10.32M

Занятие 1 год 1

1.

2.

ТГК РАЗРАБОТКИ
ИГР НА UNITY
clck.ru/3VtUph

3.

Unity! Игры на
Unity.

4.

План обучения на первый год
Базовый уровень
Организация, среда
программирования, игровой
движок Unity
Основы языка
программирования С# в Unity
Условные конструкции if, else-if
Циклы for, while
Функции и методы
Классы
Столкновения объектов
Физика
Материалы
Звуки
Пользовательский интерфейс
Анимации
Продвинутый уровень
VR Настройка сцены и создание
игрока
VR Locomotion System. Плавное
перемещение и поворот
VR XR Hand Animations. Grab Move
Provider
VR Подбор предметов
VR Установка предметов в слоты (XR
Socket Interactor)
VR Тип передвижения —
телепортация
VR Пользовательский интерфейс
VR Poke Interactor — тыкаем на
кнопку
VR Climb Provider — карабкаемся по
лестницам
VR Отслеживание тела
VR Разработка
Navmesh — поиск путей

5.

Золотая дюжина и
проекты

6.

Начинаем!

7.

Вводим данные от аккаунта (или
создаём его

8.

Создание проекта

9.

Создание проекта

10.

Основные окна и управление

11.

Создание объектов

12.

Взаимодействие с объектом

13.

Взаимодействие с объектом

14.

Взаимодействие с объектом

15.

Компоненты

16.

Камера

17.

Практическое задание!
Сделайте карту для игры. Расставьте
несколько кубов в качестве пола,
стенок, декораций.
пример

18.

Package Manager

19.

Ассеты!

20.

Ищем префаб

21.

Ставим префаб на сцену!

22.

Создание префабов

23.

Конец!
English     Русский Rules