Similar presentations:
Presentation-15
1. "Новые технологии в моей будущей профессии: vr в производстве "
"Новые технологии в моейбудущей профессии:
vr в производстве "
2. Виртуальная реальность(VR) - способ управлять роботами, манипуляторами без прямого контакта с оборудованием или
программированием3. Почему VR внедряют сейчас
• Экономика ошибки. Обучение нареальном опасном оборудовании
слишком дорого и рискованно.
• Рынок. В России рынок VR/AR за
2024 год вырос на 27%, а к 2025
году оценивается до 7 млрд руб.,
причём до 72% - это b2b-сегмент.
• Кадры. Дефицит
квалифицированных операторов и
необходимость быстрой
переподготовки под новые
линейки продукции.
4. Отработка навыков без риска для людей и оборудования
• VR-тренажёры позволяютмоделировать аварийные сценарии,
которые нельзя безопасно
воспроизвести на площадке.
• Эффект: сокращение времени
обучения и рост качества действий. В
кейсе сборочной линии: время
подготовки сократилось с 15 до 8,7
дней (на 42%), а производственный
такт - на 23%.
• Ошибка в виртуальной среде стоит
ноль; ошибка в цехе - остановка
линии и травма
5. Как VR «дотягивается» до реального робота
ROS (Robot Operating System) программная среда, которая соединяет VRинтерфейс с системой управления робота.Типовая архитектура: Unity/VR → ROS →
контроллер робота. Именно ROS отвечает
за планирование движения и передачу
команд в реальный или виртуальный
манипулятор.
Современные решения на ROS
2 обеспечивают удалённое взаимодействие
с цифровым двойником робота в режиме,
близком к реальному времени (задержка
~116 мс).
6. Где эффект уже подтверждён, а где - ограничения
Где эффект ужеподтверждён, а где ограничения
• Эффект:
• Сокращение простоев и времени подготовки
персонала.
• Снижение затрат на физические макеты и
риск дорогостоящих ошибок при
пусконаладке.
• Барьеры:
• Ограниченная осведомлённость предприятий
о конкретных сценариях AR/VR.
• Необходимость интеграции VR-контура с
существующими АСУ и робототехникой (здесь
критична роль ROS).
7. VR + ROS = управляемая виртуальность
• VR в производстве состоялся как инструмент обучения, проектированияи удалённого взаимодействия с оборудованием.
• Ключевая связка - VR-интерфейс и ROS-архитектура: первая делает
взаимодействие интуитивным для человека, вторая - исполняемым для
машины.
8. Список литературы на бумажных носителях
• «Metaverse and Immersive Technologies: An Introduction toIndustrial, Business and Social Applications» - Wiley-Scrivener,
2023
• «Применение виртуальной реальности в промышленности» журнал «Молодой учёный», № 15 (566), апрель 2025
• «Виртуальная реальность в бурении: новый уровень
подготовки производственного персонала» - журнал
Neftegaz.RU, № 1 за 2026 год
• Индустрия 4.0 в промышленности: как VR меняет привычные
представления о производстве» - журнал «Добывающая
промышленность», 2022