Зачем нам вообще нужны истории?
Зачем нам вообще нужны истории?
Зачем нам вообще нужны истории?
Зачем нам вообще нужны истории?
Как это работает
Как это работает
Как это работает
Как это работает
Как это работает
Как это работает
Хорошо рассказанная хорошая история
Хорошо рассказанная хорошая история
Хорошо рассказанная хорошая история
Хорошо рассказанная хорошая история
Элементы истории
Структура
События
Структура
Порядок
Порядок
Сеттинг
Творческое ограничение
Творческое ограничение
Творческое ограничение
Творческое ограничение
Творческое ограничение
Творческое ограничение
Творческое ограничение
Творческое ограничение
7.86M
Category: artart

История на миллион долларов. Мастер-класс для специалистов, писателей и не только

1.

2.

Зачем нам вообще нужны истории?

3. Зачем нам вообще нужны истории?

4. Зачем нам вообще нужны истории?

Флоу игры
Кор механика

5. Зачем нам вообще нужны истории?

Флоу игры
Кор механика
Нарратив

6. Зачем нам вообще нужны истории?

Как это работает

7.

Как это работает
Сопереживание

8. Как это работает

Сопереживание
Вовлеченность

9. Как это работает

Сопереживание
Вовлеченность
Ожидание

10. Как это работает


Расширяет и оживляет мир игры
Даёт действиям контекст
Помогает задать тон игры
Помогает мотивировать игрока

11. Как это работает

12.

Хорошо рассказанная хорошая история

13. Как это работает

Хорошо рассказанная хорошая история
• То, что достойно рассказа, что было бы
интересно услышать

14. Как это работает

Хорошо рассказанная хорошая история
• То, что достойно рассказа, что было бы
интересно услышать
• Правдивая история, та, в которую Вы
верите

15.

Хорошо рассказанная хорошая история
• То, что достойно рассказа, что было бы
интересно услышать
• Правдивая история, та, в которую Вы
верите
• Сжатая, понятная и запоминающаяся

16. Хорошо рассказанная хорошая история

Элементы истории
Структура
Характер
Жанр
Идея
Сеттинг

17. Хорошо рассказанная хорошая история

Структура
События + Порядок = Эмоции

18. Хорошо рассказанная хорошая история

События
• Изменение (!)
• Инверсия ценности
• Конфликт
События + Порядок = Эмоции

19. Хорошо рассказанная хорошая история

Структура
Кадр

Меняются
отношения
Сцена

Меняются
ценности
Эпизод
Меняется
личность

Акт

Меняется
жизнь
События + Порядок = Эмоции
История
Меняется
мир

20.

Порядок
Сюжет – это сделанный сценаристом выбор событий и их компоновка во времени.
События + Порядок = Эмоции

21. Элементы истории

Порядок
Сюжет – это сделанный сценаристом выбор событий и их компоновка во времени.
Архисюжет
События + Порядок = Эмоции

22.

Сеттинг
Хороший сеттинг помогает избежать штампов.
Период
Длительность
Локация
Уровень конфликта
– место истории во времени
– продолжительность истории во времени
– место истории в пространстве
– место истории в социальной иерархии
История должна подчиняться собственным законам сеттинга.

23. Структура

Творческое ограничение
Чётко заданный сеттинг
и ограниченный круг
персонажей

24.

Творческое ограничение
Чётко заданный сеттинг
и ограниченный круг
персонажей
Приводят к
неординарной и
интересной истории

25. События

Творческое ограничение
Если же
ограничений нет

26.

Творческое ограничение
Если же
ограничений нет
То и правдивой
истории не выйдет

27. Структура

Творческое ограничение
Обычная кружка
5-8 урона
1.7 скорость атаки
(3,82 урона в секунду)
Необходимо ~ 26 секунд, чтобы
убить персонажа со 100 здоровья.

28.

Творческое ограничение
Обычная кружка
5-8 урона
1.7 скорость атаки
(3,82 урона в секунду)
Необходимо ~ 26 секунд, чтобы
убить персонажа со 100 здоровья.

29. Порядок

Творческое ограничение
Обычная кружка
5-8 урона
1.7 скорость атаки
(3,82 урона в секунду)
Необходимо ~ 26 секунд, чтобы
убить персонажа со 100 здоровья.
Реальность
Фантазия

30. Порядок

Творческое ограничение

31.

Жанр

32. Сеттинг

Жанр
Любовная история
Сюжет испытания
Фильм ужасов
Сюжет воспитания
Современный эпический фильм
Сюжет разочарования
Военный фильм
Сюжет возмужания
Сюжет наказания
Вестерн

33.

Жанр
Любовная история
Фильм ужасов
Сюжет испытания
Боевик
Сюжет воспитания
Современный эпический фильм
Вестерн
Комедия
Сюжет разочарования
Криминальный
фильм
Военный фильм
Сюжет возмужания
Сюжет наказания
Социальная драма

34. Творческое ограничение

Жанр
Любовная история
Фильм ужасов
Сюжет испытания
Боевик
Сюжет воспитания
Современный эпический фильм
Вестерн
Комедия
Сюжет разочарования
Криминальный
фильм
Военный фильм
Сюжет возмужания
Сюжет наказания
Социальная драма

35. Творческое ограничение

Жанр
Не важно

36. Творческое ограничение

Характер
Истинный характер проявляется в выборе, который человек делает
под давлением, - чем сильнее давление, тем ярче проявляется
характер, а его природная сущность показывается более правдиво.

37. Творческое ограничение

Характер
Истинный характер проявляется в выборе, который человек делает
под давлением, - чем сильнее давление, тем ярче проявляется
характер, а его природная сущность показывается более правдиво.
Раскрыть характер
персонажа
Изменить
внутреннюю суть
Привести к кульминации
характера

38.

Идея
• Рассказывание историй – это творческая демонстрация правды.

39. Творческое ограничение

Идея
• Рассказывание историй – это творческая демонстрация правды.

40. Творческое ограничение

Идея
• Рассказывание историй – это творческая демонстрация правды.
• История подтверждает идею жизненным подтверждением.

41. Творческое ограничение

Идея
• Рассказывание историй – это творческая демонстрация правды.
• История подтверждает идею жизненным подтверждением.
• Вы выражаете идею, а потом подтверждаете её. Без разъяснений.

42. Творческое ограничение

Идея и контридея
Развитие сюжета происходит за счёт
динамического движения между
позитивными и негативными
зарядами ценностей.
Чтобы быть убедительным, нужно
сделать контридею не слабее идеи.

43.

Всем спасибо!
English     Русский Rules