Добавление музыки и звуковые эффекты
Звуковые эффекты
Формат звуковых эффектов
Сохраним фоновую музыку
Добавим фоновую музыку в наш код
Сохраним звук для столкновения лазера и инопланетянина
Добавим звук в наш код
Воспроизведение звукового эффекта
Запускаем и проверяем
Рабочая задача
Проверка
Проверка
Проверка
Проверка
Создание выигрыша и проигрыша
Проигрыш
Создадим выигрыш
Добавим фоновое изображение выигрыша
Добавим изображение выигрыша в наш код
Добавим условие для выигрыша
Достижение победы в игре
Проверим
Добавим звук на выигрыш
Добавим звук для выигрыша в наш код
Воспроизведем наш звук победы
Проверим
Рабочая задача
Проверка
Проверка
Проверка
Проверка
Создание игрового меню
Сохраним фоновое изображение меню
Добавим изображение меню в наш код
Создадим функцию для нашего меню
Сохраним кнопку для запуска игры
Добавим изображение кнопки в код
Добавим шрифт для меню
Добавим шрифт в код
Цикл меню. Загрузка фона и кнопки
Цикл меню. Добавление текста
Создадим событие на нажатие кнопки
Вызов функции меню
Запускаем и проверяем
Рабочая задача
Проверка
Проверка
Проверка
Проверка
Игра готова
4.47M

лето урок 5

1. Добавление музыки и звуковые эффекты

2. Звуковые эффекты

• Звуковые эффекты (или звуковые
сэмплы) - это звуковые файлы,
которые используются для
добавления звуковых элементов в
мультимедийные проекты, такие
как игры, фильмы, музыка и т. д.

3. Формат звуковых эффектов

• Обычно звуковые эффекты
хранятся в виде аудиофайлов
определенных форматов, таких
как WAV, MP3, OGG и др., и
используются в программном
обеспечении для
воспроизведения в соответствии
с определенными событиями или
условиями.

4. Сохраним фоновую музыку

Для этого сохраним музыку
“gamesound.mp3” и перенесем в
папку нашего проекта

5. Добавим фоновую музыку в наш код

6. Сохраним звук для столкновения лазера и инопланетянина

• Для этого сохраним музыку
“hit_enemy.mp3” и перенесем в
папку нашего проекта

7. Добавим звук в наш код

8. Воспроизведение звукового эффекта

9. Запускаем и проверяем

10. Рабочая задача

1) Добавьте текст с правилами игры. Поместите его сверху экрана
посередине, используя новый шрифт. Цвет текста - на ваш выбор :)
Размер текста 25.
2) Добавьте звук столкновения инопланетянина с ракетой

11. Проверка

12. Проверка

13. Проверка

14. Проверка

15. Создание выигрыша и проигрыша

• Выигрыш
Это состояние, когда игрок достигает
цели или завершает задачу,
предложенную в игре.
Выигрыш может произойти, когда
игрок достигает определенного
количества очков, проходит через все
уровни игры, побеждает в сражении
или выполняет какое-то другое
условие, установленное
разработчиком игры.

16. Проигрыш

• Это состояние, когда игрок не смог выполнить цель или
задачу игры. Проигрыш может наступить из-за утраты всех
жизней, попадания в ловушку, превышения времени или
любого другого условия, установленного для проигрыша в
игре

17. Создадим выигрыш

• Для этого создадим переменную victory (победа)

18. Добавим фоновое изображение выигрыша

• Сохраним изображение выигрыша и перенесем в
папку нашего проекта

19. Добавим изображение выигрыша в наш код

20. Добавим условие для выигрыша

21. Достижение победы в игре

Достижени
е победы
в игре

22. Проверим

23. Добавим звук на выигрыш

• Сохраним звук выигрыша и перенесем в папку
нашего проекта

24. Добавим звук для выигрыша в наш код

25. Воспроизведем наш звук победы

26. Проверим

27. Рабочая задача

• Сделайте проигрыш в нашей игры, добавив условие,
изображение и звук. Название переменной gameover

28. Проверка

29. Проверка

30. Проверка

Проверк
а

31. Проверка

32. Создание игрового меню

33. Сохраним фоновое изображение меню

• Для этого сохраним
изображение “start.jpg”
и перенесем в папку
нашего проекта

34. Добавим изображение меню в наш код

35. Создадим функцию для нашего меню

36. Сохраним кнопку для запуска игры

Для этого сохраним изображение нашей кнопки “play.png” и
перенесем в папку нашего проекта

37. Добавим изображение кнопки в код

38. Добавим шрифт для меню

Сохраним наш шрифт и перенесем в папку
нашего проекта

39. Добавим шрифт в код

40. Цикл меню. Загрузка фона и кнопки

41. Цикл меню. Добавление текста

42. Создадим событие на нажатие кнопки

43. Вызов функции меню

44. Запускаем и проверяем

Запускае
м и
проверяе
м

45. Рабочая задача

• Добавьте на наш игровой экран кнопку для возвращения в
меню.
• Подсказка
Основная механика - в основном игровом цикле, где
проверяются события.
Проверьте касание мыши и добавьте условие:

46. Проверка

47. Проверка

48. Проверка

49. Проверка

50. Игра готова

English     Русский Rules