Similar presentations:
М3. У1. Прототип механики полета
1.
STARTQUESTIONS
KEYBOARD
2.
Целии
задачи
Цели:
- Узнать о игре Angry Birds.
- Разобраться в спрайтах и их поведениях.
- Понять назначение переменных.
- Создать все необходимые события для механики полета.
Задачи:
Создать механику натяжения и полета птицы.
3.
4.
Приветствие!Здравствуйте юные создатели игр!
На этом интенсиве нас ждет
множество интересных задач! Всего
за несколько дней мы создадим
свою игру по типу Angry Birds.
-Играли ли вы когда-нибудь в Angry
Birds?
- Что нужно делать в этой игре?
5.
Немногоо
Angry
Birds
Прежде чем переходить к созданию игры, давайте о ней
узнаем!
Angry Birds - это игра в жанре экшен
головоломки. Сюжет игры достаточно
прост, свиньи крадут у птиц яйца с
целью приготовить из них яичницу.
Разозлённые птицы не собираются
сидеть в бездействии и начинают
бороться со свиньями, ставя целью
вернуть яйца обратно.
6.
Геймплейигры
Теперь давайте разберемся как играть в нее:
Геймплей - это то, как ты играешь в игру!
Представь, что ты играешь в Марио. Ты бегаешь, прыгаешь по платформам, собираешь монетки,
побеждаешь врагов и стараешься не упасть в яму. Всё это — геймплей!
В каждой игре он разный: