4.45M
Category: sportsport

Шахматы. Тактические и стратегические приёмы: жертва, цугцванг

1.

ФГБОУ ВО ПГМУ им. академика
Е. А. Вагнера Минздрава России
Шахматный клуб ПГМУ
Тактические и стратегические приёмы —
жертва, цугцванг
Презентация студента 3 курса лечебного
факультета Чудинова Андрея
Константиновича

2.

Раздел №1. Жертва
Жертва — это неэквивалентный размен, отдача какого-либо материала
(пешки, фигуры, нескольких фигур) для получения решающего или
позиционного преимущества, для объявления мата или сведения игры
вничью. Жертва может также иметь целью захват или перехват
инициативы, получение компенсации в виде контроля над центром или
ключевыми полями и т. п.
Типы жертв
По корректности:
1. Жертва корректная — обоснованная, правильная, оправдывающая
себя даже при наилучшей защите.
2. Жертва некорректная (блеф) — жертва, рассчитанная на ошибки
защищающейся стороны, на цейтнот и т. п., то есть имеющая
достаточно очевидное опровержение.
По форме:
1. Активные — жертвы, принятие которых неизбежно.
2. Пассивные — жертвы, которые соперник может и не принять.

3.

По величине:
1. Жертвы пешек.
2. Жертвы фигур:
• Полные — фигура отдаётся полностью.
• Частичные — частично компенсируется:
Частичная жертва лёгкой фигуры — компенсация в виде пешек.
Частичная жертва тяжёлой фигуры — жертва возмещена или
лёгкими фигурами, или лёгкой фигурой с пешками.
Если при полных жертвах разность между количеством собственных
фигур и количеством фигур соперника всегда уменьшается, то при
частичных жертвах — возможно также её увеличение. Особенный тип
жертвы по величине — жертва качества.
Качество (в шахматах) — это соотношение шахматных фигур, которое
выражает преимущество ладьи перед лёгкой фигурой (конём или
слоном). Понятие выигрыш качества означает ситуацию, когда у
соперников равное число фигур соответствующих типов, за
исключением того, что у одного игрока есть лишняя ладья, а у второго
— лишняя лёгкая фигура.

4.

По цели:
1. Мнимые (комбинационные) — материал отдаётся на определённое время.
Мнимые жертвы не связаны с риском, так как в результате произведённой
комбинации атакующая сторона ставит мат противнику, или с выгодой
отыгрывает пожертвованный материал. Таким образом, подобная жертва
рассматривается более как тактический приём, чем сама по себе жертва.
• Позиционная жертва приводит к отыгрышу пожертвованного материала с
улучшением позиции.
• Результативная жертва увеличивает с избытком возвращённый
пожертвованный материал.
• Матовая жертва ведёт к мату или к решающему выигрышу материала изза угрозы мата.
2. Реальные — материал отдаётся на неопределённое время. Атакующая
сторона не может рассчитать все варианты, связанные с жертвой. Она лишь
оценивает последствия самой жертвы. Так получив некое динамическое
преимущество взамен материальному, атакующая сторона пытается
реализовать его обратно в материальное. И при благополучном развитии
событий на доске возвращает отданный материал. Однако при менее
благоприятном стечении обстоятельств материал остаётся у защищающейся
стороны, а вместе с ним к защищающейся стороне переходит и инициатива в
игре. В этом и заключается риск реальной жертвы, который всегда ей
свойственен. В сравнении с мнимыми жертвами, реальные тяжелее
исследовать: если цели мнимых жертв совершенно очевидны, то в случае
реальных жертв они могут быть лишь смутно предвидены.

5.

Рудольф Шпильман подразделял реальные жертвы на следующие:
a) Развивающая жертва способствует максимальному ускорению развития. К
ней относятся все гамбиты. Как правило, её цель — захват центра. При
этом всегда такая жертва происходит в начале игры, когда фигуры ещё не
развиты.
b) Тормозящая жертва также встречается до окончания обоюдного развития.
Её цель — за счёт замедления развития противника достигнуть
преимущества в развитии.
c) Препятствующая жертва воспрепятствует рокировке соперника. Главным
образом, атакующая сторона желает оставить короля противника в центре
и открыть центральные линии для тяжёлых фигур.
d) Линейная жертва используется для открытия горизонталей и вертикалей
ладьям.
e) Освобождающая жертва производится с целью перевода фигуры на
лучшее место. Обычно для такого манёвра не требуется жертвовать
значительным материалом.
f) Отвлекающая жертва отвлекает фигуры соперника от главного пункта
борьбы. Например, атакующая сторона отвлекает фигуры соперника на
ферзевый фланг, чтобы беспрепятственно вести атаку на королевском.
Подобная жертва типична для миттельшпиля.
g) Жертва против позиции рокировки уничтожает защиту вокруг короля.
h) Преследующая жертва заставляет короля соперника выйти на середину
доски, где он подвергается всевозможным опасностям.

6.

Мнимые жертвы
Позиционная жертва
Ход белых.
Данная позиция на диаграмме
возникает после ходов:
1) e4 e5
2) Kf3 Kc6
3) Kc3 Cc5
Теперь белые жертвуют коня
ходом 4) K:e5. И после
4) … K:e5 ставят вилку ходом
5) d4.
Вместе с отыгрышем фигуры,
например, после ходов 5) … Сd6
6) de, белые улучшают свою
позицию.
Начальная позиция

7.

4) K:e5
4) … K:e5
5) d4 Сd6
6) de

8.

Результативная жертва
Ход белых.
В данной позиции белые
проводят комбинацию с
жертвой слона и выигрышем
пешки.
Они играют 1) C:f7+, и после
1) … Kp:f7 2) K:e5+ на
любое отступление чёрного
короля белый ферзь берёт
беззащитного чёрного коня
ходом 3) Ф:d4.
Начальная позиция

9.

1) C:f7+
1) … Kp: f7
2) K:e5+
2) … Kpf8 3) Ф:d4

10.

Матовая жертва
Ход белых.
Данная позиция возникает
следующим образом:
1) е4 e5
2) Kf3 d6
3) Cc4 h6
4) Kc3 Kc6
5) d4 Cg4
6) de K:e5?
Чёрные связывают белого коня
f3, однако забывают о схожести
сложившийся позиции с матом
Легаля.
Начальная позиция
Белые играют 7) K:e5!. Если
чёрные побьют ферзя, то
последует мат:
7) … С:d1 8) C:f7+ Kpe7 9) Kd5#.
В противном случае они несут существенные материальные потери.

11.

7) K:e5!
7) … С:d1
8) C:f7+ Kpe7
9) Kd5#

12.

Реальные жертвы
Развивающая жертва
Ход чёрных.
В позиции на диаграмме белые
угрожает разменять слона на коня
е4 с последующим выигрышем
пешки.
Простейшим ответом было бы
1) … Cf5. Однако
напрашивается жертва пешки:
1) … f5
2) ef Ф:f6
3) C:e4 de
4) Ф:e4 Сb3!
Начальная позиция
За пешку чёрные получили
позиционное преимущество: у
белых разменян их сильный слон,
обнажён белый ферзь, у чёрных
появилось преимущество двух
слонов, для чёрных ладей
открылись линии «е» и «f».

13.

1) … f5
2) ef
2) … Ф:f6
3) C:e4

14.

3) … de
4) Ф:e4
4) … Сb3!

15.

Тормозящая жертва
Ход белых.
Данная позиция получается в
защите Алёхина:
1) e4 Kf6
2) Kc3 d5
3) e5 Kfd7
У белых появляется
возможность жертвой пешки
затормозить развитие чёрных
фигур:
4) e6 fe
5) d4
Начальная позиция
Последствиями отданной
королевской пешки также
стали вскрытие линии «е» с
возможным давлением по ней
со стороны белых ладей и
потенциальное занятие конём
форпоста на е5.

16.

4) … fe
4) e6
5) d4

17.

Препятствующая жертва
Ход белых.
Здесь белые идут на риск, жертвуя
фигуру, чтобы оставить чёрного
короля в центре. Они играют
1) Сa3!?.
Далее следует 1) … dc 2) Лe1.
Возникает неприятная связка.
Чтобы спасти коня, чёрные должны
играть 2) … f5. Тогда возможно
продолжение 3) Kd2 Kpf7
4) K:e4 fe 5) Л:e4 с грозной атакой
за белых.
Начальная позиция
Однако чёрные могут не рисковать
и сыграть 2) … Сe6.
После 3) Л:e4 белые отыгрывают пожертвованный материал, а чёрные
в свою очередь могут провести вместо короткой длинную рокировку.

18.

1) Сa3!?
1) … dc
2) Лe1

19.

Вариант №1
2) … f5 3) Kd2
3) … Kpf7 4) K:e4
4) … fe
5) Л:e4

20.

Вариант №2
2) … Сe6
3) Л:e4

21.

Линейная жертва
Ход белых.
Позиция на диаграмме возникает
следующими ходами:
1) e4 e6
2) d4 d5
3) Kc3 Kf6
4) Cg5 Ce7
5) e5 Kfd7
Теперь у белых появляется
возможность пожертвовать пешку
для того, чтобы открыть линию «h».
Белые играют 6) h4. Это пассивная
линейная жертва пешки.
Начальная позиция
Если чёрные соглашаются на неё
6) … С:g5 7) hg Ф:g5, то белые
получают давление по линии «h».
Если чёрные отклоняют жертву (например, играют 6) … 0-0), но тогда
белый слон g5 по-прежнему связывает ферзя, а пешка h в дальнейшем
может способствовать атакам белых на королевском фланге.

22.

6) h4
6) … С:g5
7) hg
7) … Ф:g5

23.

Освобождающая жертва
Ход чёрных.
В данной позиции у белых
лишняя пешка.
Однако у них белый король в
центре, и, чтобы вскрыть
позицию, чёрные жертвуют
пешку: 1) … е3 2) С:e3 C:e3
3) fe Ke4.
На освободившееся от
пожертвованной пешки поле
ходит конь, сковывая позицию
белых. Помимо этого,
открывается для вторжения
чёрного ферзя диагональ е1-h4.
Начальная позиция
Теперь цена рокировки для
белых — потеря качества:
5) 0-0 Kg3 и 6) … К:f1.

24.

1) … е3
2) С:e3
2) … C:e3
3) fe Ke4

25.

Отвлекающая жертва
Ход белых.
В позиции, представленной на
диаграмме, белые хотят
провести манёвр 1) Kg5 и 2) Фh5
с сильной атакой, однако
немедленный ход конём ничего
не даёт из-за 1) … f6.
Чтобы отвлечь чёрного ферзя от
королевского фланга, белые
жертвуют пешку ходом 1) d4.
После же 1) … Ф:с3 2) Kg5
чёрные не могут ходить 2) … f6,
так как последует 3) Фh5 и бить
коня нельзя из-за 4) Фf7+ Kph8
5) Фf8+ Л:f8 6) Л:f8#.
Начальная позиция
Чёрный ферзь, защищавший поле f8, отвлечён от «театра военных
действий» и атаку белых непросто отразить.

26.

1) d4
1) … Ф:с3
2) Kg5 f6
3) Фh5

27.

Жертва против позиции рокировки
Ход белых.
После того, как чёрные сделали
короткую рокировку, возникла
позиция на диаграмме, в которой
напрашивается типичная жертва
слона на h7.
Однако, если обычно жертва слона
на h7 проходит в виде мнимой
жертвы, то есть просчитывается до
конца, то в данном случае такой
расчёт невозможен.
Начальная позиция
Белые всё же решаются на неё, так
как во многом она продиктована
беззащитностью королевского
фланга чёрных.
Последовало: 1) C:h7+ Kp:h7 2) Kg5+ Kpg8 3) Фd3!. Белый ферзь
проникает на поле h7 с d3 или с h3, если чёрные попробуют перекрыть
диагональ b1-h7.

28.

1) C:h7+
1) … Kp:h7
2) Kg5+ Kpg8
3) Фd3!

29.

Далее следует: 3) … Ле8 4) Фh7+ Крf8 5) Фh8+ Kpe7 6) Ф:g7. В то
время, как белые продолжают атаковать, они уже получили
достаточную компенсацию за слона в виде двух пешек.
3) … Ле8
4) Фh7+
Крf8
5) Фh8+
Kpe7
6) Ф:g7

30.

Преследующая жертва
Ход чёрных.
Данная позиция возникает
следующим образом:
1) е4 е5
2) Кс3 Сс5
3) Ка4
Всего после трёх первых ходов
чёрные могут вывести белого
короля в центр доски путём жертвы
слона:
3) … C:f2+
4) Kp:f2 Фh4+
5) Kpe3
На 5) g3 ферзь делает вилку коню и
ладье 5) … Ф:е4.
Начальная позиция
Далее следует 5) … Фf4+ 6) Kpd3 d5.
В то время как в самом начале игры белым приходится решать сложную
задачу по нахождению безопасного места для своего короля, у чёрных
множество различных продолжений преследования короля.

31.

3) … C:f2+
4) Kp: f2 Фh4+
5) Kpe3 Фf4
6) Kpd3 d5

32.

Раздел №2. Цугцванг
Цугцванг (нем. Zugzwang «принуждение к ходу») — положение в
шашках и шахматах, в котором любой ход игрока ведёт к ухудшению
его позиции.
В настоящее время термин употребляется не только в шахматах, но и
в других видах спорта (бильярд, кёрлинг), в азартных и настольных
играх (нарды, карточные игры), а также во многих других областях, и
даже в быту. Например, в значении, когда любое действие или
бездействие заведомо приведёт к ухудшению ситуации, то есть
«делать нельзя и не делать нельзя».
Нередко встречается мнимый цугцванг, то есть позиция, исход которой
не меняется при воображаемом переходе хода к противнику, но
субъективно ощущается отсутствие полезных ходов.
Другим распространённым мнимым цугцвангом является любая
проигранная позиция, при которой проигрывающий вынужден
пассивно ожидать приближающееся поражение.

33.

Таким образом, условия реального цугцванга сводятся к двум
пунктам:
1. Игрок своим собственным ходом вынужден создать для себя угрозу,
которой пока ещё нет перед тем, как он сделал ход.
2. Оценка позиции должна быть следующей: «Проигрывает игрок,
которому принадлежит очередь хода». Иными словами, цугцванг
делает возможной победу той стороны, которая его вызвала.
Если в эндшпиле цугцванг встречается достаточно часто, а такой вид
шахматных окончаний, как пешечные окончания, во многом базируется
на цугцванге, то в миттельшпиле, ввиду наличия многих фигур на
доске, цугцванга добиться гораздо сложнее. Обычно, говоря о
цугцванге применительно к миттельшпильным позициям, его
рассматривают в более широком смысле этого термина — например,
позиции, в которых одна из сторон очень стеснена в своих действиях.
Существует также понятие позиционного цугцванга — сторона,
находящаяся в таком положении, не несёт материальные потери и не
проигрывает сразу партию, а лишь вынуждена ухудшить свою
позицию. И всё же в шахматной практике изредка встречаются
позиции натурального цугцванга при наличии многих фигур на доске

34.

Пример №1. Ход белых.
На диаграмме в случае если
белые играют 1) Kpf5?, то
чёрные сыграют 1) … Kpd4, и
белые попадают в цугцванг и
проигрывают.
Поэтому белые должны
играть 1) Kpf6!, и после
1) … Kpd4 2) Kpf5 достигают
позиции взаимного цугцванга.
Теперь проигрывают уже
чёрные.
Начальная позиция

35.

1) Kpf6!
1) … Kpd4 2) Kpf5
2) … Крc5
3) Кр:e5

36.

Пример №2. Ход чёрных.
В позиции наблюдается
пример мнимого цугцванга:
любой возможный ход даст
возможность противнику
взять пешку, однако позиция
останется ничейной.
Например: 1) … Kpd7
2) Kp:e5 Kpe7, и чёрные
удерживают оппозицию.
*Оппозиция — это
расположение королей друг
от друга через нечётное
число полей по горизонтали
(вертикали) или диагонали.
Начальная позиция

37.

1) … Kpd7
2) Kp:e5
2) … Крe7

38.

Пример №3. Ход белых.
В позиции на диаграмме у
чёрных на одну пешку
больше. Но после
1) Л:е5! Л:е5 2) g3! чёрные в
цугцванге.
Выбор у них невелик — или
отойти королём, оставляя
ладью без защиты, или
играть 2) … f4 3) gf. В любом
случае белые остаются с
лишней фигурой и
выигранной позицией.
Начальная позиция

39.

1) Л:е5!
1) … Л:е5
2) g3!
2) … Крg6 3) С:e5

40.

Пример №4. Ход белых.
Здесь после 1) Kpb5 чёрные,
несмотря на свой формальный
материальный перевес (лишняя
пешка), проигрывают, так как
находятся в положении
цугцванга или близком к тому.
Гроссмейстер А. Суэтин,
комментируя создавшееся
положение, употребляет термин
«позиционный цугцванг».
Начальная позиция
У чёрных заперта ладья, а
королём и конём им ходить
невыгодно, так как это
пропускает белого короля на b6,
например 1) … Kd8
2) Лс5+ Kpd6 3) Kpb6.
Пешечные ходы на королевском фланге тоже ничего не решают, например
1) … g5 2) g4 f6 3) b3 или 1) … h5 2) Лd1 с идеей 3) Лс1+. Если чёрные
вынужденно жертвуют качество на b7, то и в этом случае спасти окончание
не смогут.

41.

Вариант №1
2) Лс5+
1) Kpb5 Kd8
2) … Kpd6 3) Kpb6

42.

Вариант №2
1) … g5 2) g4
1) Kpb5
2) … f6 3) b3

43.

Цугцванг — это популярный приём в шахматной композиции.
Пример №5. Ход белых.
Здесь белые ставят мат
чёрным в 2 хода
посредством жертвы ладьи.
Белые играют 1) Ла6!, и
чёрные в типичном
цугцванге.
Если чёрные принимают
жертву ладьи ходом
1) … ba, то последует мат
2) b7#!.
Если чёрные играют
1) … C~ (любой ход
слоном), то последует
2) Л:а7#.
Начальная позиция. Мат в 2 хода

44.

Вариант №1
1) Ла6!
1) … ba
2) b7#!

45.

Вариант №2
1) Ла6!
1) … Сe5
2) Л:a7#

46.

Пример №6. Ход белых.
В этом примере
белые ставят мат
чёрному королю
следующим образом:
1) Лb2! Ла2 (за
неимением других
ходов приходится
«замуровать» своего
короля) 2) Лb1#.
Окончание этюда

47.

1) Лb2!
1) … Ла2
2) Лb1#

48.

Высказывания о цугцванге
«Оперируя цугцвангом, игрок
опутывает противника тонкой
паутиной мысли… Цугцванг вносит в
шахматную игру элемент хитрости,
замысловатости, элемент чего-то
схоластически нереального. В
комбинации, основанной на
цугцванге, проницательность,
опирающаяся на логику,
торжествует над обычной в
шахматах идеей силы». (Э. Ласкер)
*Эмануил Ласкер — немецкий
шахматист и математик,
представитель позиционной школы,
второй чемпион мира по шахматам.
Эмануил Ласкер

49.

«Цугцванг — это невозможность
играющего передать свою
энергию деревянным фигуркам».
(Ю. Разуваев)
Юрий Сергеевич Разуваев —
советский и российский
шахматист, гроссмейстер .
Юрий Сергеевич Разуваев

50.

«При проведении плана
выигрыша [в эндшпиле]
результат часто определяется
тем, удастся ли поставить
противника в положение
цугцванга. Даже большой
позиционный перевес не
может быть реализован, если
у противника хватит ресурсов
защиты и полезные ходы не
иссякнут». (Ю. Авербах)
Юрий Львович Авербах —
советский шахматист, деятель
российского и международного
шахматного движения;
международный гроссмейстер,
заслуженный мастер спорта
СССР (1965).
Юрий Львович Авербах
English     Русский Rules