Similar presentations:
evg1
1. Введение. Концептуальная модель компьютерной графики.
Компьютерная графика. Лекция 1.Павенко Е.Н., НГТ У
2. Список литературы
1. Дж.Фоли, А вэн Дэм. Основы интерактивноймашинной графики, т.1,2 –М.:, «Мир», 1985.
2. Э. Эйнджел. Интерактивная компьютерная
графика. Вводный курс на базе OpenGL. -М.:
Издательский дом "Вильямс", 2001.
3. Д.Роджерс, Дж.Адамс. Математические основы
машинной графики. - М.: Мир, 2001.
4. Е.В. Шикин, А.В. Боресков. Компьютерная
графика.
Полигональные
модели.
–М.:
"ДИАЛОГ-МИФИ«, 2001
3. Введение
Компьютерная графика (computer graphics) — это областьинформатики (науки о компьютерах — computer sciences), в сферу
интересов которой входят все аспекты формирования изображений с
помощью компьютеров.
Области применения компьютерной
графики
1. Создание изображения на основе
описания (модели) некоторого объекта.
2. Преобразование изображений.
3. Распознавания изображений .
4. Программистская модель ИКГ
5. Устройства ввода
Классы логическихустройств:
1. Локатор;
2. Селектор;
3. Валютор;
4. Кнопка;
5. Клавиатура.
6. Локаторы
ПланшетМышь
7. Локаторы
ШарРычаг
8. Селекторы
9. Графический дисплей с произвольным сканированием
10.
Графический дисплей с растровымсканированием