Similar presentations:
mini_project_ness_presentation
1.
Мини-проект: Изданиенастольной игры «Несс»
Презентационная версия для
собеседования
GaGa Games
2.
Цель проекта• • Выпустить локализованную версию игры
«Несс» к сезону 2025
• • Обеспечить полный цикл продакшена:
локализация, тесты, дизайн, производство
• • Соблюсти сроки и бюджет, обеспечить
качество продукта
3.
Основные задачи• • Локализация правил и компонентов
• • Плейтесты русской версии
• • Адаптация дизайна под кириллицу
• • Препресс и производство тиража
• • Логистика и контроль качества
• • Подготовка маркетинговых материалов
4.
Декомпозиция работ (WBS)• 1. Локализация
• 2. Плейтесты
• 3. Дизайн и верстка
• 4. Производство
• 5. Логистика
• 6. Маркетинг
5.
Примерный график проекта• • Локализация — 2 недели
• • Плейтесты — 3 недели
• • Дизайн — 2 недели
• • Производство — 4–6 недель
• • Маркетинг — параллельно 3 недели
6.
Риски и меры• • Задержка согласований — резерв по
времени
• • Ошибки локализации — двухэтапная
проверка
• • Производственные задержки — раннее
бронирование
• • Непредвиденный перерасход — контроль
бюджета +5%