Similar presentations:
ПРЗ_1_Группа ФГОС_Пахоменко_НК.pptx
1.
Дипломная работа2.
Автономная некоммерческая организацияпрофессионального образования
«Международная Академия Информационных Технологий «ИТ ХАБ»»
Специальность: 09.02.07 «Информационные системы и программирование»
Квалификация: Программист, бизнес-ориентированный профиль: Разработчик .NET.
Предварительная защита выпускной квалификационной работы на тему: «Проектирование и разработка
механик и создание сцен сюжетной 2D-игры «Echoes of the Deep» с использованием C# и Unity»
Защищается студент группы: 4П3-9.22
Пахоменко Никита Климович
Дата предзащиты: 24 декабря 2025 г.
Руководитель ВКР:
Ю.В. Напалкова
3.
Цель, постановка задачи и актуальностьСоздание функциональной, качественной
и увлекательной игры, обладающей
всеми необходимыми техническими
характеристиками и возможностями
взаимодействия с пользователями.
Разработать концепцию и сюжет игры;
Создать систему уровней, заданий и
игровой механики;
Оптимизировать код и графику
Выполнить нагрузочное тестирование
Рынок насыщен симуляторами и приключениями, но испытывает дефицит
глубоких, смыслообразующих игровых механик. Разработка с нуля позволяет создать продукт
с четким USP, избежав компромиссов и прямых сравнений с гигантами индустрии.
Форматы
PPT, PPS и POT, как и все бинарные форматы пакета
Office, являются закрытыми форматами, поэтому
теоретически ими можно управлять только через
программу Microsoft.
4.
Зоны ответственности в проекте-
Прототипирование механик
Разработка механик
Реализация UX/UI
Разработка ведется с помощью Unity и C#
Форматы
PPT, PPS и POT, как и все бинарные форматы пакета
Office, являются закрытыми форматами, поэтому
теоретически ими можно управлять только через
программу Microsoft.
5.
Демонстрация прототипа программного продуктаVideo pre alpha
Video in Unity