2.54M
Category: educationeducation

Геймификация образовательного процесса с использованием ИКТ

1.

Геймификация
образовательного процесса с
использованием ИКТ
Клопов Александр
Пермское СВУ
методист

2.

Критерии выбора инструмента геймификации
• Контекст использования
• Инфраструктура
• Система скоринга
• Наличие сюжетной линии
• Русификация
• Подготовка к использованию/гибкость
• Побочные эффект

3.

Инструменты и открытых ресурсов
Контекст использования
Инфраструктура
Система скоринга
Наличие сюжетной линии
Русификация
Подготовка к использованию
Гибкость
Побочные эффект
https://mathsframe.co.uk/en/resources/category/22/most-popular

4.

Самодельное решение на примере
«математическое лото»
Контекст использования
Инфраструктура
Система скоринга
Наличие сюжетной линии
Русификация
Подготовка к использованию
Гибкость
Побочные эффект
https://yadi.sk/d/Fc4A_j3vU2kNlA

5.

Игры, как компонент LMS Moodle
Контекст использования
Инфраструктура
Система скоринга
Наличие сюжетной линии
Русификация
Подготовка к использованию
Гибкость
Побочные эффект
https://psvu.ru/moodle/mod/hvp/view.php?id=880
Логин: test
Пароль: test
English     Русский Rules