Вспомогательные алгоритмы и подпрограммы
Составить алгоритм рисования квадрата со стороной равной двум шагам
Составим программу, по которой ГРИС напишет число 1919
Алгоритм, по которому решается некоторая подзадача из основной задачи и который, как правило, выполняется многократно,
Обращение к вспомогательному алгоритму
Описание вспомогательного алгоритма
Задание: используя вспомогательные алгоритмы, запрограммируйте рисование следующих фигур:
279.34K
Category: programmingprogramming

Вспомогательные алгоритмы и подпрограммы

1. Вспомогательные алгоритмы и подпрограммы

Дунаева Ек. Н.
учитель математики и информатики
МБОУ «Выйская СОШ»

2. Составить алгоритм рисования квадрата со стороной равной двум шагам

Шаг
Шаг
Поворот
Поворот
Шаг
Шаг
Поворот
Поворот
Поворот
Шаг
Поворот
Шаг
Шаг
Поворот
Поворот
Поворот
Шаг

3. Составим программу, по которой ГРИС напишет число 1919

Цифры 1 и 9 повторяются дважды, поэтому мы
можем сократить работу, написав программы
рисования каждой цифры только один раз.

4. Алгоритм, по которому решается некоторая подзадача из основной задачи и который, как правило, выполняется многократно,

называется
вспомогательным алгоритмом.
Вспомогательный алгоритм,
записанный на языке
программирования, называется
подпрограммой или процедурой

5. Обращение к вспомогательному алгоритму

Каждая процедура имеет свое уникальное имя.
Назовем процедуры к нашей задаче «Единица» и «Девять»
Основная программа примет вид:
Программа Число 1919
нач
Сделай ЕДИНИЦА
Прыжок
Сделай ДЕВЯТЬ
Прыжок
Сделай ЕДИНИЦА
Прыжок
Сделай ДЕВЯТЬ
кон

6. Описание вспомогательного алгоритма

Процедура ЕДИНИЦА
Нач
Поворот
Шаг
Шаг
Шаг
Шаг
Поворот
Поворот
Прыжок
Прыжок
Прыжок
Прыжок
Поворот
кон
Процедура ДЕВЯТЬ
Нач
шаг
поворот
шаг
шаг
шаг
шаг
поворот
шаг
поворот
шаг
шаг
поворот
шаг
поворот
поворот
поворот
прыжок
прыжок
прыжок
поворот
Кон

7.

Таким образом, формат описания процедуры
выглядит так:
Процедура <ИМЯ ПРОЦЕДУРЫ>
Нач
<тело процедуры>
Кон
Имя в описании и имя в обращении должны
совпадать. Описание процедур располагается
после основной программы

8. Задание: используя вспомогательные алгоритмы, запрограммируйте рисование следующих фигур:

English     Русский Rules