BOSS
Синопсис
Механика
Референсы механики
Референсы пространства
Звуки (минусовки)
Как будет выглядеть
7.41M
Category: softwaresoftware

Компьютерная игра Boss

1. BOSS

Абрамова Анастасия
Б18Дз20

2. Синопсис

Вы играете за начальника, у которого есть магический артефакт
– кружка BOSS. Если облить водой из этой кружки любого
работника, он попадает под ваш контроль, вы можете управлять
его перемещениями.
Цель начальника – уволить отлынивающих подчиненных.
Офис, в котором разворачивается действие, представляет
собой живой лабиринт с постоянно меняющимся строением:
двигаются шкафы, стеллажи, диваны и столы. Чтобы выполнить
свою работу, боссу сперва придется дойти по лабиринту до
претендента на увольнение (который выбирается системой
случайно), а затем уже в режиме кружки-артефакта довести
увольняемого до выхода.

3.

Однако у начальника есть повод поволноваться. По всему офису за ним охотится мама, жаждущая
отобрать кружку и помыть ее наконец!
Но этого ни в коем случае нельзя допускать, ведь мама по неосторожности перебила уже все
кружки начальника.
Не дайте боссу лишиться любимой кружки и помогите ему уволить отлынивающих работников!

4. Механика

Игра ведется в изометрической проекции и рассчитана на гаджеты с тачпадом.
Управление осуществляется двумя контроллерами.
Режим босса
Режим увольнения

5.

Если прервать касание правого контроллера во время режима увольнения, контроль над
работником исчезнет, игрок вернется в режим босса и пойдет искать нового претендента на
увольнение.
Также прерывать режим увольнения придется при приближении мамы к боссу. С помощью левого
контроллера начальнику нужно будет избежать встречи с мамой, уйти в самый дальний от нее угол,
набрать воды в кружку и еще раз попытаться кого-то уволить.
Игра имеет несколько уровней. С каждым новым уровнем офис-лабиринт становится все больше, и
растет количество людей, которых нужно уволить до того, как закончится вода в кулерах.
На то, чтобы уволить сотрудника и вывести его из лабиринта, дается 1 минута. Таймер отображается
рядом со схемой офиса в левом верхнем углу.

6.

Когда босс получает контроль над увольняемым, его собственным персонаж остается стоять на
месте, а игра продолжается с аватаром работника.
При переходе в режим увольнения в левом верхнем углу появляется схема лабиринта (только стены,
движимые предметы вроде стеллажей и шкафов не отображаются).
На этой схеме синими точками показаны кулеры (чтобы набирать воду в кружку),
красной точкой – мама (встреча с которой означает конец игры),
и навигационным оранжевым флажком – место, где остался стоять босс, когда перешел в режим
увольнения.
Сам увольняемый на схеме не отображается, догадываться о своем местонахождении ему следует
из расположения стен относительно начальника, следовательно нужно запоминать свой путь.

7. Референсы механики

Pac-Man
Theme Hospital

8. Референсы пространства

9. Звуки (минусовки)

Для режима босса:
https://music.yandex.ru/album/50058/track/198009
https://music.yandex.ru/album/56914/track/530807
Для режима увольняемого:
https://music.yandex.ru/album/56914/track/530815
https://music.yandex.ru/album/6690/track/76008
Тема мамы:
http://x-minus.club/track/302379/хоп-хей

10. Как будет выглядеть

English     Русский Rules