Similar presentations:
Своя игра. Алгоритмы
1. Подготовка к контрольной работе
Работу выполнил ученик 6«Г»класса:Стрекалин Александр
2. Своя игра
3.
Алгоритмы100
Объекты
100
Компьютерн
ые объекты
100
Схемы
100
Информаци
онное
моделирован
ие
100
Слайд 5
Слайд 9
Слайд 14
Слайд 19
Слайд 24
200
200
200
200
200
Слайд 5
Слайд 10
Слайд 15
Слайд 20
Слайд 25
300
300
300
300
300
Слайд 6
Слайд 11
Слайд 16
Слайд 21
Слайд 26
400
400
400
400
400
Слайд 7
Слайд 12
Слайд 17
Слайд 22
Слайд 27
500
500
500
500
500
Слайд 8
Слайд 13
Слайд 18
Слайд 23
Слайд 28
4.
Что такое алгоритм?Слайд 3
5.
Что такое исполнитель?Слайд 3
6.
Назовите два типаисполнителей?
Слайд 3
7.
Чем отличаются два типаисполнителей?
Слайд 3
8.
Назовите виды алгоритмов?Слайд 3
9.
Что такое объект?Слайд 3
10.
Назовите примеры объектапредмета, процесса и явления.Слайд 3
11.
Чем обладает каждый объект,из чего оно состоит?
Слайд 3
12.
Что такое Информатика?Слайд 3
13.
Назовите признаки объектов.Слайд 3
14.
Что такое файл?Слайд 3
15.
Чем обладает файл?Слайд 3
16.
Из чего оно состоит?Слайд 3
17.
Что такое папка?Слайд 3
18.
Назовите расширения длятипов следующих файлов:
Текстовые, Звуковые, Рисунки,
Видео, Исполняемые.
Слайд 3
19.
Что такое блок-схема?Слайд 3
20.
Что обозначает овал?Слайд 3
21.
Что обозначаетпрямоугольник?
Слайд 3
22.
Что обозначает ромб?Слайд 3
23.
Что обозначаетпараллелограмм?
Слайд 3
24.
Что такое модель?Слайд 3
25.
Что такое учебная модель?Слайд 3
26.
Что такое опытная модель?Слайд 3
27.
Что такое научно-техническаямодель?
Слайд 3
28.
Что такое игровая модель?Слайд 3