Гейм-дизайн в настольных и настольно-ролевых играх
О лекторе
Геймдизайн
Разработка игры
Удача vs. Скилл
Что есть в готовой игре?
Настольная и настольно-ролевая игра
Общие принципы гейм-дизайна
Открытый и слепой плейтест
Особенности дизайна НРИ
Спасибо за внимание!
4.11M

БК

1. Гейм-дизайн в настольных и настольно-ролевых играх

Шитин Илья,
Гильдия Политех

2. О лекторе

Шитин Илья
Гейм-дизайнер, работал в
Pride Game Studios
Мастер НРИ с 6-ти летним
стажем
Руководитель клуба
настольных игр Политеха

3. Геймдизайн

Геймдизайн
Системный дизайн
Создание формы и
содержания игры.
Категоризация и
формирование логической
иерархии решений.

4. Разработка игры

Шаг 1
- Тема
- Механика
- Схожие игры
Шаг 2
- Прототипирование
- Функциональный
дизайн
- Плейтест
Шаг 3
- Редактирование
- Дизайн
- Тестирование
Проблема
- Переусложнение
систем
Проблема
- Слишком много
дизайна
Проблема
- Недостаточно
тестеров
НЕ ЗАБЫВАЕМ ВЕСТИ
ДЕВЛОГИ

5. Удача vs. Скилл

Соотношение удачи и
навыка – главная
характеристика
настольной игры.

6. Что есть в готовой игре?

1. Раздаточные
материалы
- Кубики
- Поле
- Карточки
- И др.
2. Книга правил
- Последний шаг
разработки

7. Настольная и настольно-ролевая игра

Основное отличие – гибкость
правил, наличие гейм-мастера.
Гейм-мастер – не просто
ведущий.

8. Общие принципы гейм-дизайна

• В игру играют!
• У игры есть главная механика.
• У игроков всегда должны быть
цель, способы её достижения
и ограничения.
• В игре не должны быть
“секретных” механик.

9. Открытый и слепой плейтест

Цель – убрать лишнее.
Полезные отзывы:
- “Не хватает”
- “Не понимаю”
- “Долго”
- “Мне понравилось…”
Бесполезные отзывы:
- “Интересно”

10. Особенности дизайна НРИ

- Пространство для Мастера
- Сюжет – главное
- НРИ – это коллективное
создание истории
- В НРИ нельзя выиграть

11. Спасибо за внимание!

ВК
Телеграмм
English     Русский Rules