Гипотеза исследования
Задачи исследования:
Практическая значимость:
эдьютейнмент
webquest
классификация веб-квестов:
Разделы веб-квеста
Zunal WebQuest Maker.
Анализ результатов
839.75K
Categories: englishenglish pedagogypedagogy

Веб-квест как средство повышения мотивации младших школьников на уроках английского языка

1.

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ САМАРСКОЙ ОБЛАСТ
ГБПОУ
САМАРСКОЙ ОБЛАСТИ «САМАРСКИЙ СОЦИАЛЬНО-ПЕДАГОГИЧЕСКИЙ КОЛЛЕДЖ»
Выпускная квалификационная работа
(дипломная работа)
Веб-квест как средство повышения мотивации младших школьников на уроках
английского языка
Выполнила:
Фёдорова Мария Александровна,
студентка 41 группы,
специальность 440202
Преподавание в начальных классах

2. Гипотеза исследования

Использование веб-квеста как одного из приемов
повышения мотивации на уроках иностранного языка в
начальной школе в значительной мере способствует
развитию мотивационного компонента учебной
деятельности у учащихся младшего школьного возраста.

3.

Объект исследования: процесс повышения
мотивации младших школьников к изучению
английского языка.
Предмет исследования: веб-квест как средство
повышения мотивации учащихся на уроках
английского языка.

4. Задачи исследования:

подобрать и проанализировать педагогическую литературу по данной
теме;
дать определение понятию мотивация и мотив; рассмотреть
классификацию мотивов, способов и методов мотивации учащихся
младшего школьного возраста;
раскрыть поняте квест на уроках английского языка, раскрыть
особенности его создания и использования;
проанализировать УМК «Spotlight» для начальной школы;
разработать 2 веб-квеста для 2 класса по УМК «Spotlight»;
апробировать разработанные веб-квесты на уроках английского языка
во 2 классе и проанализировать полученные результаты.

5. Практическая значимость:

работа содержит анализ современных обучающих Интернет
ресурсов, позволяющих создавать обучающие квесты, а также
разработанные нами веб-квесты по английскому языку для
учащихся 2 класса, которые могут быть использованы в практике
учителей начальных классов.

6. эдьютейнмент

В данном определении содержится два англоязычных
слова, которые в переводе означают «обучение» и
«развлечение». Таким образом, данный термин можно
перевести как «обучение через развлечение».

7. webquest

Веб-квест (webquest) в педагогике – проблемное задание
с элементами ролевой игры, для выполнения которого
используются информационные ресурсы Интернета.

8. классификация веб-квестов:

по длительности выполнения: краткосрочные и долгосрочные;
по предметному содержанию: монопроекты и межпредметные вебквесты;
по типу заданий, выполняемых учащимися: пересказ (retelling tasks),
компиляционные (сompilation tasks), загадки (mystery tasks),
журналистские (journalistic tasks), конструкторские (design tasks),
творческие (creative product tasks), решение спорных проблем
(consensus building tasks), убеждающие (persuasion tasks),
самопознание (self-knowledge tasks), аналитические (analytical tasks),
оценочные (judgment tasks), научные (scientific tasks).

9. Разделы веб-квеста

Введение
Задание
Порядок работы и необходимые ресурсы
Оценка
Заключение
Использованные материалы
Комментарии для преподавателя

10.

11. Zunal WebQuest Maker.

12. Анализ результатов

Уровень
До выполнения веб-квеста После выполнения веб-
сформированности
квеста
учебной мотивации
Высокий
33,5%
47%
Средний
66,5%
53%
Низкий
-
-
Школьная дезадаптация
-
-

13.

Спасибо за
внимание!
English     Русский Rules