Similar presentations:
презентация (1)
1.
ITA MI GAMESD O D G E
Увороты
Игра о скорости, реакции и инстинкте выживания. Разработана двумя энтузиастами, которые превратили идею в
полноценный игровой опыт.
2.
О ПРОЕКТЕЧто такое D o d g e ?
Dodge — динамичная аркадная игра, где единственный способ
выжить — вовремя уклониться. Игрок управляет персонажем,
Жанр
который должен избегать препятствий, нарастающих в скорости и
Аркада / Реактивная игра
сложности с каждой секундой.
Платформа
Минималистичный визуальный стиль, тёмная палитра и
напряжённый геймплей создают атмосферу постоянного
давления. Здесь нет права на ошибку — только реакция и
хладнокровие.
PC
Команда
2 разработчика
3.
КОМАНДАIT A M I
Небольшая, но амбициозная команда из двух разработчиков,
Доржиев Глеб
Викторов Александр
Разработчик
Аналитик/Тимлид
4.
РЕЗУЛЬТАТЫДостигнутые результаты
Интеграция Y a n d e x Загрузка в Я ИГРЫ
S D K
Локализация
Готовая игра
Процесс публикации игры
Игра переведена на два
Проект полностью
Полная интеграция
на платформе Yandex
языка для охвата широкой
завершен и готов к
Yandex SDK для
Games активно ведется.
международной
выпуску и новым
аудитории.
испытаниям.
авторизации, сохранения
игрового прогресса и
метрик.
5.
ВИЗУАЛ ИГРЫСкриншоты игрового процесса
Error uploading image.
Меню
Error uploading image.
Геймплей
6.
ГЕЙМПЛЕЙМеханика уворотов
Реакция
Уклонение
Выживание
В основе игры лежит простая, но требовательная механика: игрок должен уклоняться от препятствий, которые становятся всё быстрее и
непредсказуемее. Каждое движение имеет значение — ошибка стоит жизни.
7.
ОСОБЕННОСТИЧто делает D o dособенным
g e
Мгновенная реакция
Чистый фокус
Игра не прощает промедления. Каждое решение
Никаких лишних элементов интерфейса. Только игрок,
принимается за доли секунды, создавая настоящий
препятствия и инстинкт выживания.
адреналиновый опыт.
Нарастающая сложность
Авторский стиль
Игра постепенно ускоряется, постоянно проверяя пределы
Уникальная визуальная идентичность, разработанная
реакции и концентрации игрока.
командой с нуля в единой эстетике.
8.
РАЗРАБОТКАПуть создания игры
Два человека. Одна цель.
Подход к разработке
Dodge была создана небольшой командой, где каждый участник
Маленькая команда — это не ограничение, а
отвечал за свой участок работы. Это позволило сохранить единое
преимущество. Быстрая итерация, прямой обмен
видение и быстро принимать решения.
идеями и общее понимание проекта на каждом этапе.
1
Концепция
2
Реализация
3
Полировка
Определение ядра геймплея и
Программирование механик и
Доработка деталей и финальная
визуального стиля
создание контента
настройка баланса
9.
КомандаУчастники
Жанр
ITAMI GAMES
Доржиев Глеб/Викторов Александр
Аркада / Реактивная игра