Similar presentations:
Команда Indie Stars: Unreal Engine 5 и собственный движок
1. Indie Stars
Руслан Шакимов ПО 244, Колмыков Владомир ПО-1852. Что мы делаем?
Мы делаем игры на Unreal Engine 5, атак же занимаемся разработкой
собственного движка.
У нас уже есть готовые игры и опыт
участия в гейм джемах.
Так же у Владомира есть
анимационная команда Profi
Animations, а у Руслана студия
разработки игр Serpulio.
3. В чём преимущество UE5?
Unreal Engine 5позволяет сделать
реалистичные игры,
которые превосходят в
качестве и масштабе
Unity и Godot. При
этом игра будет
работать в хорошем
ФПС.
При этом, в Павлодаре
нету нормальных
компаний по
разработке игр. А UE
ассоциируется с
крутыми играми на ПК.
4. Почему мы?
По нашим подсчётам, аколледже довольно
мало людей, которым
действительно
интересно создание
игр. А создателей игр
на UE можно
пересчитать по
пальцем левой ноги.
Так же, по играм на
КИТ GameJam 2026 мы
поняли что мы лучшие
на этом движке.
5. Свой движок
Так же мы работаемнад собственным
движком. Уже есть
некоторый прогресс.
А учитывая
помешанность
Владомира на
математике, и знания
Руслана в
программировании,
эта задача становится
вполне реальной.
6. Свой движок: планы
Наша задача дать возможностьделать людям не стольно
реалистичные, но и
стилизованные игры. Так же
будет поддержка 2Д.
Наша фишка в продвинутой
системе нод, партиклов и
прочим вкусностям для
художников.
А так же в движке будет легко
понять кодинг.
(на картинке пример нод из
Blender)
7. Просьба Руслана
Обращаюсь к вам с просьбой о согласовании индивидуального графикаобучения на ближайшие две недели в связи с интенсивной работой над
технологическим проектом нашей команды Indie Stars.
На текущем этапе разработки я занимаюсь низкоуровневым
программированием на C++ и написанием кастомных ядер, что требует
полной концентрации и значительных временных затрат, выходящих за
рамки учебного процесса. Надеюсь на ваше содействие в поддержке
реального сектора разработки игр, который на данный момент слабо
представлен в нашем регионе, и готов предоставить детальный отчет о
проделанной инженерной работе по завершении этого срока.
programming