11.18M
Category: programmingprogramming

Создание игр в Scratch. Тайна схемы Да Винчи . Урок 25

1.

Урок 25
Тайна схемы Да Винчи
Особенности урока:
Учебные цели:


Познакомить с движителями сухопутного транспорта

Познакомить с понятием плоскопараллельное
движение

Ученическая версия схемы имеет три версии
сложности: лёгкая, сложная, средняя
Ученики составляют программу вместе с
преподавателем
WEDO 2.0 Курс: Стражи Времени (90 минут)
1

2.

2

3.

Леонардо!
Враг у наших
границ! Построй
мне мощное
оружие против
наших недругов!
Хорошо,
господин
Борджиа!
3

4.

Смотрите, ребята! Это наше самое передовое
вооружение! Это колесница с пушкой, прикрытая
листами брони. Приводится в движение людьми.
4

5.

Давай
посмотрим на
схему дедушки
Да Винчи.
Ой, Макс
посмотри…
Что там,
Алиса?
5

6.

Но, почему
так?
Да, ты права!
Так он не
поедет!
6

7.

Дедушка
Да Винчи,
а почему…
На схеме колеса
вращаются в
разные
стороны?
Какие внимательные! Я специально делаю так. Что бы
те, кто похитят мои чертежи, не могли построить это
страшное оружие. Только я знаю, как правильно строить!
7

8.

Итак, какой
танк мы
построим?
Не знаю,
Алиса.
8

9.

Думаю, я могу вам
помочь!
Здесь написано, что
бывают разные
движители для
сухопутного транспорта
9

10.

Движитель — устройство, которое преобразует энергию
двигателя через взаимодействие со средой, в полезную
работу по перемещению транспортного средства.
10

11.

Движитель – конечность
Конечности — парные придатки тела, обособленные от
туловища и движимые мускульной, гидравлической,
пневматической, электромеханической силой.
11

12.

Движитель – шнек
Шнек — стержень со сплошной винтовой поверхностью
вдоль продольной оси.
12

13.

Движитель – гусеничный
Гусеничный движитель — движитель самоходных
машин, в котором тяговое усилие создаётся за счёт
перематывания гусеничных лент.
13

14.

Движитель – колёсный
Колесо — движитель, свободно вращающийся или
закреплённый на вращающейся оси диск, позволяющий
поставленному на него телу катиться, а не скользить.
14

15.

Плоскопараллельное движение
Это вид движения абсолютно твёрдого тела, при
котором траектории всех точек тела располагаются в
плоскостях, параллельных заданной плоскости.
15

16.

Спасибо,
Робби!
Это
все!
16

17.

Итак, какой
танк мы
построим?
Построим на
колёсах, также
как и у дедушки
Да Винчи.
17

18.

А я придумала программу, давайте рассмотрим её!
18

19.

Схема 30 шагов
Провода не тянем, не крутим и не грызём!
Они очень хрупкие!
19

20.

О! Хочу попробовать написать программу по памяти!
20

21.

21

22.

Ура битва
танков!
Я тебя
победил,
Макс!
Хи-хи!
Это мы ещё
посмотрим!
В атаку!
22

23.

23

24.

Смотрите,
дедушка
Да Винчи! Мы
построили танк
похожий на ваш!
Невероятно!
24

25.

Макс, я очень
хочу осмотреть
окрестности с
высоты, но самолёт
не подходит. Он не
умеет зависать в
воздухе!
Думаю у меня
есть
подходящие
изобретение,
смотри.
Ух ты,
первый
вертолёт!
25

26.

26

27.

Теперь
разбираем
робота,
детали кладем
на свои места!
27
English     Русский Rules