План:
Цель:
Что такое «Эффект бабочки»?
Пример «Эффекта бабочки»
Опыт Лоренца
“Эффект бабочки” в играх и фильмах
Вывод:
4.92M

Презентация1

1.

2. План:

1.
Цель выступления
2.
Что такое «Эффект бабочки»?
3.
Опыт Лоренца
4.
“Эффект бабочки” в играх и фильмах
5.
Вывод

3. Цель:

Узнать, что такое "эффект бабочки", разобрать
примеры и посмотреть на случайности в жизни с
другой стороны

4. Что такое «Эффект бабочки»?

Понятие “Эффект бабочки” предполагает, что любое
незначительное действие может вызвать в будущем или в другом
месте серьезные последствия для всей системы и для ее
отдельных участников.

5. Пример «Эффекта бабочки»

Ваш друг подарил вам красивую
вазу, но вы настолько неаккуратно
с ней обращались, что в скором
времени разбили ее, когда
спешно собирались на работу. Вы
сделали это не специально. Ваше
неловкое движение не только
привело к потере вещи: узнав об
этом, ваш друг обиделся и стал
относиться к вам несколько иначе.

6. Опыт Лоренца

Лоренц пытался предсказать погоду в
течение двух месяцев, и два этих прогноза
были совсем не похожими друг на друга.
Загвоздка была в округлении числовых
результатов компьютером, что учёный счёл
сущей мелочью. Однако, такая
незначительная неточность натолкнула
исследователя на вывод о том, одно
малейшее изменение данных приводит к
иным результатам всего
метеорологического прогнозирования.

7. “Эффект бабочки” в играх и фильмах

Сюжет игры достаточно
многолинейный —
поэтому игроку
необходимо проходить
игру несколько раз для
того, чтобы увидеть её
полностью.
В основе сюжета положена теория
«Эффекта бабочки». На протяжении всей
игры игроки будут принимать трудные
решения с точки зрения этических и
моральных принципов.

8.

Так, например, в первом эпизоде, игроку предстоит сделать
выбор: стреляя по мишеням, выстрелить по мешочкам или
попробовать попасть в выбежавшую белку.

9. Вывод:

Согласно концепции эффекта
бабочки, любое действие в
прошлом вызывает лавину
последствий в настоящем и
будущем, которые могут привести
к непредсказуемым результатам.
English     Русский Rules