23.41M

Презентация к работе

1.

Кибербуллинг в CS:GO
Рост числа случаев кибербуллинга в онлайн-играх и его негативное
влияние на психологическое состояние игроков делают эту тему
особенно актуальной.

2.

Введение
Кибербуллинг в онлайн-играх — растущая проблема, требующая
изучения механизмов распространения и методов профилактики.
Создание безопасной игровой среды необходимо для защиты
психологического здоровья игроков. Данное исследование
развивает навыки анализа и проведения социологических
исследований.

3.

Цель и задачи
Цель
Задачи
Изучить причины, последствия и способы борьбы с
01
кибербуллингом в CS:GO, предложить рекомендации по
снижению его распространённости.
Изучить теоретические основы кибербуллинга в онлайн-играх
02
Проанализировать причины возникновения в CS:GO
03
Рассмотреть последствия для игроков и среды
04
Провести социальный опрос и подвести итоги

4.

Понятие кибербуллинга
Кибербуллинг — форма агрессивного
поведения в интернете или через
электронные устройства, включающая
оскорбления, угрозы, унижения и
преследования.
В отличие от традиционного
буллинга, кибербуллинг
происходит в онлайнпространстве — в соцсетях,
мессенджерах и игровых
платформах — и может иметь
более широкий охват.

5.

Причины кибербуллинга в онлайн-играх
Анонимность
Соревновательный стресс
Псевдонимы снижают ответственность и создают
Высокое напряжение в матчах провоцирует
ощущение безнаказанности.
агрессивные реакции.
Токсичная культура
Слабая модерация
Нормализация оскорблений в игровом сообществе
Недостаточный контроль платформ позволяет
снижает порог допустимого.
агрессорам действовать безнаказанно.

6.

Последствия кибербуллинга
для игроков
Эмоциональный ущерб
Постоянные оскорбления и угрозы вызывают тревогу, страх и
депрессию.
Социальная изоляция
Жертвы избегают игр и общения, теряя интерес к любимым занятиям.
Долгосрочные последствия
Негативный опыт может оказывать длительное влияние на
психологическое состояние.

7.

Меры борьбы и профилактики
Ключевые направления
Профилактика кибербуллинга в
CS:GO требует комплексного подхода:
Обучающие программы о
недопустимости агрессии
Обучение
Модерация
Поддержка
Инструменты жалоб и блокировок
на платформе
Психологическая поддержка
пострадавших

8.

Социальный опрос: вопросы 1–3
Опрос проведён среди 25 школьников с целью выявить осведомлённость и личный опыт столкновения с кибербуллингом.
60%
80%
Сталкивались с травлей
Знают о кибербуллинге
15 из 25 учащихся
Полностью понимают термин
48%
32%
Сообщают взрослым
Игнорируют
При свидетельстве травли
Не реагируют на кибербуллинг

9.

Социальный опрос: вопросы 4–5
Что делать с кибербуллингом?
72%
Обучать учащихся и родителей
16%
Усилить контроль в интернете
12%
Наказывать нарушителей
Большинство учащихся осознают опасность кибербуллинга, однако часть игнорирует проблему — необходимы дополнительные инф ормационные кампании.

10.

Заключение
Проблема реальна
Причины изучены
Кибербуллинг в CS :GO
Анонимность, стресс и
проявляется в
слабая модерация —
оскорблениях, угрозах и
ключевые факторы
травле игроков.
агрессии.
Решение возможно
Обучение, модерация и поддержка помогут создать
безопасную игровую среду.
English     Русский Rules