело
Призма, уклон и
сопряжение
Зеркальное отражение
и карман

5.

Проделайте это самостоятельно
• Воспроизведите сценарий “Discover” в системе CATIA
Вернитесь к “Discover” для справки
Загрузите: CATPDG_DISCOVER_START. CATPART
Загрузите: CATPDG_DISCOVER_END. CATPART

6.

Знакомство с инструментальными средствами
твердотельного моделирования
Для освоения принципов работы с
инструментальными средствами
твердотельного моделирования вам
необходимо:
Научиться вызывать инструментальные
средства
Исследовать пользовательский
интерфейс
Изучить терминологию
Научиться понимать общий процесс
происходящего

7.

Вызов инструментальных средств
Возможны следующие
варианты:
1- из меню “Start”
2- из меню “File/New”

8.

Пользовательский интерфейс:
Твердотельное моделирование
Начальное знакомство
Расширение CATPart
Дерево детали
Доступ к эскизам
Составляющие
Стандартные
инструменты
Инструменты
твердотельного
моделирования

9.

Пользовательский интерфейс:
Твердотельное моделирование
Меню вставки
Эскизирование
Принуждения
(ограничения)
Обработка
См. Каркасы и
Поверхности
Действия
Трансформация

10.

Терминология
Деталь - комбинация тел и одной или нескольких составляющих
Первая составляющая генерируется из эскиза (профиля),
вытеснением или вращением
Составляющие - компоненты, основанные на эскизах (эскизные)
или на существующих составляющих (обработки и
преобразования). Они также могут быть сгенерированны из
поверхностей (поверхностные)
Тело - набор составляющих, которые могут быть собраны в
деталь посредством булевых операций (сборка, удаление и др.)

11.

Общий Процесс
Создание эскиза
основной призмы
Из сборки
> Создать новую деталь
(нисходящий подход)
Генерация
основной призмы
или
Создать новую деталь
> Вставить в сборку
(восходящий подход)
Создание
дополнительных
составляющих
Добавление
составляющих
обработки
Составляющие
модификации и
переупорядочения
Вставка новых
составляющих или
тел для более
сложных деталей

12.

Подведем итоги ...
В твердотельном моделировании системы
CATIA V5 вы познакомились:
С интерфейсом пользователя:
Как обращаться к инструментальным
средствам
Интерфейс пользователя и инструменты
Терминология, которая будет
использоваться
Общий конструкционный процесс
... И основными функциями:
Возможности вытеснения (призмы,
карманы)
Добавление сопряжений, уклонов
Зеркальное отражение и создание
полостей в детали

13.

Главное упражнение
Вы закрепите понятия, изученные в курсе,
выполнив главное упражнение, придерживаясь
рекомендованных действий

14.

70 мин
Упражнение
Создание кожуха с соединительным разъемом
В этом упражнении Вы создадите кожух с
соединительным разъемом «с нуля»
придерживаясь указаний по
конструированию:
• Создайте и скомбинируйте
составляющие, и модифицируйте деталь,
используя «Sketcher» (средство создания
эскизов) и инструментальные средства
твердотельного моделирования

15.

Цель конструирования : создание кожуха с
соединительным разъемом
Зажимы
З
Защелка
Отверстие
Фиксатор
Кожух с соединительным разъемом - литая деталь, использующаяся в сборке
Деталь не симметрична
Эскиз профиля основной заготовки сделан в плоскости YZ
Защелка расположена в центре основания
Ответные сквозные отверстия имеют одинаковый радиус
Карман фиксатора и зажимы расположены друг против
друга
Большинство поверхностей имеют наклоны
Радиусы сопряжений постоянны, кроме углов
Толщина стенки постоянная

16.

Процесс конструирования : кожух с
соединительным разъемом
1. Вытеснение профиля для
создания основной призмы
и других составляющих
2. Сопряжение, создание уклонов
и полостей в детали
3. Редактирование
составляющих для
модификации детали

17.

Эскизные составляющие
Вы узнаете как создавать и отсекать,
наиболее часто используемые эскизные
составляющие такие как: призмы, карманы,
валы и отверстия
• Создание Призм
• Создание Карманов
• Создание Валов
• Составляющие
Отсечения
• Создание Отверстий
Рычаг: Итоговое упражнение

18.

Создание призм
Вы узнаете, как создавать простые
призмы из 2D профиля (или эскиза)
Вытесненная призма

19.

Что такое призма?
• Призма - основное твердое тело, которое вытесняется из 2D профиля,
называемого эскизом
• Призма - одна из первых составляющих, которая создается в начале
работы над новой деталью
2D профиль (эскиз)
Длина
• Длина призмы может быть определена габаритами
(точными значениями) или относительно других
трехмерных элементов (т.е. ассоциативно).
Вытесненная призма
Типы длины

20.

Создание простых призм ...
• Для создания призмы Вы должны иметь готовый профиль (эскиз)
Выберете профиль
ОК для
подтверждения
Определите
габариты призмы

21.

Создание простой призмы
Выберите эскиз
профиля для
создания призмы
Выберите
иконку Pad
Измените параметры
призмы
После создания призмы ее
параметры могут быть изменены
после двойного щелчка на геометрии
призмы или структуре модели

22.

Призма: Создание на основе составных элементов эскиза (1/2)
При создании призмы, возможно выбрать только некоторые составные
элементы эскиза в качестве профиля призмы
Выберите иконку Pad
(убедитесь, что эскиз
Нажмите правую кнопку мыши
не выделен)
на поле Выбора Профиля и
выберите “Перейти к
параметрам профиля”
Если необходимо, выберите
опцию Составные элементы из
появившегося диалогового окна

23.

Призма: Создание на основе составных элементов эскиза (2/2)
При создании призмы, возможно выбрать только некоторые составные
элементы эскиза в качестве профиля призмы
Нажмите OK
Выберите одну грань составного
элемента, который вы хотите
использовать для вытеснения
Нажмите OK
Вы получите

24.

Дополнительная информация
Добавление составных элементов
Во время определения параметров профиля
возможно также добавление других составных
элементов
Выберите Add (Добавить)
Выберите составной
элемент для добавления

25.

Дополнительная информация
Удаление составных элементов
Во время определения параметров профиля
возможно также удаление некоторых других
составных элементов
Выберите составной
элемент для удаления
Выберите
Remove
(Удалить)

26.

Проделайте это самостоятельно
• Создайте призму используя данный профиль
призма 20 мм
• Длина профиля = 20 мм по оси z
Загрузите: CATPDG_Doit_Creating_a_Simple_Pad.CATPart

27.

Дополнительная информация
Незамкнутые профили
Первоначальный профиль - дуга
Полученная призма
• CATIA позволяет Вам создавать призмы
из незамкнутых профилей . Пример справа
иллюстрирует эту возможность
Сложные профили
Дуга
Призма
Квадрат
и круг
Полость
• Призмы могут быть созданы из эскизов
образуемых несколькими профилями . Эти
профили не должны пересекаться.
• В этом примере, эскиз сформирован
квадратом и кругом. Применяя команду Pad
над этим эскизом получаем следующую
полость.

28.

Создание карманов
Вы узнаете, как создавать простые
карманы из 2D профиля (или эскиза)
Глухой карман
Сквозной карман

29.

Что такое Карман?
• Карман получается при удалении материала из существующей
составляющей, путем вытеснения 2D профиля
2D профиль (эскиз)
Длина
• Длина кармана может быть определена
габаритами (явными величинами) или
относительно других трехмерных элементов
(таким образом ассоциативно).
Карман
Типы длины

30.

Создание Простых Карманов ...
• Для создания кармана, Вы должны иметь готовый профиль (эскиз)
Выберите профиль
ОК для
подтверждения
Определите
размеры кармана

31.

Создание простого кармана
Выберите эскиз
профиля,
который будет
использоваться
для создания
кармана
Выберите
иконку
Pocket
Измените
параметры
кармана
Карманы могут быть также созданы
из эскизов, включающих несколько
профилей. Эти профили не должны
пересекаться

32.

Проделайте это самостоятельно
• Создайте карман используя данный профиль
• Длина кармана = 40 мм
карман 40 мм
Загрузите: CATPDG_Doit_Creating_a_Simple_Pocket.CATPart

33.

Дополнительная информация...
Полученный карман
Первоначальный профиль
Незамкнутые профили
• CATIA позволяет Вам создавать карманы из
незамкнутых профилей, если существующая
геометрия ограничивает карманы. Пример
иллюстрирует эту возможность.
Сложные профили
• Карманы могут быть также созданы из
эскизов, включающих различные профили.
Эти профили не должны пересекаться. В
примере начальный эскиз составлен из
восьми профилей. Применение команды
Pocket на этом эскизе позволит Вам создать
восемь карманов
Может ли карман создавать материал?
• Если ваш карман - первая составляющая нового
тела, CATIA создает материал.
Незамкнутый
профиль
Карман
8 профилей
8 карманов
Карман

34.

Создание вала
Вы узнаете, как создавать простые валы из 2D
профиля (или эскиза)
Вал

35.

Что такое вал?
• Вал - основное твердое тело, полученное вращением 2D профиля
вокруг оси
• Ось и профиль должны быть созданы на одном эскизе
2D профиль (эскиз)
Вал
Границы: Первый угол
Определяет угол вращения профиля вокруг оси, начиная с
исходной позиции профиля, отсчитываемый по часовой
стрелке
Границы: Второй угол
Определяет угол вращения профиля вокруг оси, начиная с
исходной позиции профиля, отсчитываемый против
часовой стрелки
Граничные углы

36.

Создание Простых Валов ...
• Для создания вала, Вам необходимы профиль и ось (на одном и том же
эскизе)
Выберите профиль
OK для
подтверждения
Определите
граничные углы вала

37.

Создание Вала
Выберите эскиз
профиля для
создания вала
Для создания вала
эскиз должен
содержать ось
вращения
Измените
параметры вала
Смещая ось вращения относительно
профиля, в результирующую часть
может быть помещено отверстие.
Выберите
иконку
Вала

38.

Вал: 3D линия оси
При создании вала, возможно использовать 3D линию или
эскизную линию, не включенную в эскиз профиля как ось
вращения
Выберите иконку
Вал
Выберите профиль
Нажмите OK в появляющемся окне.
Это окно предупреждает Вас, что в
состав выбранного профиля не
входит ось
Выберите поле Ось
в диалоговом окне
Выберите 3d линию
для использования
в качестве оси
Вы можете изменить параметры Limits,
затем выбрать OK, и Вы получите:

39.

Создание Вала: Использование 3d каркаса в качестве
профиля
При создании вала возможно в качестве профиля выбрать плоский
каркас
Выберите иконку
Ось
Выберите следующий
3d каркас как профиль
Нажмите OK в появившимся окне. Это
окно предупреждает Вас, что в
выбранный профиль не входит ось
Выберите поле Ось
в диалоговом окне
Выберите следующий
эскиз в качестве оси
вращения
Выберите OK в диалоговом
окне
Вы получите:

40.

Проделайте это
самостоятельно
• Создайте вал, используя данный профиль
• Граничные углы: первый угол = 3600, второй угол = 00
Вал 3600
Загрузите: CATPDG_Doit_Creating_a_Shaft.CATPart

41.

Дополнительная информация...
Ось с двумя
ограничивающими углами:
Ось проходит через ребро
профиля:
Ось вне профиля:
Ось пересекает профиль:
Ошибка
Незамкнутый профиль:
Незамкнутый профиль и ось вне
профиля:
Ошибка

42.

Дополнительная информация...
Можно также использовать 3d каркас в качестве профиля при создании
канавки, ребра жесткости, нервюры, или слота
Ось с двумя
ограничивающими углами:

43.

Ограничение составляющих
Вы узнаете различные способы ограничения составляющих
Ограничение «до последнего»
Ограничение «до следующего»

44.

Зачем нужны различные типы
отсечений?
• Вы можете определять параметры отсечения составляющих
• Вы можете также ограничивать составляющие при помощи
существующих элементов. В этом случае на изменение модели
повлияют связи между элементами
Фиксирование целостности проекта
•Использование режима " до последнего " при вытеснении
призмы сохраняет неизменным взаиморасположение
элементов даже, если производится вставка новой
составляющей (см. пример ниже)
До последнего

45.

Возможности отсечения
Различные типы отсечения
• Тип габаритов: Вы определяете габариты (например: 25 мм)
• Mirrored extent: Зеркально отражает составляющую
относительно ее профиля
До плоскости
Для отсечения составляющей
используется плоскость или
грань
До Следующей
До Последней
Для ограничения
составляющей
используется следующее
встретившееся препятствие
Для отсечения
составляющей
используется последнее
встретившееся
препятствие
До поверхности
Для отсечения составляющей
используется поверхность

46.

«До последнего»
Призмы / карманы
Выберите
эскиз
профиля
для
создания
призмы
Выберите
иконку Pad
Измените
параметры призмы,
включив тип «До
последнего»
Тип «До последнего» также
используется для определения
отсечения карманов

47.

«До следующего»
Призмы / карманы
Выберите
эскиз
профиля
для
создания
призмы
Выберите
иконку Pad
Измените
параметры призмы,
включив тип «До
следующего»
Эта кнопка в случае
необходимости
изменяет направление
вытеснения
Тип «До следующей» также
используется для определения
отсечения карманов

48.

«До плоскости»
Призмы / карманы
Выберите
иконку Pad
Выберите
эскиз
профиля
для
создания
призмы
Измените
параметры
призмы, включив
тип «До
плоскости»
Выберите
плоскость
отсечения
Тип «До плоскости» также
используется для определения
отсечения карманов

49.

«До поверхности»
Призмы / карманы
Выберите
эскиз
профиля
для
создания
призмы
Выберите
иконку Pad
Измените
параметры
призмы, включив
тип «До
поверхности»
Выберите на
детали
поверхность
отсечения
Тип «До поверхности» также
используются для определения
отсечения карманов

50.

Зеркалирование призмы с помощью функции
«Mirrored Extent»
Выберите
эскиз
профиля
для
создания
призмы
Выберите
иконку Pad
Выберите «Mirrored
Extent» для отражения
призмы относительно
профиля с заданным
отсечением
Используя «Mirrored Extent» вместо
функции «Mirror» рационализирует
структуру вашего продукта

51.

Смещение секущих призмы (1/2)
При создании призмы с использованием опции
«до поверхности» в качестве одной из секущей
призмы, возможно определить положительное или
отрицательное смещение относительно выбранной
поверхности
Активизируйте иконку
«Призма»
Выберите грань
Выберите профиль
Выберите «до поверхности»
из списка опций First Limit

52.

Смещение секущих призмы (2/2)
При создании призмы с использованием опции
«до поверхности» в качестве одной из секущей
призмы, возможно определить положительное или
отрицательное смещение относительно выбранной
поверхности
Введите -25 в качестве смещения
Выберите ОК
Вы получите:

53.

Смещение секущих кармана (1/2)
При создании кармана с использованием опции
«до поверхности» в качестве одной из секущей
кармана, возможно определить положительное или
отрицательное смещение относительно выбранной
поверхности
Выберите профиль
Активизируйте иконку
«Карман»
Выберите грань
Выберите «до поверхности»
из списка опций First Limit

54.

Смещение секущих кармана (1/2)
При создании кармана с использованием опции
«до поверхности» в качестве одной из секущей
кармана, возможно определить положительное или
отрицательное смещение относительно выбранной
поверхности
Введите -10 в качестве смещения
Вы получите:
Выберите ОК

55.

Дополнительная информация
При создании призмы/кармана с использованием опции «до поверхности» в качестве
одной из секущих призмы/кармана, Вы получаете доступ к контекстному меню в поле
«Offset»
Для создания или редактирования
соответствия между смещением и
другими параметрами
Для изменения значений смещения
через диалоговое окно
Для добавления максимального и
минимального допуска к
параметрам смещения
Для изменения значения шага
изменения смещения
Для возврата одного из ранее
введенных параметров смещения
Для вызова диалогового окна
«Измерение» с последующей
передачей результата измерения в
качестве параметра смещения
Для определения диапазона, в
котором находится смещение
Для добавления комментария к
параметру смещения

56.

Проделайте это самостоятельно
Профиль
Секущая цилиндра
• Создайте цилиндрическую призму которая
распространяется до второй
прямоугольной призмы, используя данный
профильный каркас (эскиз 2)
Загрузите: CATPDG_Doit_Up_to_Plane_pad.CATPart

57.

Дополнительная информация
Ограничение отверстий и карманов
Специальный случай
• Какое бы отверстие вы не выбрали, Вы
должны определить необходимое
секущую. Возможны следующие
варианты:
Глухое /
размер
До последнего
До следующего
До плоскости/
поверхности
• Когда используется опция «до следующего»:

58.

Создание отверстий
Вы научитесь создавать различные типы отверстий
и располагать их в существующих составляющих
Глухое отверстие
Конический зенкер
Сквозное отверстие...

59.

Что такое отверстие?
• Отверстие - одновременное удаление из существующей составляющей материала,
образующего поверхность вращения.
• Его глубина может быть определена непосредственно размерами или же по отношению
к другим элементам
Грубое или точное расположение?
Приблизительное
расположение
Концентрическое
отверстие
• Отверстие может быть расположено грубо или точно. Вы можете точно
расположить отверстие во время создания и после него
Использовать ли эскиз?
• Заметим что для создания отверстия эскиз не нужен. Эскиз отверстия создается
автоматически. Чтобы точно расположить отверстие после создания, Вы
редактируете его эскиз и, например, перемещаете его центр
• Вы можете использовать отверстие вместо кармана, т.к. при этом можете задать
технологическую информацию такую как резьба, угол основания, фаска

60.

Создание и расположение отверстий...
• Для создания отверстия Вам необходимо определить его
расположение и размеры
ОК для подтверждения
Расположите отверстие
Определите размеры
отверстия

61.

Создание и позиционирование отверстия
Выберите грань,
на которой будет
создано отверстие
Выберите иконку
«Отверстие»
Выберите два
ребра для
привязки
местоположения
Измените параметры отверстия
Измените расстояние до
ребер
Так как отверстия основаны
на эскизе, мы также можем
позиционировать их после
создания путем
редактирования эскиза

62.

Смещение отверстия (1/2)
При создании отверстия с использованием одной из функций «До…»,
возможно определить смещение в соответствии с этим отсечением.
Активизируйте опцию «До плоскости»
и введите 30 в качестве диаметра
Смещение может быть положительным или отрицательным
отверстия
Выберите иконку
«Отверстие»
Выберите грань, на
которой будет
расположено отверстие

63.

Смещение отверстия (1/2)
При создании отверстия с использованием одной из функций «До…»,
возможно определить смещение в соответствии с этим отсечением.
Смещение может быть положительным или отрицательным
Выберите поле
«Отсечение»
Откройте «Выбор
плоскости отсечения»
(грань)
Введите -10 в качестве
смещения
Нажмите ОК
Вы получите:

64.

Стандартное определение резьбы (1/2)
Доступ к стандартным таблицам резьб при создании резьбового отверстия
Выберите опцию «V-Bottom» из
окна «Bottom»
Выберите иконку
«Отверстие»
Выберите грань, на
которой будет
расположено отверстие
Отметьте флажок
«Резьба»
Выберите закладку
«Определение резьбы»
Выберете тип резьбы «Метрическая
с крупным шагом»

65.

Стандартное определение резьбы (1/2)
Доступ к стандартным таблицам резьб при создании резьбового отверстия
Введите 35 в качестве
глубины отверстия
Введите 20 в качестве
длины резьбы
Выберите М20 в
качестве диаметра
резьбы
Нажмите ОК
Вы получите:
Замечание:
резьбовое отверстие
появится как
показано ниже (ISO)

66.

Дополнительная информация
Другие параметры резьбы
Диаметр отверстия, шаг, направление резьбы
(левая или правая), добавление и удаление
стандартов
По умолчанию диаметр отверстия
вычисляется автоматически в
соответствии с диаметром резьбы и
стандартом, однако Вы можете изменить
его для получения нестандартной
резьбы
Для добавления или удаления одного
или нескольких стандартов, Вы можете
использовать эти две кнопки
Вы можете выбрать направление
резьбы путем нажатия одной из
этих кнопок
По умолчанию шаг вычисляется
автоматически в соответствии с
диаметром резьбы и стандартом, однако
Вы можете изменить его для получения
нестандартной резьбы

67.

Проделайте это самостоятельно
Сквозное отверстие с фаской :
Диаметр отверстия = 25 мм
Диаметр фаски = 40 мм, глубина = 15 мм
• Создайте сквозное отверстие с фаской концентрическое
относительно закругленной грани и начинающееся на
лицевой стороне призмы
Загрузите: CATPDG_Doit_Hole.CATPart

68.

Дополнительная информация
Типы отверстия:
Типы расширений:
Простое
С плоским
основанием
Фаска
V-образное
основание
Коническое
Нарезка резьбы:
При создании резьбового отверстия
Вы можете указать глубину нарезки резьбы
Зенковка
Фаска с зенковкой

69.

Упражнение
Рычаг: Построение главной призмы
15 мин.
В этом упражнении Вы :
• Попрактикуетесь с различными инструментами
Скетчера и основанными на эскизе
составляющими рычага

70.

Проделайте это самостоятельно
Толщина = 5 мм
• Создайте рычаг используя приведенный профиль
Загрузите: CATPDG_EX_Lever1.CATPart

71.

Подведем итоги ...
Создание эскизных примитивов означает:
Выдавливание существующих профилей для создания призм
(и валов)
Создание карманов (из профилей) и отверстий в
существующих призмах
Ограничение примитивов при помощи указания габаритов или
используя другие примитивы (ассоциативность) с тем, чтобы в
дальнейшем иметь возможность внести новые изменения в
модель

72.

А теперь пройдите практику на кожухе с
соединительным разъемом
1. Вытеснение профиля для
создания основной призмы
и других примитивов
2. Сопряжение, создание уклонов
и полостей в детали
3. Редактирование
примитивов для
модификации детали

73.

Упражнение
Кожух с соединительным разъемом (1): Создание примитивов
15 мин
На этом этапе Вы научитесь:
создавать четыре основных примитива,
необходимых для кожуха:
• главная призма
• защелка
• фиксирующий карман
• зажим
зажим
защелка
фиксатор

74.

Проделайте это
самостоятельно
Фиксатор
Защелка
Главная
призма
Загрузите: CATPDG_Doit_Creating_a_Simple_Pad.CATPart
Создайте четыре примитива кожуха:
1. Главная призма: длина 70 мм, считая от профиля
кожуха
2. Защелка: расстоянии 35 мм от плоскости yz, размер
16 мм, в центре плоскости
3. Фиксатор: карман длиной 9.5 мм, 20 мм вниз от
нижней стороны главной призмы
4. Зажим: длина 3 мм
Фиксатор

75.

Операции над примитивами
Вы узнаете о таких операциях над деталью как
создание уклонов, сопряжений, фасок, уклонов на
скругленных призмах/карманах, полых тел и
массивов
• Создание уклонов
• Сопряжение граней и углов
• Снятие фасок
• Уклоны на скругленных призмах/карманах
• Создание полых тел
• Создания массивов
Рычаг: Резюмирующее упражнение

76.

Создание уклонов
Вы узнаете, как создавать уклоны на трехмерной детали
Деталь с уклоном

77.

Что такое уклон?
• Уклон - это наклонные грани на отливке для ее
легкого удаления из формы
Материал удаляется или добавляется?
• Материал будет добавлен или удален в зависимости от
угла уклона, выбранного во время операции над деталью
Основные элементы
определения уклона
Направление протаскивания: это направление
определяется в зависимости от выбора грани с уклоном
Угол уклона: это угол, который грани с уклоном
образуют с направлением протаскивания, проведенного
от нейтрального элемента. Этот угол может быть
определен для каждой грани
Нейтральный
Нейтральный элемент: этот элемент определяет
элемент
нейтральную кривую, на которой должна лежать грань с
уклоном. Этот элемент не должен изменяться во время
этой операции. Нейтральный элемент и заключительный
элемент могут быть одним и тем же элементом.
Замечание: Вы можете ввести отрицательное значение
угла
Деталь с уклоном
Направление
протаскивания
Угол уклона

78.

Создание простых уклонов...
ОК для
подтверждения
• Для создания угла уклона Вам необходимо определить
грань для уклона, а затем и нейтральный элемент
Определите угол уклона
Выберите грань для
создания уклона
Выберите
нейтральный элемент

79.

Создание простых уклонов
Выберите
нейтральную грань
Выберите
иконку
«Уклон»
Активизируйте «Выбор
посредством нейтральной
грани» и введите угол
уклона
Нейтральный элемент
обозначается голубым цветом,
нейтральная кривая - розовым.
Грани, на которых будет создан
уклон, - темно-красным
Нейтральный элемент не будет
изменяться во время операции

80.

Уклон с линией отражения
Угол уклона создается из существующего сопряжения вводом направления
протяжки. Грани, для которых будет создан уклон, должны скользить по
сопряжению в соответствии с направлением
протяжки
Введите угол уклона, затем
Выберите иконку «Уклон
выберите поле «Направление
Выберите направление
протяжки»
с линией отражения»
протяжки (например грань )
Выберите сопряжение (грань
для создания уклона)
Выберите ОК
Вы получите:
Замечание: Кнопка «More» в диалоговом окне позволяет перейти к выбору
заключительного элемента

81.

Угол уклона: Несколько нейтральных граней (1/3)
Теперь можно выбрать несколько граней для определения нейтрального элемента. По
умолчанию, направление протяжки определяется первой выбранной Вами гранью.
Выберите иконку
«Угол уклона»
Выберите грани,
для которых будет
создан уклон
Введите 25 в поле «Угол»

82.

Угол уклона: Несколько нейтральных граней (2/3)
Теперь можно выбрать несколько граней для определения нейтрального элемента. По
умолчанию, направление протяжки определяется первой выбранной Вами гранью.
Перейдите к полю «Выбор
нейтрального элемента»
Выберите следующие грани в
указанном порядке

83.

Угол уклона: Несколько нейтральных граней (3/3)
Теперь можно выбрать несколько граней для определения нейтрального элемента. По
умолчанию, направление протяжки определяется первой выбранной Вами гранью.
Выберите ОК в
диалоговом окне
Вы получите:

84.

Угол уклона: Заключительный = Нейтральному (1/3)
При задании угла уклона с заключительным элементом, по умолчанию
заключительный элемент будет совпадать с нейтральным элементом.
Выберите иконку
«Угол уклона»
Выберите грани
для уклона
Перейдите к полю «Выбор
нейтрального элемента»

85.

Угол уклона: Заключительный = Нейтральному (2/3)
При задании угла уклона с заключительным элементом, по умолчанию
заключительный элемент будет совпадать с нейтральным элементом.
Выберите плоскость в качестве
нейтрального элемента
Выберите кнопку «More» в
диалоговом окне

86.

Угол уклона: Заключительный = Нейтральному (3/3)
При задании угла уклона с заключительным элементом, по умолчанию
заключительный элемент будет совпадать с нейтральным элементом.
Активизируйте пункт «Заключительный =
нейтральному», а затем нажмите ОК
Вы получите:

87.

Угол уклона: Определение заключительного элемента (1/3)
При задании угла уклона с заключительным элементом, Вы должны выбрать
заключительный элемент.
Выберите иконку
«Угол уклона»
Выберите грани
для уклона
Перейдите к полю «Выбор
нейтрального элемента»

88.

Угол уклона: Определение заключительного элемента (2/3)
При задании угла уклона с заключительным элементом, Вы должны выбрать
заключительный элемент.
Выберите плоскость в качестве
нейтрального элемента
Выберите кнопку «More» в
диалоговом окне

89.

Угол уклона: Определение заключительного элемента (3/3)
При задании угла уклона с заключительным элементом, Вы должны выбрать
заключительный элемент.
Выберите кнопку «Определение
заключительного элемента»
Выберите поверхность,
затем ОК
Вы получите:

90.

Угол уклона: Нейтральная грань и грань с уклоном не
пересекаются
Вы можете использовать нейтральные элементы, которые не пересекаются с гранями с
уклоном.
Выберите иконку
«Угол уклона»
Выберите поле «Выбор
нейтрального элемента»
Выберите грань
для уклона
Введите 30 градусов в поле «Угол»
Выберите следующую грань в качестве
нейтрального элемента, затем нажмите
ОК в диалоговом окне
Вы получите:

91.

Проделайте это самостоятельно
Направление протяжки
Уклон 200
Верхняя грань =
нейтральной плоскости
Создайте уклон в 200 на боковых сторонах призмы. Определите верхнюю
грань в качестве нейтральной плоскости, а направление протяжки - снизувверх
Загрузите: CATPDG_Doit_Draft.CATPart

92.

Дополнительная информация
Изменение чертежа
• Если Вы редактируйте эскиз, используемый для определения
первоначальной призмы, CATIA учитывает эти изменения и рассчитывает
уклон заново. В следующем примере, к эскизу была добавлена фаска.
Изменение первоначального эскиза
Выбор
• Есть два способа задания объекта для уклона: либо явным выбором
объекта, либо указанием нейтрального элемента, что позволяет CATIA
определить необходимые грани для использования
Часть уклона
Заключительный элемент
Заключительный элемент:
Плоскость, грань или поверхность, которая делит
деталь надвое
Нейтральный элемент
(совпадает с заключительным
элементом)

93.

Сопряжение
Вы узнаете, как создавать сопряжения на
трехмерных деталях
Сопряжения

94.

Что такое сопряжение?
• Сопряжение - это криволинейная грань постоянного или переменного
радиуса, которая соединяет две поверхности и касательна к ним. Все вместе
эти три поверхности образуют либо внутренний угол (сопряжение), либо
внешний угол (закругление)
Различные типы сопряжений
• Сопряжения ребер(кромка) : Плавная поверхность перехода между двумя
смежными гранями
• Сопряжение грань - грань: Используется когда грани не пересекаются или
когда есть более чем две острых ребра между гранями
• Сопряжение с переменным радиусом: криволинейная поверхность с
переменным радиусом
• Сопряжения тройного касания: Производится удаление одной из трех
выбранных поверхностей
Кромка
Грань - грань
Типы распространения
Касательно
Переменного
радиуса
Минимально
Тройное касание

95.

Создание сопряжений...
• Для создания сопряжения, Вам необходимо выбрать ребро
сопряжения и ввести радиус сопряжения.
Выберите ребро
сопряжения
ОК для
подтверждения
Введите радиус
сопряжения

96.

Ребро сопряжения
Выберите
верхнюю грань
и ребра
четырех
сторон
Выберите
иконку
«Сопряжение
ребра»
Активизируйте
«Радиус сопряжения»

97.

Сопряжения круговых ребер
Выберите
ребро для
сопряжения
Выберите
иконку
«Сопряжение
ребра»
Определите радиус
сопряжения
Заметим, что когда сопряжение
выходит за пределы ребра детали,
CATIA изменяет ребро для
соответствия сопряжению

98.

Создание сопряжения с сохранением ребра:
закругление вокруг ребра
Активизируйте иконку
«Сопряжение ребра и
выберите ребро для
сопряжения
Выберите поле
«Сохраняемые
ребра»
Выберите ребро, относительно
которого будет создано
закругленное сопряжение
Выберите кнопку «More»
в диалоговом окне
Введите значение радиуса
(например 30) и нажмите ОК
Вы получите:
Замечание: Эта возможность также работает с переменными функциями сопряжения

99.

Создание сопряжения с сохранением ребра:
закругление вокруг ребра
Активизируйте иконку
«Сопряжение ребра» и
выберите ребро для
сопряжения
Выберите поле
«Сохраняемое
ребро»
Выберите ребро, относительно
которого будет создано
закругленное сопряжение
Выберите кнопку «More»
в диалоговом окне
Введите значение радиуса
(например 5) и нажмите ОК
Вы получите:
Замечание: Эта возможность также работает с переменными
функциями сопряжения

100.

Сопряжения грань - грань
Выберите
ребра для
сопряжения
Выберите
иконку
«Сопряжение
грань-грань»
Определите радиус
сопряжения
В общем случае Вы используете
команду сопряжения грань-грань, когда
грани не пересекаются, или когда есть
более двух острых ребер между
гранями

101.

Сопряжения тройного касания
Выберите два
ребра для
сопряжения
Выберите иконку
«Сопряжение
тройного
касания»
Выберите грань, которая
будет удалена при
сопряжении
При выборе всех трех граней CATIA удаляет
третью по счету грань

102.

Сопряжение с переменным радиусом
Выберите
ребро для
сопряжения
Выберите иконку
«Сопряжение с
переменным
радиусом»
Выберите размер
сопряжения и
желаемое изменение
радиуса
Вы можете добавить дополнительные
вариационные точки и изменить опцию
«Вариация» для большей детализации
сопряжения. Детали смотрите в online
документации.

103.

Сопряжение с переменным радиусом: замкнутые
круговые ребра (1/2)
На замкнутом круговом ребре можно создать сопряжение с
переменным радиусом
Выберите иконку
«Сопряжение с
переменным радиусом»
Снимите выделение с
вершин по умолчанию
Выберите ребро для
сопряжения
Выберите две
новые вершины
Выберите поле «Точки»

104.

Сопряжение с переменным радиусом: замкнутые
круговые ребра (2/2)
На замкнутом круговом ребре можно создать сопряжение с
переменным радиусом
Щелкните два раза по
следующему радиусу
Вы получите:
Введите 20 в поле
«Значение» и затем
нажмите ОК
Выберите ОК в главном
диалоговом окне

105.

Определение радиуса для каждого ребра при
создании сопряжения с переменным радиусом
После того, как при создании сопряжения с переменным радиусом, выбрано ребро,
два маркера радиуса появятся в граничных точках ребра. Если вы измените
значение радиуса в диалоговом окне, маркеры изменятся соответственно. Если же
вы хотите изменить только один радиус, вам необходимо два раза щелкнуть на
маркере этого радиуса и и изменить его значение.
Выберите
иконку
«Сопряжение с
переменным
радиусом»
Выберите грань
для сопряжения
Введите новое
значения радиуса
( например 10)
Заметьте, что
значения радиусов
изменились
соответственно

106.

Проделайте это
самостоятельно
Сопряжение 20 мм
Сопряжение 10 мм
Загрузите: CATPDG_Dolt_Fillets.CATPart
• Скруглите ребра этой детали, используя либо «Сопряжение ребра»,
либо «Сопряжение грань-грань»
• Радиус сопряжений наружной стороны отверстий: 10 мм
• Радиус сопряжения внутренних ребер: 20 мм

107.

Дополнительная информации
Сопряжение переменного радиуса
Чтобы добавить дополнительные точки на ребре сопряжения, вы можете
выбрать плоскости. CATIA вычисляет пересечений этих двух плоскостей и
ребро для определения полезных точек. В примере ниже выбраны три
плоскости. Теперь если вы переместите эти плоскости, CATIA вычислит
пересечения заново и изменит сопряжение соответствующе. Мгновенный
радиус может быть нулем
Введите новое значения радиуса
( например 10)
Сопряжение переменного радиуса

108.

Создание фасок
Вы научитесь создавать фаски на трехмерных деталях
Фаски

109.

Что такое фаска?
Создание фасок состоит из удаления или добавления плоского участка при
ребре для создания наклонной поверхности между двумя данными гранями,
соединяющей их. Вы можете создать фаску распространением вдоль одного
или нескольких ребер.
По касательной
Режимы распространения
Минимальное

110.

Создание фасок...
Выберите ребро для
фаски
ОК для
подтверждения
Введите параметры
фаски

111.

Симметричные фаски
Выберите
ребра для
фасок
Выберите
иконку
«Фаска»
Измените
параметры фаски
Фаски будут созданы посредством выбора
грани, на ребрах которой они будут созданы

112.

Несимметричные фаски
Выберите
ребра для
фасок
Выберите
иконку
«Фаска»
Измените
параметры фаски
Если
необходимо,
обратите
фаску
Фаски будут созданы посредством выбора
грани, на ребрах которой будут созданы фаски

113.

Проделайте это самостоятельно
Фаска: 5 мм, 450
Фаска на верхней
грани: 10 мм, 300
Загрузите: CATPDG_Dolt_Chamber.CATPart
• Сделайте фаску на ребрах основания: 5 мм, 450
• Сделайте соответствующую фаску на ребре верхней грани бобышки: 10 мм, 300

114.

Дополнительная информация
Фаски
• Фаски могут быть созданы посредством выбора грани, на ребрах
которой они будут созданы
Грань для
выбора
Выберите грань
Фаски

115.

Уклоны на скругленных призмах
Вы узнаете, как создавать призму, у которой есть
скругления и уклоны
Эта функция позволяет Вам сразу создавать призму с
уклонами и скруглениями, вместо того, чтобы создавать
каждый примитив в отдельности
Уклоны на скругленных призмах

116.

Что такое призма с совмещенными уклонами и
скруглениями?
Призма с совмещенными уклонами и сопряжениями - это
твердое тело, выдавленное из 2D профиля, которое
включает в себя сопряжения и уклоны
Радиус второго
ограничения
Угол
уклона
Радиус первого
ограничения
Боковой
радиус

117.

Создание призм с совмещенными уклонами и
скруглениями...
• Для создания призмы с совмещенными уклонами и сопряжениями, вам
необходимо выбрать профиль, после чего ввести размеры призмы
Выберите профиль
ОК для
подтверждения
Введите параметры
призмы

118.

Уклоны на скругленных призмах
Функция «Уклоны на скругленных призмах» позволяет создать призму, которая
включает общие уклоны, боковой радиус, радиус закругления и радиус ограничения.
Угол уклона и радиусы будут созданы как отдельные примитивы
Введите длину призмы
Выберите иконку «Уклоны
на скругленных призмах»
Введите угол уклона
Введите боковой радиус
Введите радиус закругления
Выберите эскиз, из которого
будет создана призма
Введите радиус
ограничения
Если необходимо, поменяйте
направление призмы
Выберите ОК
Выберите второй
ограничитель
Вы получите:
По умолчанию нейтральный элемент,
использующийся при расчете угла
уклона, является первым
ограничителем призмы. Однако Вы
можете использовать второй
ограничитель как нейтральный
элемент.
Радиус второго
ограничения
Угол
уклона
Радиус
первого
ограничения
Боковой
радиус

119.

Проделайте это самостоятельно
• Создайте призму (длина = 15) с совмещенными уклоном (90) и
скруглением (радиус = 5)
Загрузите: CATPDGJA_Drafted_filleted_pad.CATPart
• Не забудьте определить второй ограничитель в качестве
нейтрального элемента

120.

Дополнительная информации
После создания призмы с уклонами и скруглениями дерево содержит:
• Призма
• Уклон
• Три сопряжения

121.

Уклоны на скругленных карманах
Вы узнаете, как создавать карман, который имеет
скругления и углы уклона
Эта функция позволяет Вам сразу создавать карман с
уклонами и скруглениями, вместо того, чтобы создавать
каждый примитив в отдельности
Уклоны на скругленном кармане

122.

Что такое карман с совмещенными уклонами и
скруглениями?
Карман с совмещенными уклонами и сопряжениями - это
твердое тело, выдавленное из 2D профиля, которое
включает в себя сопряжения и уклоны
Радиус
второго
ограничения
Угол
уклона
Радиус первого
ограничения
Боковой
радиус

123.

Создание карманов с совмещенными уклонами и
скруглениями...
• Для создания кармана с совмещенными уклонами и сопряжениями, вам
необходимо выбрать профиль, после чего ввести размеры призмы
ОК для
подтверждения
Выберите профиль
Введите параметры
кармана

124.

Уклоны на скругленных карманах
Функция «Уклоны на скругленных карманах» позволяет создать карман, который
включает общие уклоны, боковой радиус, радиус закругления и радиус ограничения.
Угол уклона и радиусы будут созданы как отдельные примитивы
Выберите иконку «Уклоны
Введите глубину кармана
на скругленных
карманах»
Введите угол уклона
Введите боковой радиус
Введите радиус закругления
Выберите эскиз из которого
будет создан карман
Введите радиус
ограничения
Если необходимо, поменяйте
направление кармана
Выберите второй
ограничитель
Выберите ОК
Радиус первого
Вы получите:
ограничения
Радиус второго
По умолчанию нейтральный элемент,
использующийся при расчете угла ограничения
уклона, является первым
ограничителем кармана. Однако Вы
можете использовать второй
ограничитель как нейтральный
элемент.
Угол
уклона
Боковой
радиус

125.

Проделайте это самостоятельно
• Создайте карман с совмещенными уклоном и сопряжением, используя
вышесказанное, с боковым радиусом = 5
Загрузите: CATPDG_Doit_Drafted_filleted_pocket.CATPart
• Не забудьте определить второй ограничитель в качестве
нейтрального элемента

126.

Дополнительная информации
После создания кармана с уклонами и сопряжениями, дерево содержит:
• Карман
• Уклон
• Три сопряжения

127.

Создание полого тела
Вы узнаете, как создавать трехмерное полое тело
Простые полые тела

128.

Что такое полое тело?
• Создание полого тело из примитива означает опорожнение, с
сохранением заданной толщины на его гранях
• Создание полого тела может также включать добавление толщины
граням снаружи
Удаляемые грани
Полое тело

129.

Создание полых тел...
• Для создания полого тела вам необходимо выбрать
грань(и) для удаления, а затем определить толщину(ы)
полого тела
Выберите грань
для удаления
ОК для
подтверждения
Введите толщину
полого тела

130.

Создание полого тела
Выберите грани
которые будут
удалены во
время создания
полого тела
Выберите
иконку
«Полое тело»
Определите толщину
стенок полого тела
При вводе «Наружная толщина»
добавляется материал на внешнюю
часть детали

131.

Проделайте это самостоятельно
Толщина 3 мм
• Создайте из сплошной бутылки полое тело толщиной 3 мм
• Толщина создается с внутренней стороны профиля бутылки
Загрузите: CATPDG_Doit_Shell.CATPart

132.

Дополнительная информация
Толщина внутрь и наружу
• Создание полого тело из примитива означает опорожнение, с
сохранением заданной толщины на его гранях. Создание полого
тела может также включать добавление толщины граням
снаружи
Удаляемые грани
Толщина 1 мм
Толщина 3 мм
Только внутрь
Внутрь и
наружу
Толщина полого тела > Закругления
• Можно создать полое тело с толщиной большей, чем наименьший радиус
сопряжения детали.

133.

Создание массивов
Вы узнаете, как создавать массивы из существующих
примитивов
Прямоугольный массив
Пользовательский
массив
Массив по окружности

134.

Что такое массив?
• Массивы позволяют Вам создавать несколько одинаковых
примитивов из одного существующего и одновременно размещать их на
детали
Призма с примитивом
для создания массива
Прямоугольный
массив
Три типа массивов
CATIA позволяет вам определять три типа массивов, что делает процесс создания
модели проще:
• прямоугольные
• по окружности
• пользовательские массивы

135.

Создание массивов...
Выберите примитив
для дублирования
ОК для
подтверждения
Определите
направления затем
заполните
диалоговое окно

136.

Прямоугольный массив
Выберите иконку
«Прямоугольный
массив»
… затем выберите
карман для
создания массива
Определите первое направление
массива посредством выбора
закладки, если необходимо
используйте «Reverse» для
изменения направления
Определите второе
направление как в
пункте 2 при помощи
закладки «Второе
направление»
Поля с параметрами придают дополнительную
гибкость этой функции. Для подробностей
обращайтесь к online документации.

137.

Массив по окружности
Выберите
призму для
создания
массива по
окружности
Выберите иконку
«Массив по
окружности»
Определите параметры
массива и ось вращения
массива посредством
выбора грани
Поля с параметрами придают дополнительную
гибкость этой функции. Для подробностей
обращайтесь к online документации.

138.

Пользовательский массив
Выберите
отверстие
для
создания
массива
Выберите иконку
«Пользовательский
массив»
Выберите «Sketch 4» в дереве
спецификации. Этот эскиз
включает в себя 9 точек,
показывающих расположение
дубликатов отверстия
Вы можете отменить выделение точек для вашего
массива на ходу, выбрав их при предварительном
просмотре

139.

Массив из нескольких примитивов (1)
Возможно создавать прямоугольный, по окружности и пользовательский массивы из
различных примитивов за один раз. Мы создадим массив по окружности из отверстия
и сопряжения.
Удерживая клавишу Ctrl, выберите отверстие и
сопряжение (Вы можете выбрать их из твердых
тел или из дерева)
Активизируйте иконку «Массив
по окружности»
Выберите поле «Reference»
Выберите закладку «По
окружности» для определения
оси вращения массива
Выберите поле «Количество
дубликатов» и наберите 6
Выберите поле «Величина
угла» и наберите 60

140.

Массив из нескольких примитивов (2)
Возможно создавать прямоугольный, по окружности и пользовательский массивы из
различных примитивов за один раз. Мы создадим массив по окружности из отверстия
и сопряжения.
Выберите закладку «Определение кроны»
Выберите поле
«Окружность(и)» и введите 4
Выберите поле «Размер
окружности» и наберите 20
Выберите ОК
Вы получите:

141.

Пользовательский массив из нескольких примитивов (1/2)
Возможно создавать пользовательский массив из различных
примитивов, а также тел.
Используя клавишу Ctrl, выберите
следующие примитивы
Выберите иконку
«Пользовательский массив»

142.

Пользовательский массив из нескольких примитивов (1/2)
Возможно применять пользовательский массив различных
примитивов, а также и тел.
Выберите эскиз (Sketch 3), который
будет использован для размещения
выбранных примитивов
Выберите ОК в
диалоговом окне
Вы получите:

143.

Пользовательский массив: выбор точки привязки (1/3)
При создании пользовательского массива объекты массива по
умолчанию размещаются в точкам эскиза в соответствии с их центром
тяжести. Возможно изменить точку привязки для объектов массива.
Используя клавишу Ctrl, выберите
следующие примитивы
Выберите иконку
«Пользовательский массив»

144.

Пользовательский массив: выбор точки привязки (2/3)
При создании пользовательского массива объекты массива по
умолчанию размещаются в точкам эскиза в соответствии с их центром
тяжести. Возможно изменить точку привязки для объектов массива.
Выберите эскиз (Sketch 3), который
будет использован для размещения
выбранных примитивов
Выберите поле «Точка
привязки» в диалоговом окне

145.

Пользовательский массив: выбор точки привязки (3/3)
При создании пользовательского массива объекты массива по
умолчанию размещаются в точкам эскиза в соответствии с их центром
тяжести. Возможно изменить точку привязки для объектов массива.
Новая точка привязки
Выберите новую точку привязки
Выберите ОК в
диалоговом окне
Вы получите:
Точка привязки по
умолчанию (центр тяжести
выбранного примитива)
Новая точка привязки

146.

Зеркалирование
Перед созданием детали, вы можете, найдя симметрию, создать только
половину детали, а затем воссоздать ее целиком, используя функцию
«Зеркалирование».
Активизируйте иконку
«Зеркалирование»
Выберите плоскую грань (или плоскость) в
качестве плоскости симметрии
Выберите ОК
Вы получите:

147.

Зеркалирование нескольких примитивов
Возможно применять зеркалирование к различным примитивам
за один раз.
Удерживая клавишу Ctrl, выберите призму
(Pad.2) и два последних сопряжения (Вы
можете выбрать их из твердых тел
или из дерева)
Активизируйте иконку
«Зеркалирование»
Выберите элемент
зеркалирования (плоскость
или плоскую грань)
Выберите ОК в
диалоговом окне
Вы получите:

148.

Проделайте это самостоятельно
• определите прямоугольный 2х2 массив отверстий,
расположенных на расстоянии 180 мм в обоих направлениях
• определите массив в виде окружности с 4 элементами
(расположенными под 900), используя линию параллельную
оси Z, в качестве оси вращения
Загрузите: CATPDG_Doit_Pattern.CATPart
Арматура
Отверстие

149.

Дополнительная информация...
Удаление или добавление элементов при
создании
• При создании массива возможно удаление элементов по вашему выбору. При
предварительном просмотре массива, просто выберите точки, соответствующие
элементам. И наоборот, выбор этих точек снова создает соответствующие элементы
Выбор элементов
Направление создания
• Для определения направления, вы можете выбрать ребро или плоскую
грань. Выбор грани делает возможными определение обоих направлений
прямоугольного массива или оси вращения перпендикулярно грани для
массива в виде окружности

150.

Упражнение
Рычаг: заканчиваем деталь
20 мин
В этом упражнении вы научитесь:
• Попрактикуетесь с различными инструментами такими как
Массив, Уклон, Сопряжение и Зеркалирование для
окончания рычага

151.

Проделайте это самостоятельно
Загрузите: CATPDG_EX_Lever2.CATPart
• Создайте массив из отверстия
• Добавьте уклоны (50)
• Скруглите грани (1 мм)
• Зеркально отразите деталь

152.

Подводя итоги...
Операции над примитивами позволяют обогатить 3D детали:
созданием уклонов
скруглением и созданием фасок из граней и углов
созданием полых тел
созданием массивов примитивов

153.

А сейчас попрактикуемся на Соединительном кожухе
Вытеснение профиля для создания
основной призмы и других
примитивов
Сопряжения, уклон и
создание полых тел в
детали
Редактирование примитивов
для изменения детали

154.

Упражнение
Соединительный кожух (2): операции над его примитивами
30 мин
На этом шаге вы научитесь:
Выполнять следующие
операции над кожухом:
• Создание уклонов
поверхностей
• Сопряжение ребер
• Создание полых тел в
детали
• Создание массива из
отверстия
вы также научитесь:
• добавлять бобышки

155.

Проделайте это самостоятельно
Грани внутреннего
зажима
Уклоны вертикальных граней= 30
Скругления ребер= 1мм
Скругление углов: верх= 1мм/ низ= 2мм
Передний край Правое ребро
Полое тело= внутренняя
толщина 1мм
Загрузите: CATPDG_EX_Connector_Housing_Step2.CATPart
Операции над кожухом:
• Уклон (30)
• Скругление ребер: 1 мм
• Скругление различных углов: верхних=
1 мм, нижних= 2мм
• Полое тело кожуха (включая зажим):
внутренняя толщина 1мм
Завершение детали:
Отверстие: 3.5мм диаметр, расположено в 15мм от
правого ребра и в 10мм от переднего края на верхней
грани
• Второе отверстие: 40мм от первого отверстия
• На нижней грани детали: бобышки 4мм
Расположение отверстия

156.

Изменение деталей
Вы научитесь модифицировать
профили и примитивы для изменения
детали
Изменение геометрии профиля
Изменение очередности примитивов
Изменение примитивов

157.

Изменение геометрии профиля
Вы научитесь изменять элементы 2D эскизов для
распространения этих изменений на 3D детали
Было
После изменения

158.

Для чего необходимо изменение геометрии
профиля?
• Форма примитивов основанных на эскизе зависит от их профилей
Особенно это заметно, если существуют надлежащие связи, ведущие к
цели проекта. В этом случае геометрия профиля может быть легко
модифицирована для возникновения изменений во всей структуре проекта
Модифицированный куб
Изменение проекта
Из эскиза удален
угол
• Изменения эскиза, определяющего примитив, распространяются и на
все последующие операции примененные к этому примитиву

159.

Изменение профилей...
Отредактируйте эскиз,
соответствующий
примитиву, который будет
изменен
Обновите деталь
Измените профиль или размеры

160.

Изменение координат элементов профиля
Щелкните два
раза по линии
для изменения
ее координат
Измените существующие
координаты линии на новые
(V:50мм)
Этот метод работает на
большинстве
конструкционных
объектах, открывая
соответствующий диалог
для этих объектов
Вы можете сделать выбранный объект
конструкционным элементом, что делает его
справочным элементом, не используемым
непосредственно при определении профиля

161.

Редактирование формы и размера профиля
Щелкните и
перетащите
линию вниз к ее
новому
местоположению
Профиль увеличится в размерах, в
зависимости от того, куда вы передвинете
элемент и какие связи задействованы
Вы получили измененную форму
профиля без непосредственного
использования какой-либо опции меню
Выберите команду Undo для возврата к оригинальной
форме профиля. Команда Undo сохраняет все
изменения сделанные над деталью с момента
последнего сохранения

162.

Удаление элементов эскиза
Щелкните по
элементу эскиза,
который хотите
удалить
Выберите Edit->Delete
и элемент исчезнет.
Теперь выберите
элементы для
последующего
удаления
Используйте контекстное
меню (нажмите на 3 кнопку
мыши, когда курсор
находится над одним из
выбранных элементов) для
удаления
Выберите команду Undo для восстановления
удаленных элементов. Команда Undo сохраняет все
изменения с момента последнего сохранения

163.

Проделайте это самостоятельно
Карман 40 мм
• Измените размеры на 60, 10, 10, как показано
• Заметьте, что операции «Уклон» и «Полое тело» будут изменены в
соответствии с новым профилем
Загрузите: CATPDG_Doit_SketchMod.CATPart

164.

Дополнительная информация
Удаление элементов
• Для удаления набора 2D элементов, выберите элементы которые
вы желаете удалить используя метод «щелкнуть и перетащить».
Затем из меню Edit выберите Delete
Выбор набора элементов

165.

Изменение очередности примитивов
Вы научитесь изменять очередность примитивов, составляющих
3D деталь
Призма после операции
«Зеркалирование»
Призма перемещена до
операции
«Зеркалирование»

166.

Для чего необходимо изменение очередности
примитивов?
• Изменение очередности позволяет вам корректировать деталь,
так что сохраняется конечная модель вашего проекта
Один цилиндр
Изменение проекта
Два цилиндра перемещены
до операции
«Зеркалирование»
• Изменения и примитивы, созданные впоследствии, могут быть
легко встроены в структуру детали, внося изменения в конечную
модель проекта

167.

Изменение очередности примитивов...
Измените деталь
1. Выберите
«Изменение
очередности» из
контекстного меню
примитива
Выберите примитив,
предшествующий в дереве
размещению отверстия

168.

Изменение очередности примитивов...
Щелкните правой
кнопкой по
примитиву,
очередность
которого будет
изменена, для
вызова контекстного
меню
Pad. 2 была неправильно
создана после операции
«Зеркалирование», поэтому
нужно переместить призму до
этой операции
Выберите «Изменение
очередности»
Выберите Pad. 1 в дереве
спецификации, в качестве
примитива, после которого будет
вставлен Pad. 2 (Pad.1 показана в
предварительном просмотре)

169.

Проделайте это самостоятельно
• Начальная геометрия содержит вал с двумя примитивами трубок
на нем. Переставьте примитив «зеркалирование» так, чтобы
убрать справа нижнюю трубку
Загрузите: CATPDG_Doit_Reorder.CATPart

170.

Преобразование примитивов
Вы научитесь изменять параметры 3D примитивов
Преобразованная призма

171.

Для чего необходимо преобразование примитивов?
• Часто, при развитии проекта, первоначальную конфигурацию
детали необходимо редактировать посредством изменения
параметров примитива или добавления/удаления примитивов
Уклон
Преобразованная
призма
Длина призмы

172.

Преобразование примитивов...
Измените деталь
Для преобразования дважды
щелкните по примитиву
Измените размеры примитива

173.

Переопределение параметров примитива
Два раза
щелкните по
примитиву или
по его
спецификации
для его
редактирования
Измените
спецификацию
уклона, щелкнув два
раза по размеру или
изменив значение в
диалоговом окне
Затем измените Pad.1, нажав на
примитив в дереве спецификации
правой кнопкой и выбрав
«Определение»...
…затем измените размер
непосредственно или
через его диалоговое окно

174.

Редактирование отверстий
Два раза
щелкните по
примитиву или
по его
спецификации в
дереве для
редактирования
отверстия
Измените определение отверстия в
диалоговом окне или щелкнув два раза по
размеру для непосредственного изменения
Измените параметры
позиционирования, щелкнув два
раза на них для непосредственного
изменения
Вы также можете изменить размещение отверстия без его
редактирования простым перетаскиванием его в новое
местоположение, даже если оно расположено на другой
грани

175.

Одновременное редактирование эскиза и
призмы
Для преобразования
дважды щелкните по
призме
Измените параметры
ограничения
Выйдете из скетчера,
выбрав «Exit»
Если необходимо
выберите иконку
«Изменить все»
Выберите иконку «Эскиз» из
диалогового окна для
активизации скетчера
Вы получите:

176.

Одновременное редактирование эскиза и
кармана
Для преобразования
дважды щелкните по
карману
Измените параметры
ограничения
Выберите иконку «Эскиз» из
диалогового окна для
активизации скетчера
Выйдете из скетчера,
выбрав «Exit»
Если необходимо
выберите иконку
«Изменить все»
Вы получите:

177.

Одновременное редактирование эскиза и
вала
Для преобразования
дважды щелкните по валу
Измените параметры
ограничения
Выберите иконку «Эскиз» из
диалогового окна для
активизации скетчера
Выйдете из скетчера,
выбрав «Exit»
Если необходимо
выберите иконку
«Изменить все»
Вы получите:

178.

Одновременное редактирование эскиза и
отверстия
Для преобразования
дважды щелкните по
отверстию
Измените параметры
ограничения
Выберите иконку «Эскиз» из
диалогового окна для
активизации скетчера
Выйдете из скетчера,
выбрав «Exit»
Если необходимо
выберите иконку
«Изменить все»
Вы получите:

179.

Замена эскиза во время редактирования
призмы
Для преобразования призмы
дважды щелкните по ней
Выберите замещающий
эскиз
Выберите поле «Эскиз» из
диалогового окна
Если необходимо
выберите иконку
«Изменить все»
Вы получите:
Выберите ОК

180.

Замена эскиза во время редактирования кармана
Для преобразования
кармана дважды
щелкните по нему
Выберите
замещающий
эскиз
Выберите ОК
Если необходимо
выберите иконку
«Изменить все»
Выберите поле «Эскиз» из
диалогового окна
Вы получите:

181.

Замена эскиза во время редактирования
вала
Для преобразования вала
дважды щелкните по нему
Выберите поле «Эскиз» из
диалогового окна
Выберите замещающий
эскиз
Выберите ОК
Если необходимо
выберите иконку
«Изменить все»
Вы получите:

182.

Проделайте это самостоятельно
Внутренний диаметр: 15 мм
Длина: 35 мм
Внутренний диаметр: 25 мм
• Поменяйте длину верхней трубки на 35 мм и его внутренний диаметр
на 15 мм
• Поменяйте внутренний диаметр нижней трубки на 25 мм. Заметьте, что
зеркально отраженная верхняя трубка автоматически изменится
Загрузите: CATPDG_Doit_ModFeature.CATPart

183.

Дополнительная информация
Удаление примитивов
• CATIA позволяет удалять примитивы простым их
выделением, и выбором пункта «Delete» в меню Edit
(или щелчком правой кнопки по выбранному
примитиву и выбором пункта «Delete» в контекстном
меню)
• При удалении примитива появляется диалог,
который может быть расширен для показа
подробностей удаляемого примитива, позволяет вам
управлять удалением и фактически дает вам
возможность заменять его другими элементами
Удаление эскиза

184.

Подводя итоги...
Преобразование 3D детали позволяет:
• Преобразовывать форму профиля или
местоположение
• Изменять очередность примитивов в дереве,
сообразуясь с целью проекта
• Изменять параметры примитива и удалять элементы
Советы!
• Когда вы открываете документ и геометрия выделена красным, это означает что вам
необходимо ее обновить
• Если вы хотите отменить преобразование, щелкните на иконку «Undo»

185.

А теперь попрактикуйтесь на соединительном кожухе
Вытеснение профиля для
создания основной призмы и
других примитивов
Создание сопряжений,
уклонов и полых тел в детали
Редактирование
примитивов для изменения
детали

186.

Упражнение
Соединительный кожух (3): Изменение детали
На этом шаге вы научитесь:
• Изменять кожух:
• Редактированием параметров примитива
• Редактированием эскиза
• Редактированием сопряжений
• Изменением типа отверстия
• Редактированием свойств примитива

187.

Проделайте это самостоятельно
Красная защелка
закругления
1.5 мм
Отверстие
с цековкой
ширина призмы 40 мм
Измените примитивы следующим образом:
• Основная призма: ширина = 40 мм
• Бобышки: добавьте две ограниченные
касательные, перпендикулярные друг другу
• Закругление ступени: радиус от 1 мм до 1.5 мм
• Отверстия: цековка (диаметр 5 мм и глубина
1.5 мм)
• Защелка (Pad.2): цвет - красный
Загрузите: CATPDG_Ex_Connector_Housing_Step3.CATPart
English     Русский Rules