6.33M
Category: softwaresoftware

Работа с аудиовизуальными данными

1.

ИНФОРМАТИКА
18.03.2021

2.

ПЛАН
1. Представление о компьютерной графике
2. Мультимедиа
3. Создание презентаций в Microsoft Office
PowerPoint
4. Настройка демонстрации презентации
2
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

3.

Компьютерная графика — область деятельности, в
которой компьютеры и программное обеспечение
используются
для
создания
и
редактирования
изображений, а также для оцифровки визуальной
информации, полученной из реального мира.
3
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

4.

Деловая графика
Научная
графика
Конструкторская
графика
ОБЛАСТИ
ПРИМЕНЕНИЯ
КОМПЬТЕРНОЙ
ГРАФИКИ
Иллюстративная
графика
Графика для
Интернета
4
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
Анимационная
графика
Художественная и
рекламная
графика
18.03.2021

5.

Классификация видов
компьютерной графики
Компьютерная
графика
Двухмерная
графика
Векторная
графика
Растровая
графика
Трехмерная
графика
Воксельная
графика
CGI графика
Полигональная
графика
Фрактальная
графика
5
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

6.

Растровая графика — способ представления изображений
в виде сетки пикселей (цветных точек).
6
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

7.

Растровые
редакторы
Adobe
Photoshop
GIMP
Paint.NET
BMP (Bitmap Picture)
GIF (Graphics Interchange Format)
PNG (Portable Network Graphics)
JPEG (Joint Photographic Experts Group)
TIFF (Tagged Image File Format)
Raw
7
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

8.

Векторная графика — способ представления изображений,
основанный на математическом описании элементарных
геометрических объектов: точки, линии, сплайна, кривых
Безье, круга и окружности.
8
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

9.

Векторные
редакторы
Corel DRAW
Inkscape
Microsoft
Visio
SVG (Scalable Vector Graphics )
WMF (Windows MetaFile)
EPS (Encapsulated PostScript)
PDF (Portable Document Format)
AI (Adobe Illustrator Artwork)
SWF (Small Web Format)
9
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

10.

Фрактальная
графика

способ
представления
изображений, основанный на математических вычислениях,
базовым элементом является математическая формула.
Треугольник
Серпинского
Фрактальный рисунок
Дракон Хартера - Хейтуэя
10
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

11.

Программы
генерации
фракталов
Ultra Fractal
Fracta
Explorer
Art
Dabbler
PNG (Portable Network Graphics)
JPEG (Joint Photographic Experts Group)
TIFF (Tagged Image File Format)
11
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

12.

Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики,
посвящённый методам создания изображений или видео
путём моделирования объёмных объектов в трёхмерном
пространстве.
12
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

13.

Воксельная трехмерная графика аналогична растровой.
Объект состоит из набора трехмерных фигур, чаще всего
кубов.
Полигональная компьютерная графика представляет
объекты
как
набор
поверхностей,
минимальную
поверхность называют полигоном. В качестве полигона
обычно выбирают треугольники.
Воксельная графика
13
Полигональная графика
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

14.

CGI графика — неподвижные и движущиеся изображения,
сгенерированные при помощи трёхмерной компьютерной
графики
и
использующиеся
в
изобразительном
искусстве, печати, кинематографических спецэффектах,
на телевидении и в симуляторах.
14
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

15.

Программы
для 3D
графики
Autodesk 3ds
Max
AutoCAD
Компас 3D
DXF (Drawing Interchange Format)
3DS (3D Studio Scene)
DGN
SAT
ANIM
15
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

16.

ПЛАН
1. Представление о компьютерной графике
2. Мультимедиа
3. Создание презентаций в Microsoft Office
PowerPoint
4. Настройка демонстрации презентации
16
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

17.

Мультимедиа — контент, в котором одновременно может
содержаться текстовая, аудиальная, графическая и видеоин
формация, а также, способ интерактивного взаимодействия
с ней.
Основные составляющие мультимедиа
17
Текст
Аудио
Анимация
Видео
Изображение
Интерактивность
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

18.

Мультимедийный интернет-ресурс — сайт, в котором
основная информация представлена в виде мультимедиа.
18
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

19.

Мультимедийные игры — такие игры, в которых игрок
взаимодействует с виртуальной средой, построенной
компьютером. Состояние виртуальной среды передается
игроку при помощи различных способов передачи
информации (аудиальный, визуальный, тактильный).
19
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

20.

Презентация (способ представления информации) —
информационный
или
рекламный
инструмент,
позволяющий сообщить нужную информацию об объекте
презентации в удобной для получателя форме.
20
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

21.

ПЛАН
1. Представление о компьютерной графике
2. Мультимедиа
3. Создание презентаций в Microsoft Office
PowerPoint
4. Настройка демонстрации презентации
21
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

22.

Microsoft PowerPoint — программа подготовки и просмотра
презентаций.
Презентация — информационный или рекламный
инструмент, позволяющий сообщить нужную информацию
об объекте презентации в удобной для получателя форме.
22
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

23.

ВИДЫ ПРЕЗЕНТАЦИЙ
НЕЛИНЕЙНАЯ
ЛИНЕЙНАЯ
Позволяет демонстрировать слайды
последовательно друг за другом.
Слайд 1
Слайд 2

Слайд n
Позволяет произвольно переходить
от одного слайда к другому при
помощи имеющихся на этих слайдах
объектов – кнопок и гиперссылок.
Слайд 1
Слайд 2
Слайд 1
23
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными

Слайд n
Слайд 2
18.03.2021

24.

СОЗДАНИЕ ПРЕЗЕНТАЦИИ
1) Создание слайда – Вкладка
Главная
группа
Слайды
команда Создать слайд:
• добавить
макета;
слайд
с
выбором
• дублировать слайд;
• повторное
использование
слайдов – добавление слайдов из
другой презентации.
24
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

25.

СОЗДАНИЕ ПРЕЗЕНТАЦИИ
2) Выбор и изменение темы – вкладка Дизайн.
Тема оформления – это коллекция таких характеристик, как
цвета, шрифты и графические эффекты.
Выбор темы производится на вкладке Дизайн
25
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

26.

ИЗМЕНЕНИЕ ТЕМЫ ПРЕЗЕНТАЦИИ
Изменение цветового оформления
темы
Параметры страницы
Шрифтовое оформление темы
26
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

27.

СОЗДАНИЕ ПРЕЗЕНТАЦИИ
3) Вставка объектов на слайд – вкладка Вставка. Объекты
бывают внедрённые и связанные.
Объекты вставляемые на слайд на вкладке Вставка
27
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

28.

ВСТАВКА ОБЪЕКТОВ НА СЛАЙД
Внедренные объекты
Внедренные объекты становятся
частью презентации, и хранятся в
одном конечном файле (рисунки,
фигуры, SmartArt, формулы и т.д).
Связанные объекты
Связанные данные хранятся в
отдельном файле. Конечный
файл презентации, хранит только
путь к этому файлу и отображает
представление связанных данных (видео, звук и т.д).
28
1
2
3
1. Внедрённый объект
2. Связанный объект
3. Исходный файл связанного объекта
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

29.

ОСНОВНЫЕ ОБЪЕКТЫ PowerPoint
Ссылки
• Вставленные файлы
• Веб-страницы
• Место в документе
‹ Предыдущий слайд
29
Следующий слайд ›
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

30.

СОЗДАНИЕ ПРЕЗЕНТАЦИИ
4) Создание анимации объекта – на вкладке Анимация в
группе Анимация открыть Область анимации.
В этой области использовать команду Добавить эффект:
30
Вход;
Выход;
Выделение;
Пути перемещения.
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

31.

СОЗДАНИЕ ПРЕЗЕНТАЦИИ
5) Создание интерактивности.
Интерактивность – способность реагировать на действия
пользователя с помощью элементов:
• Гиперссылки – «активные» ссылки на другие слайды,
другие документы, Web-страницы и т.д.
• Действия при наведении мыши и щелчке левой кнопкой
(в том числе управляющие кнопки).
• Триггеры – запуск анимации по щелчку на определенном
объекте.
31
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

32.

ГИПЕРССЫЛКА
Об игре
32
Сайт разработчика
Трейлер
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

33.

ГИПЕРССЫЛКА
а) Создание гиперссылки:
Выделить объект.
На вкладке Вставка в группе Ссылки выбрать
команду Гиперссылка.
33
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

34.

ДЕЙСТВИЯ ДЛЯ ОБЪЕКТА
34
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

35.

ДЕЙСТВИЯ ДЛЯ ОБЪЕКТА
б) Создание действия для объекта:
Выделить объект.
На вкладке Вставка в группе Ссылки выбрать команду
Действие.
35
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

36.

ТРИГГЕР
Крутой
Счастливый
36
Печальный
Обаятельный
Злой
Плакса
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

37.

ТРИГГЕР
в) Создание триггера:
Выделить объект.
Создать анимацию для объекта.
Создать триггер, нажав кнопку
Переключатели и выбрав объект,
щелчок по которому будет запускать
анимацию.
37
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

38.

УПРАВЛЯЮЩИЕ КНОПКИ
г) Создание управляющей кнопки:
Вкладка Вставка группа Иллюстрации кнопка Фигуры
команда Управляющие кнопки.
За каждой управляющей кнопкой по умолчанию
закреплено определённое действие, которое можно
изменить.
38
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

39.

ПЛАН
1. Представление о компьютерной графике
2. Мультимедиа
3. Создание презентаций в Microsoft Office
PowerPoint
4. Настройка и показ демонстрации презентации
39
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

40.

НАСТРОЙКА ДЕМОНСТРАЦИИ
Настройка переходов между слайдами:
1) На вкладке Анимация в группе Переход к этому слайду
устанавливаются:
Эффекты перехода между слайдами;
Способ смены слайдов: по щелчку или по времени
2) На вкладке Показ слайдов можно настроить
демонстрацию для показа.
40
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

41.

ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ ПРЕЗЕТАЦИИ
1) Нажать клавишу F5, чтобы воспроизвести презентацию
с начала.
2) Начать показ слайдов с текущего слайда, нажав
кнопку Показ слайдов в нижней части окна.
41
Тема 4.4. Работа с аудиовизуальными данными
18.03.2021

42.

Worms — пошаговая игра, сочетающая в себе элементы нескольких
жанров. Eё условно можно отнести к пошаговых стратегий потому, что в
этой игре присутствует стратегическая составляющая, и ходы
совершаются по очереди.
Жанры
Разработчики
Создатель
Первая игра
Последняя игра
Спин-оффы
Стратегия (Артиллерия)
Team17
Энди Дэвидсон
Worms / 1995
Worms WMD / 2016
Onlineworms, Blast, Crazy Golf
worms.team17.com
42
Тема 4.1.4. Системы создания мультимедийных объектов
18.03.2021
English     Русский Rules