Similar presentations:
Программируемый конструктор для детей дошкольного и младшего школьного возраста Roborobo Uaro
1.
ПРЕДСТАВЛЯЕМПРОГРАММИРУЕМЫЙ
КОНСТРУКТОР
ДЛЯ ДЕТЕЙ ДОШКОЛЬНОГО и МЛАДШЕГО
ШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА
4+
2.
ЯРКИЙ ДИЗАЙНПРОГРАММИРУЕМЫЙ
КОНСТРУКТОР
БЕЗОПАСНЫЙ
СООТВЕТСТВУЕТ ВОЗРАСТУ
ПРОЧНОСТЬ СОЕДИНЕНИЙ
РАННЕЕ ОБУЧЕНИЕ
ПРОГРАММИРОВАНИЮ
СОВМЕСТИМОСТЬ С LEGO DUPLO
ЛЕГКОСТЬ И ПРОСТОТА СБОРКИ
БЕСПЛАТНОЕ ПО
ВОЗМОЖНОСТЬ УПРАВЛЕНИЯ
ЧЕРЕЗ BLUETOOTH
ПРОГРАММИРОВАНИЕ ЦВЕТОМ
ТВОРЧЕСТВО И КРЕАТИВНОСТЬ
+ 48 СХЕМ СБОРКИ
3.
СООТВЕТСТВУЕТ ФГОСРЕЧЕВОЕ
СОЦИАЛЬНОКОММУНИКАТИВНОЕ
ПОЗНАВАТЕЛЬНОЕ
ХУДОЖЕСТВЕННО-ЭСТЕТИЧЕСКОЕ
ФИЗИЧЕСКОЕ
!
4.
СТУПЕНЬКИ ПОЗНАНИЯКонструирование
Моделирование
Алгоритмика
Робототехника
Проектная деятельность
Научно исследовательская
деятельность
!
5.
В СООТВЕТСТВИИ СОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ ПРОГРАММОЙ
Я и мои друзья
Моя семья
Мой город
Моя страна
Транспорт
Природа
Животные
Времена года
Всё о роботах
Отдых, спорт
Техника
вокруг нас
!
6.
ИНСТРУКЦИИ ПО СБОРКЕ4
СТУПЕНИ
!
7.
КОМПЛЕКТ РАБОЧИХ ТЕТРАДЕЙ!
8.
СОСТАВКОНСТРУКТОРА
!
9.
С помощью изогнутых рам вы можете создавать трехмерных роботов.!
ОСНОВНЫЕ ДЕТАЛИ
10.
!Подвижное соединение Неподвижное соединение
ИЗУЧАЕМ
11.
!ИЗУЧАЕМ
12.
Использование блочной рамы дает возможностьприкрепить дополнительные блоки конструктора
Lego Duplo к вашим моделям.
! + LEGO DUPLO
13.
14.
КОНСТРУИРУЕМ!
15.
КОНСТРУИРУЕМ!
16.
НА СТАРТ, ВНИМАНИЕ, ПУСК!
Установите четыре (4) батареи АА
в батарейный отсек и закройте крышку
В батарейный отсек вставляются батареи, питающие роботов
17.
Электромотор!
Электромотор обеспечивает вращение колес и рамы.
ДВИЖЕНИЕ
18.
!Раз, два, три, гори!
19.
СОСТАВБАЗОВОГО
КОНСТРУКТОРА
!
20.
ЩенокСхемы сборки №1,
61 стр.
Лягушка
Схемы сборки №1,
72 стр.
21.
Схемы сборки №1,83 стр.
Бабочка
Пожарная машина
Схемы сборки №1,
91 стр.
22.
Скорая помощьКран
Схемы сборки №1,
131 стр.
Схемы сборки №1,
119 стр.
23.
Датчик касания желтый Датчик касания зеленый!
ПОДКЛЮЧАЕМ
Зуммер /
плата мелодий
Датчик / плата
беспроводного
управления
24.
СОСТАВРЕСУРСНОГО
НАБОРА № 1
!
25.
Плата центрального процессора (CPU Bord)! УПРАВЛЯЕМ ЦВЕТОМ
26.
27.
28.
Плата центрального процессора имеет ряд запрограммированных движений.Выбираем нужную программу.
29.
ПтерозаврСхемы сборки №2,
10 стр.
30.
ПтицаВентилятор
Схемы сборки №2,
81 стр.
Схемы сборки №2,
27 стр.
31.
БактерияСхемы сборки №2,
94 стр.
32.
ГоблинСхемы сборки №2,
148 стр.
33.
КрабСхемы сборки №2,
112 стр.
34.
БарабанщикСхемы сборки №2,
163 стр.
35.
Датчик / платабеспроводного
управления
При нажатии меняет звуки
При нажатии меняет цвет лампочки
Зуммер / плата мелодий
36.
37.
38.
39.
40.
41.
Схемы сборки №2,46 стр.
Схемы сборки №2,
62 стр.
Скорпион
Улитка
42.
СОСТАВРЕСУРСНОГО
НАБОРА № 2
!
43.
!ПОДКЛЮЧАЕМ
44.
!ПРОГРАММИРУЕМ
45.
АЛГОРИТМИКА!
46.
Блоки кодирования47.
!УПРАВЛЕНИЕ
48.
Изучим процесс программирования и эксплуатацииробота с помощью программной платы
49.
50.
51.
52.
Робот для реслингаРобот футболист
Схемы сборки №3,
6 стр.
Схемы сборки №3,
39 стр.
53.
Робот - БыкСхемы сборки №3,
54 стр.
Стрекоза
Схемы сборки №3,
71 стр.
54.
Робот для настольных игрСхемы сборки №3,
22 стр.
!
СОСТАВЬ
ПРОГРАММУ
55.
56.
Робот - ПугалоСхемы сборки №3,
86 стр.
57.
58.
Робот - помощникСхемы сборки №3,
122 стр.
59.
ВертолетСхемы сборки №3,
174 стр.
60.
?61.
Дополнительные деталиСОСТАВ
РЕСУРСНОГО
НАБОРА № 3
!
62.
!РАСШИРЯЯВОЗМОЖНОСТИ
63.
Программирование через планшетОбучающее приложение для детей
дошкольного возраста
!
ТВОРЧЕСТВО
64.
65.
66.
67.
БЛОКИ, С ВЫБОРОМ ПАРАМЕТРОВПосле подключения планшета к программной плате, на
планшете отобразятся этапы программирования
68.
ВЫБРАТЬ БЛОК69.
ВЫБОР ВРЕМЕНИ70.
ВЫБОР МЕЛОДИИ71.
ВЫБОР СКОРОСТИБыстро
Средняя скорость
Медленно
72.
ОПЦИИВЫХОД
ЗАГРУЗИТЬ
ЗАПУСК
73.
ВЫБОР БЛОКОВ74.
• Составьте программу дляробота, так чтобы зажглась
красная лампочка на 5 сек.
• Составьте программу для
работы светофора.
• Настройте робота,
позволяющего проигрывать
две мелодии, каждую по 5
секунд.
75.
Какие программные блоки потребуются для выполнения инструкции?76.
Если инфракрасный датчик зафиксировал объект, робот проигрывает Мелодию Робота, апри нажатии желтого контактного датчика робот проигрывает песню БонБон.
77.
Подключениеэлектромотора
в порт № 3
78.
79.
80.
ЗАДАНИЯ НА ЛОГИКУ!
81.
ЗАДАНИЕ НА ЛОГИКУ!
82.
ЗАДАНИЯ НА ЛОГИКУ!