Similar presentations:
Трёхмерная модель. Трёхмерное моделирование
1.
Трёхмерная модельЭти картины объединяет одно слово.
2.
Информатика6 класс
тема урока:
Трёхмерное моделирование
3.
Цель обучения:6.3.1.1 приводить примеры применения
3D-моделей
Цели урока:
• Знать понятие трехмерной модели;
4.
Критерии оценивания• Знает основные понятия модели и моделирования
• Различает виды моделирования 2D и 3D
• Знает понятие трехмерной модели
5.
В каких сферах деятельностииспользуются трехмерные модели?
Как вы думаете, в чём преимущества
использования трехмерных моделей?
6.
Определите 2D и 3D модели7.
В чём же отличие 2D и 3Dмоделирования?
8.
Суть в том, что рисуя на листе бумаги, мынеизбежно имеем дело с двухмерным
рабочим полем, с двумя Dimension (размерами,
измерениями), откуда и пришло сокращенное
обозначение – 2D. Или, по-другому – при этом
используем только два размерных понятия и
измерения – «ширина (длина)» и «высота».
9.
В 3D-графике два привычных понятия иизмерения – «ширина, высота», дополняются
третьим – «глубина», и таким образом положение
элементов любого объекта однозначно
определяются тремя пространственными
координатами с числовыми значениями по каждой
из осей (традиционно – X, Y, Z).
10.
Этапы создания трёхмерногообъекта:
Получение трёхмерного изображения выполняется в
несколько этапов:
1. Моделирование — создание трёхмерных объектов и
персонажей.
2. Текстурированные (раскраска) — наложение на модели
рисунков (текстур), которые имитируют реальный
материал (дерево, мрамор, металл и так далее).
3. Освещение — установка и настройка источников света.
4. Съёмка — выбор точки съёмки сцены, установка камер.
5. Рендеринг (визуализация) — построение
фотореалистичного изображения или анимации.
11.
Программы 3D графики• AutoCAD
• 3DStudio Max
• Blender
• Sketchup
12.
Задание1.Иследовательская работа:Исследование инструментов программы
SketchUP
Название
Возможности
инструменто
в
13.
SketchUp – программа для быстрого создания иредактирования трёхмерной графики. Проекты
SketchUp сохраняются в формате *.skp.
Возможные варианты использования:
• Эскизное моделирование в архитектуре
• Моделирование существующих зданий
• Дизайн интерьера
• Ландшафтный дизайн
• Дизайн наружной рекламы
• Инженерное проектирование
14.
Все трёхмерные модели в этой программесоздаются на основе простых фигур: линии,
дуги, прямоугольника итд.
15.
https://sites.google.com/site/eklocheva/uroki-po-sketchupA
B
C
Перейди по ссылке и посмотри
УРОК1
16.
Чтобы научится создавать 3D-модели,познакомимся с программой 3D-моделирования.
Для этого изучим программу ScetchUp.
Для запуска выполняем
последовательность
команд
Пуск-ПрограммыScetchUp.
появляется окно
17.
Главное окно ScetchUp18.
Панель инструментов19.
Практическая работа1.
2.
3.
4.
Ознакомится со структурой окна программы по
теоретическим материалам (учебник, ресурсы
интернета).
Запустить программу ScetchUp.
Для ознакомления с инструментами выполняем
простые действия (шевелим, рисуем, строим)
Упражняемся в построении множества простых
моделей. Например: куб, коробка, пирамида.
20.
Заполните таблицу данными относительно темы“Трехмерные модели”
Знаю
Хочу знать
Узнал