Курс Создание игр в Roblox Studio
Сегодня в этом уроке мы...
В этом уроке вам предстоит:
Язык программирования Luau Знакомство
Знакомство
Знакомство
Знакомство
Язык программирования Luau Изменение свойств Part
Язык программирования Luau. Задача_1
Язык программирования Luau. Задача_1
Язык программирования Luau. Задача_2
Язык программирования Luau. Задача_2
Язык программирования Luau. Задача_3
Язык программирования Luau. Задача_3
Язык программирования Luau
Язык программирования Luau. Задача_4
Язык программирования Luau. Задача_4
Язык программирования Luau. Задача_5
Язык программирования Luau. Задача_5
Сегодня мы:
До новых встреч!
12.50M

17_Урок

1. Курс Создание игр в Roblox Studio

Урок № 17
Язык программирования Luau.
Знакомство

2. Сегодня в этом уроке мы...

3. В этом уроке вам предстоит:

Знакомство с языком программирования Luau;
Изменение свойств Part;
Использование операторов «=», «+=», «-=».

4. Язык программирования Luau Знакомство

5. Знакомство

В Roblox Studio разработчики используют язык
программирования
Luau.
Это
быстрый,
компактный,
безопасный встраиваемый язык сценариев с поточной
типизацией, созданный на основе Lua.
Редактор скриптов в Roblox Studio поддерживает Luau
с автодополнением, подсветкой синтаксиса, статической
проверкой, проверкой типов и анализом скриптов.

6. Знакомство

Откройте файл с названием lesson17.rbxl.
В проекте вы увидите трассу, для прохождения которой,
необходимо будет написать несколько строк кода на языке
программирования Luau.

7. Знакомство

Для написания кода создай объект
«Script».
Все новые скрипты содержат строку
кода, выводящую фразу «Hello world» в
окно Output.
print( ) – функция вывода

8. Язык программирования Luau Изменение свойств Part

9. Язык программирования Luau. Задача_1

Язык программирования Luau. Задача_ 1
Для прохождения трассы
необходимо освободить проход от
преграждающего путь объекта.
Отключим свойство Anchored у
детали с именем Ball.

10. Язык программирования Luau. Задача_1

Язык программирования Luau. Задача_ 1
Для прохождения трассы
необходимо освободить проход от
преграждающего путь объекта.
Отключим свойство Anchored у
детали с именем Ball.

11. Язык программирования Luau. Задача_2

Язык программирования Luau. Задача_ 2
Для прохождения трассы
необходимо открыть дверь.
Для решения этой задачи
изменим свойства Transparency
и CanCollide у объекта Door1.

12. Язык программирования Luau. Задача_2

Язык программирования Luau. Задача_ 2
Для прохождения трассы
необходимо открыть дверь.
Для решения этой задачи
изменим свойства Transparency
и CanCollide у объекта Door1.

13. Язык программирования Luau. Задача_3

Язык программирования Luau. Задача_ 3
Для прохождения трассы
необходимо изменить размер
платформы.
Установи размер объекта:
X = 42, Y=1, Z=5.

14. Язык программирования Luau. Задача_3

Язык программирования Luau. Задача_ 3
Для прохождения трассы
необходимо изменить размер
платформы.
Установи размер объекта:
X = 42, Y=1, Z=5.

15. Язык программирования Luau

« = » — этот оператор позволяет задать/присвоить
значение.
«+=» — этот оператор добавляет значение правого
операнда к левому и присваивает результат левому
операнду.
«-=» — этот оператор вычитает значение правого операнда
из левого и присваивает результат левому операнду.

16. Язык программирования Luau. Задача_4

Язык программирования Luau. Задача_ 4
Для прохождения трассы необходимо
изменить положение платформ.
Перемести step1 в положение (-84, 1, -105)
Перемести step2 в положение (-94, 1, -105)
Перемести step3 по оси Z на 10
Перемести step4 по оси Y на -10

17. Язык программирования Luau. Задача_4

Язык программирования Luau. Задача_ 4
Для прохождения трассы необходимо
изменить положение платформ.
Перемести step1 в положение (-84, 1, -105)
Перемести step2 в положение (-94, 1, -105)
Перемести step3 по оси Z на 10
Перемести step4 по оси Y на -10

18. Язык программирования Luau. Задача_5

Язык программирования Luau. Задача_ 5
Дополнительное задание:
Зажги факел.
Для этого включи эффект Fire и источник
света PointLight.

19. Язык программирования Luau. Задача_5

Язык программирования Luau. Задача_ 5
Дополнительное задание:
Зажги факел.
Для этого включи эффект Fire и источник
света PointLight.

20. Сегодня мы:

Познакомились с языком программирования Luau;
Научились изменять свойства Part;
Познакомились с операторами «=», «+=», «-=» и
научились их использовать.

21. До новых встреч!

English     Русский Rules