Similar presentations:
Калинин Валерий 1Л-1
1.
Влияние компьютерныхигр на подростков: за и
против
Краткий обзор темы и ее актуальность.
Цель презентации: рассмотреть позитивное и
негативное влияние игр.
95% подростков играют хотя бы раз в неделю
(данные 2025 года).
2.
Позитив ное вл ияние: Разв итие когнитив ны х нав ы ковВ нимание и концентрация
Логическое мы шление
Игры, требующие быстрой реакции и
стратегии, развивают эти навыки.
Головоломки, как в Portal 2,
стимулируют решение сложных задач.
Скорос ть обработ ки инф ормации
Память и прос транс твенное мы шление
Геймеры реагируют на визуальные стимулы
на 15-20% быстрее.
Игры с открытым миром, например
Minecraft, развивают эти навыки.
3.
Позитивное вл ияние: Социал изация икомандная работа
Коммуникация
Командная работа
Сообщества и дружба
Онлайн-игры помогают общаться
с ровесниками из разных стран.
Игры как CS 2 и Dota 2 учат
сотрудничеству и координации.
Формируются крепкие дружеские
связи через игровые платформы.
4.
Негативное влияние:Зависимость и здоровье
Игровая зависимость
10-15% подростков проявляют признаки зависимости
(данные 2022).
Физические проблемы
Ухудшение зрения, плохая осанка, синдром запястного
канала.
5.
Негативное влияние: Психологическоесостояние
Агрессивность
Социальная изоляция
Успеваемость
Связь с агрессивными играми
спорна, исследования
противоречивы.
Заменяется реальное общение
виртуальным, может возникать
депрессия.
Игры уменьшают время на учебу,
что негативно сказывается на
оценках.
6.
В л ияние игрового контента:Насил ие и агрессия
1
Исследования
Существуют разные мнения о влиянии насилия в
играх на поведение.
2
Примеры игр
Игры с насилием могут усиливать агрессию у
восприимчивых подростков.
3
Родител ь ский контрол ь
Важно выбирать подходящий контент и ограничивать
время игры.
7.
Б ал анс и умеренность :Кл юч к здоровому
отношению к играм
Ограничение времени
Установите чёткие рамки времени для игр.
Актив ны й отды х
Регулярные физические нагрузки важны для
здоровья.
Разнообразие интерес ов
Поддерживайте хобби вне компьютерных игр.
8.
Роль родителей: Контроль и поддержкаОбсуждение контента
Установление правил
Вовлечение
Поддерживайте открытый
диалог о игровых
предпочтениях.
Определите ограничения по
времени и выбору игр.
Помогайте находить и
развивать интересы вне игр.
9.
Заключение:Компьютерные игры как
часть жизни подростка
Игры развивают
когнитивные и
социальные навыки.
Важна умеренность и
баланс с другими
активностями.
Призываем к осознанному и ответственному отношению
к играм.
10.
Практическая часть :Вывод : Практический опыт, полученный в ПК-клубе, продемонстрировал живой интерес к компьютерным играм
среди молодежи. Наблюдение за участниками эксперимента во время игры позволило увидеть как положительное
влияние (например, быстрое принятие решений, координация действий в команде), так и некоторые негативные аспекты
(например, проявление агрессии в случае проигрыша, отвлечение от реального мира).