52.01M
Categories: marketingmarketing internetinternet

Кидзмедиа. Как создавать качественный контент и не допускать досадных ошибок

1.

БРЕНДЫ ХОТЯТ ОБЩАТЬСЯ
С РОДИТЕЛЬСКОЙ АУДИТОРИЕЙ:
как создавать качественный
контент и не допускать досадных
ошибок
кидзмедиа

2.

КТО МЫ ТАКИЕ, ЧТОБЫ ЧТО-ТО
СОВЕТОВАТЬ
2012

3.

КТО МЫ ТАКИЕ, ЧТОБЫ ЧТО-ТО
СОВЕТОВАТЬ
2017

4.

КТО МЫ ТАКИЕ, ЧТОБЫ ЧТО-ТО
СОВЕТОВАТЬ
2019

5.

КТО МЫ ТАКИЕ, ЧТОБЫ ЧТО-ТО
СОВЕТОВАТЬ
3
млн
уникальных пользователей
ежемесячно
800
тыс.
подписчиков в
социальных
сетях

6.

КТО МЫ ТАКИЕ, ЧТОБЫ ЧТО-ТО
СОВЕТОВАТЬ

7.

ЗАЧЕМ ЭТО НУЖНО БРЕНДАМ?
Обращаться напрямую
к ЦА.
Формировать
отношение
к компании как
к эксперту.
Давать информацию
и пользу.
Повышать лояльность.

8.

ОДНИ ГРАБЛИ НА ВСЕХ
Многое покажется
очевидным, но это
встречается сплошь
и рядом!

9.

1. ОПРЕДЕЛИТЕ АУДИТОРИЮ
выделите
наиболее важный
для вас сегмент
аудитории

10.

2. СВОЙ ФОРМАТ И ЖАНР ДЛЯ КАЖДОГО
КАНАЛА
выбор формата зависит
от канала дистрибуции
контента

11.

3. ГОВОРИТЕ ПОНЯТНЫМ ПОЛЬЗОВАТЕЛЮ
ЯЗЫКОМ
“АБДОМИНАЛЬНЫЙ”
“ПРЕВРАТНИК ЖЕЛУДКА”
“ГОДОВАСИК”

12.

4. ВАЖНО. ИНТЕРЕСНО.
(НО ЭТО НЕ ТОЧНО)
тренды
стремительно
меняются

13.

5. КТО ВЛАДЕЕТ ИНСАЙТАМИ...
десятки писем,
тысячи
комментариев,
статистика
по десяткам тысяч
пользователей
каждый день

14.

6. ПОИСК — ЭТО ВАЖНО
анализ и применение больших данных
поисковиков

15.

7. КАЖДОМУ СВОЕ
мы эксперты
в работе
с родительской
аудиторией
все каналы
коммуникации

16.

ДОВЕРЬТЕСЬ НАМ
расскажите нам о
вашем бренде
мы интересно
расскажем
аудитории самое
важное о вашем
продукте

17.

СТАТЬЯ

18.

МЕМЫ, НАРРАТИВЫ, ИГРЫ И ТЕСТЫ

19.

МЕМЫ, НАРРАТИВЫ, ИГРЫ И ТЕСТЫ

20.

МЕМЫ, НАРРАТИВЫ, ИГРЫ И ТЕСТЫ

21.

МЕМЫ, НАРРАТИВЫ, ИГРЫ И ТЕСТЫ

22.

ПОСТЫ И ПРОМО НА САЙТЕ

23.

СПАСИБО
English     Русский Rules