Similar presentations:
Создание крышки редуктора
1. Создание крышки редуктора
• В процессе работынеобходимо создать
крышку корпуса
редуктора, которая
представляет собой
деталь вращения.
• Учитывая,
необходимость
совпадения плоскости
разъема в с плоскостью
разъема корпуса
необходимо создавать
крышку в режиме
редактирования сборки.
2.
• Создаем деталь наповерхности,
которая проходит
через ось вращения
сборки. Затем
создаем эскиз,
контуры которого
обеспечивают
собираемость с
установленными
деталями
3.
• Послезавершения
редактиров
ания сборки
добавляем
манжету
или сальник
4.
• Фильм первый5.
• Скругление гранейкрышки можно
обеспечить либо в эскизе
с помощью команды
«Скругление», либо при
редактировании твердого
тела.
6.
• Затем нужно отредактировать водило,удлинив выходной конец вала для
создания присоединительного элемента
7.
• Фильм второй8.
• Создаем элементыкорпуса, которые
обеспечат его
присоединение к
крышке редуктора.
• При создании этих
элементов будем
использовать команду
создания массивов.
9.
• На торцовойповерхности корпуса
создадим эскиз, в
котором подготовим
изображение
присоединительного
элемента, при этом
будем учитывать
необходимость
последующей
установки болтов.
Шляпки болтов должны
быть таких размеров,
чтобы обеспечивалась
установка ключа.
10.
• На основаниисозданного
эскиза
создаем
твердотельны
й элемент
крепления
11.
• Для созданияостальных
элементов
крепления
воспользуемся
командой
«Массив по
концентрической
сетке»
12.
• Фильм третий13.
Для обеспечениясоединение крышки и
корпуса редуктора
создадим массив
элементов крепления
на крышке. Для этого
будем использовать
команду
«Спроецировать
объект» при
редактировании
крышки редуктора на
месте, используя за
основу корпус
редуктора.
14.
15. Проецирование в эскиз существующих объектов
• Иногда требуется изобразить в эскизе контур,представляющий собой проекцию ребра или грани на
плоскость эскиза. Такое построение трудно, а иногда
невозможно выполнить стандартными средствами
графического редактора.
• Чтобы создать в эскизе проекцию какого-либо
объекта, вызовите команду Операции —
Спроецировать объект. Кнопка для вызова этой
команды находится на панели Геометрия.
• Укажите объект, проекцию которого требуется
получить — грань, ребро или ось. Система создаст в
эскизе его проекцию и будет ожидать указания
следующего объекта для построения проекции.
16.
• Проекции ребер и граней создаются в видеграфических объектов со стилем линии Основная.
• Проекции вспомогательных осей создаются в виде
вспомогательных прямых.
• Если прямолинейное ребро (или ось), выбранное для
построения проекции, перпендикулярно плоскости
эскиза, проекция не создается (т.к. она вырождается
в точку).
• При построении проекции грани в эскиз
проецируются ограничивающие ее ребра. Если
проекции каких-либо ребер совпадают, в эскизе
остается одна из них. В этом случае система выдает
сообщение «Проекции некоторых объектов не
добавлены».
17.
После созданияэлементов крепления
на корпусе и крышке,
вставим болты из
библиотеки.