Similar presentations:
Презентация_s_37_марио
1.
Игра «Марио»Суть – главный герой должен прыгать по платформам и избегать «врагов».
Задание:
• Загрузите спрайты следующим образом:
у спрайта Марио будет 3 костюма;
у спрайта Препятствие – 2 костюма;
у спрайта Цветок – 2 костюма.
2.
Код Марио:3.
Код Марио (продолжение):4.
Код препятствия:5.
Код гриба:Изначально гриб должен
быть скрыт в препятствии
за знаком вопроса.
Подберите нужное значение
размера.
6.
Код врага:7.
Задание:• Добавьте в код для растения по следующему алгоритму:
• Изначально растение скрыто в трубе
• При запуске программы, цветок в цикле начинает подниматься
вверх, меняя костюмы до тех пор, пока не окажется на вершине
трубы.
• Затем, также в цикле, гриб движется вниз, пока не скроется в трубе
полностью. Костюмы при этом меняются с задержкой 0,1 с.
• Если Марио касается цветка, то игра заканчивается
8.
Задания:• Добавьте в код монетки, а также счётчик собранных Марио монет.
• Добавьте возможность «побеждать» врагов – когда Марио первый раз сверху
прыгает на врага, тот уменьшается, а когда второй раз сверху прыгает на врага –
исчезает.
• Измените фон на более замысловатый, например:
9.
Исходный код здесь и здесьЕщё вариант можно посмотреть здесь