Вспомогательные алгоритмы и подпрограммы
Принципы работы в среде графического учебного исполнителя:
2) Назовите пункты меню среды Стрелочка
Вспомогательные алгоритмы и подпрограммы
Что такое вспомогательный алгоритм
Что такое вспомогательный алгоритм
Команда обращения к процедуре:
Метод последовательной (пошаговой) детализации. Программирование сверху-вниз
Сборочное программирование. Программирование снизу-вверх
Практическое задание
Домашнее задание
785.50K
Category: programmingprogramming

Вспомогательные алгоритмы и подпрограммы

1. Вспомогательные алгоритмы и подпрограммы

Информатика и ИКТ 9класс

2. Принципы работы в среде графического учебного исполнителя:

1)Каково назначение графического учебного
исполнителя?
Графический исполнитель позволяет
получить изображение на экране
ПК, а также обучает составлению
обучающих алгоритмов.

3. 2) Назовите пункты меню среды Стрелочка

Начать, Разработка, Откладка.
3) Какова система команд этого графического
учебного исполнителя?
Простые команды: шаг, поворот, прыжок.
4) Какой пункт меню обеспечивает
возможность составления алгоритма?
Разработка

4. Вспомогательные алгоритмы и подпрограммы

5. Что такое вспомогательный алгоритм

Задача.
Составить программу, по которой ГРИС
напишет на экране число
1919

6.

Вспомогательный алгоритм —
это алгоритм решения некоторой
подзадачи из исходной
(основной) задачи.
Процедура -вспомогательный
алгоритм, записанный на языке
программирования .

7. Что такое вспомогательный алгоритм

В составе этого числа
только одинаковые цифры:
1 и 9.
Поэтому можно составить
алгоритм рисования этих
чисел и вставить его как
вспомогательный в
основную часть
программы.
Обращение к
вспомогательному
алгоритму происходит по
команде Делай…

8.

НАЧ
Делай единица
Прыжок
Делай девять
Прыжок
Делай единица
Прыжок
Делай девять
КОН

9.

ПРОЦЕДУРА единица
Поворот
Шаг
Шаг
Шаг
Шаг
Поворот
Поворот
Прыжок
Прыжок
Прыжок
Прыжок
Поворот
КОНЕЦ ПРОЦЕДУРЫ

10.

ПРОЦЕДУРА девять
Шаг
Поворот
Шаг
Шаг
Шаг
Шаг
Поворот
Шаг
Поворот
Шаг
Шаг
Поворот
Шаг
Поворот
Поворот
Поворот
Прыжок
Прыжок
Поворот
КОНЕЦ ПРОЦЕДУРЫ

11. Команда обращения к процедуре:

делай <имя процедуры>

12. Метод последовательной (пошаговой) детализации. Программирование сверху-вниз

Сначала пишется основная
программа, в ней записываются
обращения к пока ещё не
составленным подпрограммам, а
потом описываются эти
подпрограммы.

13. Сборочное программирование. Программирование снизу-вверх

Создаются библиотеки
подпрограмм и когда пишется
основная программа, то она
содержит обращения к ним.

14.

15.

16.

17. Практическое задание

В рисунке имеются повторяющиеся элементы.
Используя вспомогательные алгоритмы,
запрограммируйте рисование фигуры.

18. Домашнее задание

§ 5, вопросы
English     Русский Rules